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《魔物獵人 崛起》大劍製作攻略:大王嚴選最強武器清單&推薦技能 Vol.1

遊戲基地

更新於 2021年04月11日00:52 • 發布於 2021年04月08日13:06 • LORDZEPHYR

《魔物獵人 崛起》(モンスターハンターライズ,Monster Hunter Rise),這次有了翔蟲與交換技,讓系列發展至今的 14 把武器都有了更自由翱翔的玩法,各種武器各有什麼特色?要搭配什麼技能才能發揮?素材應該投資製作那一把?編輯與《魔物獵人世界 ICEBORNE》特約攻略作者「大王」合作撰寫武器實戰指南,詳解目前為止可製作的推薦武器清單與推薦使用技能。

 

《魔物獵人崛起/RISE》也出了十天多,作為肝鬥士的大王、再加上以前累積的經驗,基本上想玩的武器也摸得差不多了。以這篇開始將陸續提供最強武器精選輯,方便新進坑玩家,或是想換跑道接觸新武器的同好少走冤枉路,整理一下現版本的優質武器點名,讓你知道怎麼樣幫武器配技、製作那些武器最能滿足你的需求,讓你邊玩新武器還能輕鬆空降,變出一把新武器之餘還是直接配好技能的SET,超秋的,這串看完就可以直接當個頂裝大老出去 CARRY 你的親朋好友。

大劍

 

暗夜劍[宵闇]

特點

  • 以迅龍為主素材的大劍
  • 內建20刀白斬
  • 現版本需求最高的二階裝飾品孔位
  • 35% 的高爆率,適合快速提昇爆率搭配超會心提昇輸出傷害

 

比較過去的拔刀術,和拔刀術[技],分別是直接把拔刀攻擊傷害強制暴擊、和拔刀攻擊爆率+100%,從而導致爆率會溢出的迅龍大劍難以伸展拳腳,頂多就MHX和MHXX時代定番比較有表現空間。但這代拔刀術[技]的改動讓迅龍大劍終於有機會一展所長,如果你喜歡這把大劍,現在進場玩這把剛剛好。

出裝選技組合A

優先級:攻擊、弱點特效、超會心
選配技能:集中、看破、精神抖擻、挑戰者,盡量拉高爆率。
點評:傳統的單挑大劍,以針對弱點為主再配合超會心發揮最大爆發力,適合對自己打點準度有自信的人採用,也因為是針對弱點,所以比較適合單挑中使用,讓被隊友拉走仇恨進而你還得去追弱點的時間成本可以壓到最低。

攻擊力配合原生高爆率的武器會有額外的加乘,配合內建白斬的武器,也有額外的加乘,攻擊力技能配上迅龍大劍,這種同時內建高爆率和白斬的武器,就是加乘上去再作加乘,可以作出類似平方的效果,加上大劍自己本身動作倍率很高,所以實質上你的攻擊力技能,放在迅龍大劍上,是會被爆率、白斬、動作倍率整個連乘放大三次,這已經不是單純的平方、而是立方的水準,非常強大而且暴力;同理,挑戰者的攻擊力加成部分放在迅龍大劍上也是同樣有加乘效果,行有餘力的話值得考慮。

 

當然,百龍強化的攻擊力強化放在這邊也是有同樣的效果,所以百龍強化應該怎麼挑,你心裡大概已經有個底了

出裝選技組合B

  • 優先級:利刃/業物、拔刀術[技]、超會心,

  • 選配技能:視你的護石或珠子可以追加集中、看破,行有餘力則精神抖擻、或看任務決定再補兩點耳塞。

  • 點評:主要面向團戰,核心是同時壓榨出內建白斬和高爆率兩大優勢的價值,透過密集不斷的連綿攻擊轉換為高效能的傷害輸出,配合翔蟲的高速走位,快速切入頭目的攻擊死角打一波的連續攻勢,可以讓你團戰中帥你隊友一臉

  •  

  • 重點技能[耳塞]:「龍在大聲什麼啦」蓄斬伺候!

