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遊戲動漫

AverMedia 戰神弩砲GS315 旗艦2.1聲道電競喇叭

Mobile01

更新於 2018年06月14日02:12 • 發布於 2018年06月14日01:23 • ki_min

坦白說,小編對於「電競周邊」一直有幾個不好的印象:「貴」、「七彩LED」、「表現普通」。雖然我並非這個產業的一員,但也不是沒使用過相關產品,掛上「電競」二字的產品多多少少會給我這種印象。但先別按下回應開始戰我三百頁,因為這次小編試用的產品還真的有讓我驚艷,搭配上相當合理的價格,這是圓剛的AverMedia 戰神弩砲GS315,也是該品牌最高階的2.1聲道喇叭。

在文章開始之前,先說為什麼我會對「電競周邊」產品有刻板印象。試問為何玩遊戲的人會需要能夠顯示出一千多萬種顏色的鍵盤?而且還可以自訂顏色與隨時變化,玩遊戲到底是在看螢幕還是看鍵盤?再來是如果把這個功能拿掉的話,是不是價格可以便宜很多?但市面上不少廠商都在這樣操作。又講到功能,例如電競耳機好了,中頻薄弱或表現普通我可以接受,但遊戲轟隆隆的世界裡怎麼會缺乏低頻?消費者必然會覺得廠商不是把錢花在必要的功能上。其他如外觀設計是比較主觀的部分我就不說了。

這是我過去對電競周邊商品的印象,所以這次說要讓我測電競喇叭,坦白說我並不是相當熱衷,心裡的計畫是找款遊戲按表操課完成就好。稱自己是電競喇叭的,通常就是中頻薄弱,不然就是低頻糊成一團,不然就是高頻蒙上一層薄紗,我寧可拿我用來聽普通音樂的耳機玩遊戲,也不願意花錢去買把成本花在外觀與會在不需要的地方發光的產品。

喇叭就是喇叭,不會因為冠上了電競二字,天崩地裂的場景沒低頻也沒關係、子彈聽不出是從哪裡射過來的也沒關係。這是"一翻兩瞪耳"的事,低頻要澎湃爽快、音效要逼真,聲音的空間定位要清楚明確等等。過去跟著同事一同聆聽產品,有時都會讓我有種「真的是有在替玩家著想嗎?」的疑惑。

抱怨完了。講這麼多,無非就是想告訴各位一句音響界的俗語:「關於聲音的一切,不要聽別人亂說」。本次測試的音響系統小編雖然藉此擺脫了「電競周邊」的壞印象,實際的聆聽感受,最好還是親自去店頭聽一次。電競或不電競,都是各位的耳朵說了算,聲音不是小編在這裡寫幾千字可以傳達的,也不是廠商漂亮的文學詞彙可以形容的。最好還是實際聽一次最準囉!

● 外觀介紹

圓剛的戰神弩砲系列有三款,由初階到高階分別是

Ballista Unity(GS310)、

Ballista Duality(GS313)、

Ballista Trinity(GS315)

配置都是2.1聲道三喇叭加上一個控制盒。差別在於發聲單體的數量、控制盒功能的多寡,以及其他功能上面。這次我們測試的是最高階的Ballista Trinity,文中我都會以GS315來稱呼它。

衛星喇叭的部分,是三音路三單體的設計,在圖中分別是上、中、下。在這裡三音路的意思,是將低音以外的頻率(通常是200Hz以下,但規格沒寫分頻點),拆成三個區段,然後交給三個單體負責,也就是三個發聲的部件來進行,上圖中央的那塊圓圓的就是中音單體。

在規格上,高音的部分有二,一是1吋高音,二是3/4吋的陶瓷壓電式高音。Ballista Trinity在系列中也是多了這一個陶瓷高音。所以理論上高音的細節是會比其他兩款來得更多一點。

高音的部分其實上下各有一個,但因為外面有塑膠罩,裡面又有紅色金屬罩,其實根本看不清楚。…繼續閱讀

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