NVIDIA為GeForce RTX20系列顯卡加入ANSEL RTX功能 截圖直上8K光影追蹤效果
NVIDIA這次在Gamescon發表會除了硬體方面有推出全新的GeForce RTX20系列顯示卡之外,在GeForce Experience中還加入了NVIDIA ANSEL RTX功能,相較於之前的NVIDIA ANSEL版本最主要差別就是ANSEL RTX還新增了Ray Traced Capture光影追蹤截圖、HDR影像、AI UP-RES補差點與濾鏡特效等截圖效果,讓遊戲截圖有更好的畫質與可玩性。
這次加入的Ray Traced Capture光影追蹤截圖功能主要是可以將截下來的遊戲畫面在加入Ray Tracing光影追蹤特效,讓玩家可以獲得看起來更真實的遊戲場景。
AI UP-RES補差點技術主要是可以將原本1080P的遊戲截圖透過NVIDIA AI技術補差點至8K解析度。相較於一般補差點作法,AI UP-RES比較特別的地方就是背後有NVIDIA DGX伺服器先進行圖形辨識訓練,而訓練好的模型只要透過網路傳至玩家的電腦,接著再利用GeForce RTX GPU中的Tensor Core開啟進行圖片推論,簡單來說就是判斷正確的補差點資訊,最後再由CUDA核心渲染出高解析度圖片。
從官方提供的AI UP-RES補差點技術比較圖可以看到,補差點後的8K圖片細節效果算是相當不錯。
在ANSEL 功能中還有加入了Greenscreen、Stikers與Letterbox 三種新的濾鏡效果。其中的Greenscreen效果主要是可以將遊戲截圖快速去背,而且去背的時候除了可以透過選項調整需要去背的深度之外,還可以將去背的位置加入自己想要的圖片,接著也還可以透過Stikers功能加入原本沒有的物件,讓原本的遊戲截圖更有趣味性。
在現場也實際利用『古墓奇兵:暗影』遊戲來簡單試用一下這個功能。
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