  • 大劍出耳塞的概念很簡單,你的隊友在那邊自以為肩撞秀技術的時候,你已經蓄力蓄滿直接一刀砍到頭目翻過去了,更不用說萬一沒秀到搞不好還要吃土,不只輸了裡子還虧了面子,要是還跟妹子組團,同樣面對一個大吼,你真蓄一整套四刀秀一輪,他旁邊被吼住還吃火車,在妹子心理分數誰高誰低,不用多講大家都知道。

 

單挑其實很少出耳塞,主戰場都是在連線團戰,既然都提到團戰了,就來講一個團戰上很常見的實際案例:

現在有A、B、C,三名玩家,A有裝耳塞,其餘兩人沒有。AB兩人技術一樣好、C略遜一籌,現在三人一起真蓄力到一半遇到龍吼,B肩撞擋下龍吼之後,想要重新舉刀再作真蓄力的時候,旁邊裝了耳塞的 A 已經真蓄力三段爆頭砍完,準備再接第二套了,至於 C 呢?他自以為瀟灑可以肩撞扛吼,結果被吼住以外還吃了一個火車

這就是每天都在獵場上演的真實案例,更不用說有不少人理想很豐滿的自以為是B,但雲了太久忘了自己的本事到哪,往往都是吃了火車才想起來自己是 C。如果你也是常連線的獵人,仔細看看,你一定不時就會見到這種眼高手低的 C 玩家。

《崛起RISE》版本的耳塞技能基於很多的原因,在目前是歷代最強的等級,不誇張,對於那種打完一整套連段就可以獲得超暴力傷害的武器絕對是利多,出了耳塞之後,你可以多了很多打完一整套真蓄和激昂斬的機會,讓頭目敢大小聲就是要被教訓蓄力斬一整套。

如果對大劍的操作資歷還在入門階段,想體驗看看耳塞用起來爽不爽,記得挑小咆哮的任務出兩點耳塞就好了,兩點耳塞面對小咆嘯頭目的性價比非常好,現版本大劍要作到高耳,都是要針對目標頭目完整打造一套特化裝的,等你夠熟悉之後再配合自己習慣考慮要不要重新作一套高耳裝

 

行有餘力的話會推薦拆分成無耳塞、耳塞2、耳塞4三套,看任務挑裝備,反正也只是改個一兩件裝、珠子換一下,而且這次衣櫃可以塞一百多套,不塞白不塞。因為這篇主題是武器,不要離題太多,所以之後寫技能裝備篇會再仔細描述耳塞為什麼在崛起/RISE很離譜,總之你就記得這次的耳塞跟鬼一樣就對了,歷代最強,不騙

利刃:以絕佳鋒利度斬出更多高傷害

雖然耳塞跟鬼一樣,但耳塞在這個配置下的只是綠葉,它的用途是輔助這套配置真正的核心-利刃/業物。這可以讓白斬、藍斬武器的續戰力期待值變成兩倍之多,也就是讓迅龍大劍的銳利度優勢擴大再擴大,獲得更近一步的超水準強化,而你強化過的超強續戰力正好可以透過集中、耳塞、翔蟲高速位移這些能夠變相提升你攻擊次數的手段去轉換成攻擊輸出,加上大劍的翔蟲位移技 CD 都非常快,上手之後更能多次高速追擊頭目。當別人還要千辛萬苦東躲西藏找時間磨刀,有著超長白斬藍斬的你,在這些時間裡你早就不知道砍了多少蓄力斬,多打了多少暴力傷害 

你知道什麼叫死之淵嗎

 

適才適所是很重要的,這個雖然配置的單刀最大傷害可能不及傳統的針對弱點流,但如果你有細心紀錄你整場下來的總輸出,或是你是來自未來的PC玩家有MOD可以顯示整場總DPS,你就會知道這個團戰用配置在連線中可以做出來的總傷害非常驚人。這次的迅龍沒有裂傷,除多了一招散步斬艦刀燕返以外幾乎沒新招,簡單好虐,如果是後期想要直接憑空變出一把優質大劍,迅龍大劍是相當不錯的選擇

  

轟大劍[王虎]

特點

  • 以轟龍為關鍵素材的大劍
  • 和迅龍大劍一樣有著內建20刀白斬的銳利度優勢,
  • 不同的是迅龍大劍是低攻擊力高爆率,而轟龍大劍反過來是低爆率高攻擊力

 

出裝選技方式同樣有兩種建議組合,同樣先挑你喜歡的流派,再針對你自己的喜好或手感作調整就可以

出裝選技組合A

優先級:利刃/業物、拔刀術[技]、弱點特效、精神抖擻
選配技能:看破、挑戰者、耳塞,看你喜好和用途
點評:同樣是壓榨出轟龍大劍的長白斬和藍斬作高頻率輸出,概念跟上面其中一套迅龍大劍裝的概念是相同的,差別在這套是在其他增傷技上針對轟龍大劍作量身調整。

