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2026美加墨世界盃新科技 掃描球員形象強化輔助判決

Go Goal 勁球網

更新於 01月08日05:37 • 發布於 01月08日05:37 • 邱子珩
2026美加墨世界盃新科技 掃描球員形象強化輔助判決

根據《BBC Sport》知名記者強森(Dale Johnson)最新報導,國際足聯(FIFA)計畫在2026年世界盃期間,為每一名參賽球員建立人工智慧(AI)3D虛擬形象,以進一步強化半自動越位判罰系統的準確性與呈現效果。

依據規劃,48支參賽國家隊、每隊26人大名單,共計1248名球員都將進行數位化掃描。球員只需在賽前拍攝官方照片時,進入專用掃描艙完成一次掃描,整個過程僅需約一秒鐘。

國際足聯指出,這項掃描技術能夠捕捉球員「高度精確的身體部位尺寸」,包括四肢與身體輪廓,藉此提升越位判定時的數據精準度。透過更完整的身體模型,裁判團隊將能在球員高速移動、被遮擋或多人交錯的情況下,更可靠地追蹤其動作與位置。

此外,國際足聯強調,這項技術不僅有助於判罰本身,也能讓最終判決以「更逼真、更具沉浸感」的方式呈現給球迷,改善觀賽體驗。

本季英超聯賽曾出現半自動越位技術引發爭議的案例。在紐卡索聯對陣曼城的比賽中,一顆被判有效的進球引發討論,因為系統生成的越位畫面顯示曼城後衛魯本.迪亞斯(Rúben Dias)似乎跳起來,與電視轉播畫面不符,引發外界對技術準確性與視覺呈現的質疑。

國際足聯希望,透過為每名球員建立精確的3D數位模型,能有效改善類似情況,讓判罰結果更貼近實際畫面,也更容易被球迷理解與接受。據了解,這項技術已在國際足聯洲際盃中進行測試。今年12月,巴西勁旅佛朗明哥(Flamengo)與埃及球隊金字塔(Pyramids FC)的球員,已於賽前接受相關掃描作業。

除了越位判罰外,國際足聯上個月也宣布,正在測試一項可判斷在進球前是否整體出界的新技術;同時,他們亦開發「即時3D重建」系統,專門用於處理視線干擾類型的越位判決。

隨著科技持續介入判罰領域,2026年世界盃預計將成為足球史上科技應用最全面的一屆賽事之一。

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