【我很抱歉】《英雄聯盟》設計師稱鐵牌老玩家太多「不應該佔據新手的地盤」
《英雄聯盟》今日釋出最新一期的開發新訊,帶來希瓦娜英雄重製的最新資訊並同時說明了積分對戰的狀況,當中提到在積分對戰中鐵牌玩家人數最多、約為全體 14%,大多都是經驗豐富的老玩家,但其實他們希望這裡應該是真新手的地盤…
過去一年來,官方持續嚴懲破壞遊戲體驗的不良行為,包括故意送頭、惡意鬧場、在選角階段勒索隊伍,以及開小號或共用帳號等等。現在,官方將進一步採取行動,從 26.5 版本開始將針對嚴重的干擾性聊天訊息祭出禁賽處分(而不僅僅是禁言)。如近期發布的社群公約所言:「不懂得尊重其他人的惡劣玩家,慢走不送」。
而另一項改動則是積分 MMR 分布所做的改動,為了讓所有牌階都能保持競爭性、公平性和樂趣。官方會持續對作弊玩家祭出停權處分、加強對惡意送頭和擾亂對戰行為的偵測、打造更完善的系統,更快地將小號移出低端對戰,並打擊玩家在積分對戰濫用小號的行為。接下來要專注的重點,是確保大家能在合理的列隊時間內,與實力相近的玩家進行對戰。
一直以來,處於鐵牌的玩家人數一直偏高——全球大約有 14% 的玩家都落在此牌階,其中大多數更是已經待在該牌階(或在銅牌和鐵牌之間來回徘徊)好幾年的玩家:「因此,我們將調整 MMR 與牌階的對應關係,讓更資深的玩家能從鐵牌晉升到銅牌,讓鐵牌真正成為新手玩家的歸屬」。
最後,官方仍在評估如何讓專精更能反映玩家的實際表現,特別是在遊戲時間較短的對戰以及不同的路線位置。這應該能讓所有玩家在「勇者加護」的聯盟分數獲得與掉分保護效果上,有更加一致的體驗。