  •   

迅龍大劍的部分上面有提到,攻擊力技能對於內建高會心的武器有額外加乘,反過來說,對於負會心的武器而言,攻擊力技能要吃額外的減攻罰則,因此攻擊力技能暫時不在我們的考慮範圍內,選擇挑戰者技能要的是他的會心效果,攻擊力提升只算杯水車薪,不是重點。

 

雖然攻擊力技能不太適合負會心武器,但是有一短必有一長,負會心武器普遍都有著帳面上特別高的攻擊力數字,而攻擊力高的武器會和直接增加爆率的相關技能相性特別好。

簡易試算物理爆擊增傷!

因為崛起/RISE這個遊戲的物理暴擊增傷量,是以物理攻擊力為基底作計算的

我們假設有甲乙兩把大劍,銳利度顏色都相同,甲攻擊力是180,乙攻擊力是210

 

那初步的暴擊增傷量分別就是

甲增傷額:180x125%-(180x100%)=45

乙增傷額:210x125%-(210x100%)=52.5

直接這樣看數字就可以理解直接增加會心率的相關技能,對於高物攻武器有額外利多

對於轟龍大劍來說,去拉高爆率是有額外好處的,那悔恨一擊的效果如何呢?後續幾把大劍馬上就會提到,不羅嗦

出裝選技組合B

  • 優先級:弱點特效、精神抖擻、集中、看破,
  • 選配技能:耳塞、挑戰者,如果雷狼頭盔考慮那力量解放備案,加爆率和強走效果在我們這個配置都可以充分活用

 

點評:這套是傳統的集中打弱點流,如果你對追弱點和蓄力斬的使用時機掌握得非常透徹,基本上有集中的大劍配置都可以不用綁定利刃/業物,因為銳利度會剛好夠用,選配用的耳塞,則是輔助你不需要在蓄力中還要被自己的肩撞打斷蓄力,這邊的耳塞不是防禦技能,而是很暴力的強攻技能,同樣看你需求調整等級就好,肩撞扛咆嘯、或是耳塞蓄三爆頭這些都算大劍獵人的傳統藝能了,挑你喜歡的流派玩就行

出裝選技組合C

  • 優先級:攻擊力7,是的,攻擊力要7、看破等級越高越好、弱點特效3,然後利刃/業物和集中看你習慣二擇一就好,
  • 選配技能:拔刀術[技]、精神抖擻、力量解放、超會心。

沒錯,你沒看錯。我們上面說轟龍大劍有兩種推薦的技能組合,但這邊寫了第三套。因為這套是給未來的你,或是搭時光機來的讀者用的配裝,在現行版本要作出這個配裝不太科學,因為不只現行防具少、熱門輸出珠未開放,而且除非你是魔法師,不然這個配置對護石的要求門檻也是高到不科學,如果科學和魔法可以有所交集,那最大受益者就會是轟龍大劍,可以期待看看四月底的大型更新。

 

 

前面有說到轟龍大劍的原生負會心,讓它拉高攻擊力技能這件事情要吃額外罰則,這個配置就是強行把轟龍大劍的負會心補正,甚至把爆率灌到超高讓它不僅免除罰則,還反過來讓正會心放大攻擊力UP7的強力倍率補正。

 

轟龍大劍的優勢是高攻、白斬,而負會心這件事情乍看之下讓它看起來像是受到限制,但其實《崛起/RISE》開發組的產品有個特色,就是在後期很重視武器平衡,有些人在 PSP 時代玩得很開心的那幾款作品,和 GU/XX,都有這個團隊的血統,所以在武器的參數設定上有一劣必有一優,不會有《MHW》金羊冥赤黑龍武器一把走天下這種事情。

 

轟龍大劍的缺點是負會心,那做為補償,就是給它內建白斬和高攻,而且、而且、而且,魔物獵人這遊戲到後期要取得爆率的途徑是很多的,也就是轟龍大劍目前吃的虧,之後全部都是討得回來的,而他原本就有的長白斬和高攻,也不會因此就被沒收。簡單說,轟龍大劍的天花板是特別高的那一群,真正的大器超晚成,如果有玩 GU 和 XX 的太刀,那轟龍大劍和鬼蛙太刀都是要到大末期珠子全開或是有魔王級護石才能解放真正火力的那種。某種程度來說轟龍大劍也是拔刀術[技]改動的既得利益者之一,如果喜歡轟龍大劍,現在就是它的時代

