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24名台灣人加入日本動畫團隊! 打造《喬瑟與虎與魚群動畫版》

鏡週刊

更新於 2021年01月07日13:55 • 發布於 2021年01月07日12:58 • 鏡週刊

小說《喬瑟與虎與魚群》繼翻拍成日片、韓片後,動畫版也將問世。值得一提的是,《喬瑟與虎與魚群動畫版》的動畫團隊中,有24位來自台灣的模型師、動畫師、美術設計師等專家,負責動畫的3DCG、魚的貼圖,以及路人角色的服裝、髮型等製作設計。

《喬瑟與虎與魚群動畫版》描述與祖母同住的「喬瑟」從小靠輪椅代步,因熱愛繪畫和書籍,能以天馬行空的想像力,活在自己所構築的世界當中。某天她與專攻海洋生物學的大學生「恒夫」因一場意外相遇,喬瑟的祖母拜託恒夫陪在喬瑟身邊,兩人從經常衝突,到逐漸發現彼此不同的面貌,拉近了距離。動畫版由清原果耶為喬瑟獻聲,恒夫則由中川大志配音。

動畫版由曾推出《我的英雄學院》、《鋼之鍊金術師》等人氣動畫的製作公司「BONES」製作,3DCG製作則是由日本「株式會社5」負責。「株式會社5」委託台灣子公司「五號影像有限公司Studio5」來操刀這次的動畫作品,製作團隊中有模型師10人,動畫師4人、美術設計師7人,以及專案經理3人,總共24位台灣人參與。

本多真負責率領台灣團隊,他透露台日兩邊在動畫人才的雇用方式上有些不同。(采昌國際多媒體提供)

3DCG導演的本多真率領台灣團隊打造《喬瑟與虎與魚群動畫版》的世界,聊到台日動畫作業流程的差異,他說:「日本的CG製作動畫公司,很少會雇用2D設計師。此外,很多日本動畫製作公司,會以『個人業務委託』的非正式雇用形式,來成立一個團隊,而不是以正式員工身份去雇用製作人員。對此,株式會社5以及五號影像,皆是以正式員工身份去雇用跟案件有關的各職種製作人員。這種做法是株式會社5的經營策略之一,因為這裡不是日本,是考慮台灣的文化與勞動市場結果。」他也認為這樣的雇用方式能幫助各方密切溝通完成更好的作品,盼未來能夠從中培養出更多台灣創作者。

製作過程中,每個細節都得嚴格遵守製作公司要求的規格進行設計,負責片中魚的貼圖繪製的2D美術設計師姜晴紋表示:「在不斷的失敗過程中,嘗試如何設計才能呈現寫實參考物,是一件相當有趣的事,但同時也是最困難的事。些微的色差等,都會影響到設計的成效。例如同一種魚的設計,就有好幾種版本。」

台灣動畫師打造了《喬瑟與虎與魚群動畫版》中關鍵的魚群場景。(采昌國際多媒體提供)

動畫師黃歆旑也說:「每個設計的細節該如何表現、該如何調整才能夠讓整體看起來更加美麗及完整。就連製作路人的模型時,為了配合整部作品的風格及人物畫風,也修改了好幾次。依照製作公司,一次次地修改魚的游向以及畫面中的數量和位置。雖然過程很辛苦,但看著整個畫面愈修愈漂亮,覺得很有趣也很有成就感。」《喬瑟與虎與魚群動畫版》20日在台上映。

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《喬瑟與虎與魚群動畫版》20日將在台上市,製作團隊中有24名台灣人。(采昌國際多媒體提供)
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