iFixit 分析 PS5 Dual Sense 控制器使用 417 小時後即可能發生飄移故障
次世代主機 PlayStation 5 正式推出後,不少玩家都在遊玩的過程中體驗到了一些技術上的缺陷,主機控制器 DualSense 的「飄移」問題則成為當前最新狀況。根據一支最新公開的拆解影片,這個控制器大約在使用了半年之後就可能會開始出現較為嚴重的飄移問題。
PlayStation 5 在去年 11 月於玩家們的引頸期盼下正式發行,並立刻在全球引發了熱烈的搶購潮,但由於存貨的供不應求及黃牛的氾濫,PS5 主機至今仍然面臨著嚴重的缺貨。但即使是成功搶到主機的幸運玩家,仍然得要面對主機本身的許多問題,其中包含了 DualSense「飄移」問題,也近期許多遊戲主機控制器設計上常常會面臨的問題。目前已經美國的律師事務所針對 PS5 控制器的飄移問題發起了集體訴訟,此前任天堂和微軟也都曾在最新的主機中引起了類似的法律爭議。而玩家們現可得知造成問題背後可能的元凶。
專司解析各種硬體問題與修復方式的 iFixit 網站仔細拆解了 PS5 控制器 DualSense 中的每一個細部零件。根據 iFixit 研究,市面上DualShock 4、Xbox One、Switch Pro 甚至是要價 180 美元的 Xbox One 菁英控制器都採用了同一種「搖桿模組」。然而這類模組僅有大約 417 小時的使用壽命,一旦超過了這個時間,零件中的感應元件就會出現損毀,進而搖桿導致飄移等問題。
417 小時聽起來並不是一段太短的時間,但 iFixit 舉例,如果一位玩家每天都會在 PS5 主機上遊玩《決勝時刻:現代戰域》兩個小時的時間,那大約在七個月之後,控制器的使用狀況就會開始出現一些明顯的問題。以一個要價 2000 台幣以上的最新控制器,這個使用時間顯得相當不符價值,更別說每台遊戲主機幾乎都有著綿延好幾年的生命週期。
很明顯的,玩家每過七個月左右就必須購買一支新的 DualSense 控制器絕對不是一種理想的狀況。而另一個讓人感到不解的是,這狀況在最近的主機世代中似乎漸漸已成為了一種常態,且 Xbox 360 和 PS3 時期的控制器幾乎都沒有出現過太嚴重的災情。 iFixit 在影片後段向玩家們分享了許多能夠有效修復控制器飄移問題的方式,像是更換、清洗搖桿零件的感應元件等,至於 Switch 的控制器則能利用遊戲系統中的校正功能來暫時修復。即使如此,在眾多本世代主機中的廣泛性仍然令不少玩家們感到相當擔憂,也無法理解為何那麼多遊戲主機發行商在控制器的部分都採用了同樣設計,或是他們在未來打算以什麼樣的方式修正這個問題。