 

  

齊格琳德王后&禍大劍之幽鬼巫堂

特點

齊格琳德:雌火龍關鍵素材

禍大劍:怨虎龍關鍵素材

共通點:雖然被放在大劍內,但走的其實不太是傳統蓄力斬套路。

兩把的核心在壓低蓄力頻率,以快速打出真蓄力二段斬和激昂斬為主

可以理解成高攻速大劍,而且這兩把的戰場是在團戰,所以你練起來隨時可以從頭秀到尾

 

這兩把都有不錯的銳利度,和無視元素屬性肉質的狀態異常真傷攻擊,雖然說蓄力斬會有屬性補正,不過屬性補正面對毒爆這種定位在異常狀態的屬性,穩定度欠佳,穩紮穩打走攻速流比較穩定也比較務實。

出裝選技組合A

優先級:翔蟲能手3,利刃/業物或匠二選一,看任務挑耳塞。

選配技能:精神抖擻、或是迴避距離,這能讓你用翻滾快速追擊之後爆刷強蓄力斬、真蓄力斬、或是激昂斬。

點評:上述技能都出完之後就隨便你出輸出技能了,

這兩把的其中一個優勢就是核心技能的需求量低,所以你有更多更廣的空間客製你自己想要的技能

翔蟲能手3可以讓你更高速爆發,也更持久的維持身上隨時有翔蟲可以追刀的狀態

翔蟲能手3和迴避距離的概念,都是迴避和追殺雙效合一,讓你高頻率的高速位移,神速追擊不給活路。

這兩把的作戰核心比較特殊,不是傳統的蓄力罰站蹲點路線,而是以超高機動力刷爆專屬你的超究武神霸斬,這個套路的操作模式和舊有套路完全不同,要很熟悉翔蟲拔刀和收刀兩者不同的追擊模式,基本上就是半個新武器沒錯。

 

操作概念很簡單,熟悉了之後你也是1st SOLDIER

1.拔刀狀態下的追擊招式,是金剛蓄力斬或強化納刀,看場合使用

前者有中程位移和減傷Hyper armor等級的霸體,而且後續可以接真蓄力斬或激昂斬,等於你有兩次減傷強攻的機會

 

2.強化納刀可以直接以納刀收尾作奔跑走位,而且可以再收刀下配合ZL+X作出超長程位移,要是你嫌ZL+X不夠,還可以空翻作出更誇張的追擊,而且這個空翻支援這次大幅強化的迴避距離UP,整套下來你可以從基隆飛到墾丁沒問題,這是最純正的千刀萬里追

 

滯空中的大劍可以按X接續拔刀斬,這個拔刀斬能按住X蓄力,蓄力時間點決定你的水平位移距離,越早蓄力越早減低慣性影響提早落地,方便你微調距離,落地之後按A出強橫掃,再接上崛起/RISE的新連段路徑-前+X出真蓄力或激昂斬爆砍一波,非常霸道

 

如果你跟替換技很熟,用迴避距離配格擋衝鋒、反擊接真蓄激昂更帥更煞氣,如果玩膩了傳統套路,這是一個全新的大劍領域,尤其是在團戰和大連續任務會有更多發揮空間,記得隨時帥你隊友一臉就對了

 

其實比起超究武神霸斬,我更希望有這個妹子

 

雪鬼獸大斬劍

特點

  • 230的物攻數字,現版本和角龍大劍並列第一
  • 有著堪用的藍斬,及一個二階洞,還加送冰屬性,雖說冰屬性現在在崛起/RISE中能打的怪並不算多,但說實話,只要能打金獅雷狼這兩隻熱門頭目就已經算值回票價

出裝選技組合A

優先級:弱點特效、拔刀術[技]、看破、精神抖擻、挑戰者,

選配技能:主流爆率技能堆高爆率之後,再從利刃/業物和集中二選一,這樣就完工了,

點評:這就是非常經典的傳統大劍, 整體來說雪鬼獸大斬劍的建議配裝,如果你不出悔恨一擊那就和轟龍大劍差不多

如果上面這些技能出完一輪,你還行有餘力可以再出其他技能,或是你有用雷狼龍頭盔,那還可以補個力量解放,後續還可以看你想不想出耳塞、和如果打弱冰怪物要不要再補冰屬性強化,雪鬼獸大斬劍配裝概念就這樣而已,簡單粗暴、而且即便簡單粗暴,強度依然一流。

就算沒有全新感受,千年傳統之所以能傳承千年,絕對有它的原因所在! 

