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【英雄聯盟】8/3 PBE 測試服改動:坦型英雄增強、征服爆砍、閃電戰平衡!

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更新於 2018年08月04日12:06 • 發布於 2018年08月04日12:06 • Bahamut 孫文
坦型英雄增強、閃電戰平衡。

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「坦型角色」平衡改動,「征服符文」大幅削弱,「攻城閃電戰」平衡改動!

(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。

【平衡改動】

【英雄】

阿姆姆

憤怒 (E)

  • 【新增】被動物理減傷係數:3% 額外物防 + 3% 魔法防禦。

雷歐娜

日蝕 (W)

  • 基礎傷害由 60/100/140/180/220 減少至 60/90/120/150/180
  • 冷卻時間由14秒 調整至 18/16/14/12/10秒
  • 物理防禦加成由 25/35/45/55/65(+0.2 額外物防)調整至 15/20/25/30/35(+0.4 額外物防)
  • 魔法防禦加成由 20/30/40/50/60(+0.2 額外魔防)調整至 15/20/25/30/35(+0.4 額外魔防)

太陽聖劍 (E)

  • 基礎傷害由 60/100/140/180/220 提升至 60/110/160/210/260

茂凱

基礎數值

  • 移動速度由 335 提升至 340
  • 成長魔防由1.25 提升至 1.75

扭曲樹精 (E)

  • 對非英雄單位最大傷害由300 提升至 500

納帝魯斯

巨人之怒 (W)

  • 護盾值由 65/70/75/80/85(+9/11/13/15/17% 最大生命)調整至 60/70/80/90/100(+9/10/11/12/13% 最大生命)
  • 持續時間由 10秒 縮短至 6秒
  • 冷卻時間由 18秒 縮短至 12秒
  • 魔力消耗由 80 減少至 60

拉姆斯

尖刺防禦 (W)

  • 額外物理防禦由 50/60/70/80/90% 提升至 60/70/80/90/100%
  • 額外魔法防禦由 25/30/35/40/45% 提升至 30/35/40/45/50%

賽恩

魂魄熔爐 (W)

  • 擊殺單位獲得最大生命由 3 提升至 4
  • 擊殺大型士兵/大型野怪/擊殺/助攻獲得最大生命由10 提升至 15

貪啃奇

毒舌 (Q)

  • 緩速時間由 2秒 縮短至 1.5秒
  • 冷卻時間由6秒 縮短至 5秒

大快朵頤 (W)

  • 最大生命傷害由 20/23/26/29/32%(+0.02 AP)調整至 27/29/31/33/35%(+0.01 AP)
  • 吞噬持續時間由 4/4.5/5/5.5/6秒 縮短至 4秒
  • (吞噬敵方英雄持續時間依然會減半)
  • 冷卻時間由14/13/12/11/10秒 延長至 28/25/22/19/16秒
  • 魔力消耗由90 減少至 60
  • 【新增現在若對敵人使用則會縮短一半的冷卻時間(14/12.5/11/9.5/8秒)。

【符文】

死亡電刑

  • 電擊傷害由 50~220(+0.5 額外物攻)(+0.3 AP)減少至 30~180(+0.4 額外物攻)(+0.25 AP)
  • 冷卻時間由50~25秒 縮短至 25~20秒

凌虐

  • 額外真實傷害由15~40 減少至 8~40

即刻衝擊

  • 物理致命由10 減少至 7
  • 法術穿透由8 減少至 6

迅捷

  • 跑速轉換為物理攻擊百分比由9.6% 減少至 6%
  • 跑速轉換為魔法攻擊百分比由16% 減少至 10%

焦灼

  • 傷害由20~60 減少至 10~30
  • 冷卻時間由20秒 縮短至 10秒

【註:下述改動僅套用於攻城閃電戰地圖】

(有部分內容在地圖釋出時就有特地調整過,因此資訊可能與召喚峽谷有所差異)

【防禦塔】

  • 推塔金錢由 250g 減少至 100g。
  • 隊伍金錢由 100g 減少至 50g。
  • 遊戲時間 7 分鐘之後的額外傷害由 28 提升至 70。

【道具】

  • 自然之力:總價格由 2700g 提升至 2900g。
  • 冥火之擁:總價格由 2900g 提升至 3000g。

【野區】

  • 紅 Buff 及藍 Buff 給予的對象由[擊殺方鄰近兩名隊員]調整至[擊殺者與鄰近一名隊員]。

  • 預示者:

  • ​出生時間由 8分 延後至 10分。

    • 重生時間由 5分 縮短至 4分。
  • 修正觸發偃月時不會回魔的問題。

  • 修正餘燼沒有顯示額外生命數值的錯誤。

【事件】

  • 大逃殺縮圈(LoLBG):

  • ​修正有時中心點太靠近某方防禦塔的問題。

    • 同一局遊戲中不會同時觸發兩種大逃殺模式。
    • 劍聖模式會依據生命值提升 500~1000 生命值。
  • 世界之巔(佔領據點):

  • ​佔領時每秒扣除最大生命由 2% 提升至 2.5%。

    • 修正有時據點太靠近某方防禦塔的問題。
  • 老兵推車(推車入塔):

  • ​修正有的時候車子會往野區跑的錯誤。

  • 雪球大戰(標記Only):

  • ​現在會顯示你總共擊中多少雪球。

    • 新增音效以及特效。
  • 一拆斃命(主堡大戰):

  • ​現在主堡士兵更痛了。

    • 現在主堡士兵將被視為野怪(抱歉囉,汎)。

【靈氣】

  • 魔力回復加成由 40% 調整至每 5 秒額外回復 4 魔力。

延伸閱讀:【英雄聯盟】8/2 PBE 測試服改動:機甲龍獸造型更新、閃電戰平衡改動!

延伸閱讀:【英雄聯盟】測試模式&「攻城閃電戰」超完整介紹大全!

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