 

如果要用悔恨一擊,那就是當成專門砍弱冰頭目版本的蠻顎大劍出裝就可以了,蠻顎大劍還要出匠,雪鬼獸大斬劍甚至連匠都可以省下來,出完利刃和悔恨一擊之後技能就怎麼出都隨便你了,各種放飛自我不用客氣,但因為雪鬼獸大斬劍負會心只有 15%,再加上弱冰頭目的斬切弱點,對於大劍來說都是探囊取物、隨便砍隨便中,還是比較建議老老實實出弱點特效比較划算。

 

整體來說如果能接受雪鬼獸大斬劍的奇特大菜刀造型,這把算是必作大劍之一,原因很簡單,好作粗暴,而且就我們前面說的,這把光是能虐雷狼金獅就已經相當值回票價

 

 

 

你看,官方主視覺就是強調、而且告訴你這大劍很有存在感,作作作就對了

啊?你說蠻顎大劍怎麼配裝? 往下看就有了

 

蠻顎大劍

特點

  • 以蠻顎龍為關鍵素材的大劍
  • 針對型大劍的強力黑馬,
  • 高攻擊力、火傷漂亮、還有一個未來潛力可期的三階洞,是優點缺點都很明確的一把武器
  • 缺點方面有負會心20%和藍斬短

 

悔恨一擊:負會心武器除了爆率補正的另一手段

負會心/藍斬短在本作都不是問題,所以講是講優點缺點都很明確,但實務上除了不走泛用路線以外,這把戰力算是可圈可點。直接幫你畫個百龍技能的重點,除非你可以點石成金,不然蠻顎大劍的百龍技能直接綁定悔恨一擊

 

悔恨一擊這個東西對《MHW》才進坑的玩家可能覺得有點新奇,但 GU、XX玩家應該或多或少聽過裏會心和痛恨會心,悔恨一擊就是這個裏會心和痛恨會心,實務上這個技能對武器的助益有多少,如果認真列樣本出來你大概也懶得看,所以大王就直接給你懶人包,告訴你悔恨一擊的真正用途是什麼:

不管你的負會心多少,都讓你這把武器被負會心所扣掉的減傷量,在期望值上補到不只歸零還多賺一點

 

也就是你這個武器的負會心越高,用悔恨一擊就越賺。但實務上悔恨一擊這東西也不是看到就瞎出、就是一定有賺,也是要看場合看武器挑著出,所以上面可以出悔恨一擊的大劍,大王也沒特別建議出悔恨一擊就是這樣,但蠻顎大劍不同,蠻顎大劍就是那種出了悔恨一擊很賺的武器,只要你手上沒有那種可以世世代代傳下去當傳家寶的那種魔王護石,這把綁定悔恨一擊就對了

 

反過來說,出了悔恨一擊也同樣代表你可以從被爆率技能綁票的世界裡徹底解放。像什麼弱點特效、拔刀術[技]、挑戰者、精神抖擻,你可以完全跳過不用理,徹底去追求你想出的其他技能

 

這把會建議出的技能有這些

出裝選技組合A

優先級:匠、利刃/業物,這兩招一起出。
選配技能:集中、攻擊、翔蟲能手、耳塞、火屬性強化,
點評:喜歡怎麼出就怎麼出是這把的優勢所在,想怎麼配裝就怎麼配裝就是這把蠻顎大劍的最強優勢。甚至迴避距離都隨便你,甚至你想出毒抗性蹲著等從不缺席的那隻古龍也行

蠻顎光自己配上悔恨一擊後的物攻水準就已經是前段班中的前段班,再配上這個不錯優秀的火屬性更是如虎添翼,而且火屬性在崛起/RISE的整體強度有所提升,是強勢屬性,畢竟有一票熱門任務弱火,而且之後要開放的霞龍同樣也是弱火。總之弱火任務都可以拿蠻顎大劍出來爆打一波,這些就是蠻顎大劍的主場,爽度相當不錯,

 

光寫幾把大劍就六千多字,看來每種武器獨立出一篇不可避😂😂😂不然大王也怕你們看到睡著

沒意外的話這兩天會再陸續更新其他種類的最強武器清單,如果你有什麼想提前看的也底下留言跟大王說,我們下次見~~

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