TPBL》資訊工程師徐培然斜槓開發 夢幻籃球台灣版 盼本土球員獲更多關注
〔記者盧養宣/台北報導〕「我覺得台灣不會有人做Fantasy,是因為大家都覺得本土球員沒什麼好做的。」
玩家化身總管 組建最佳球隊
夢幻籃球(Fantasy Basketball)這項基於球員真實數據的模擬遊戲,讓玩家能化身球隊總管組建一支理想中的隊伍,在NBA球迷間已盛行多時,TPBL近期推出屬於台灣籃球的版本,開發者徐培然說,希望讓球迷更關注本土球員,「好好享受一下選台灣球員的感覺,不用再選離我們很遙遠的NBA球員了。」
39歲的徐培然自台師大資訊工程研究所畢業後進入科技業,10年前創業開啟接案的日子,「後來覺得很感慨,我們這種本科系的人一直在幫別人做東西,那時候開始思考是否該做一個自己的產品。」
迴響超出預期 逾6千人參與
這是打造這項遊戲的起心動念,在TPBL第二季化為現實,徐培然原預估約會有3千名球迷參與,迴響熱烈程度超出預期,目前已有超過6千名玩家。
由於聯盟的隊伍數與球員數都與NBA規模不同,這款遊戲以週為單位計算積分,最特別的是陣容中6個位置有5個限制為本土球員,且外籍球員的夢幻積分會乘以0.7的係數,此外,得分、籃板、助攻3項最常見的數據都是加1分,抄截與阻攻都是加3分。
洋將積分縮水 凸顯本土球員價值
徐培然解釋,希望透過積分的轉換,凸顯本土球員的價值,「像是蔣淯安、蘇文儒、丁聖儒等球員場均得分可能沒有很高,但在聯賽價值是排在很前面的,我們想讓球迷知道有些本土球員也打得很好,但因得分很多時候集中在洋將上,單純看傳統的的成績可能看不出來。」
徐:就算沒賺錢 貢獻一點點心力
「很多球迷只在意國際賽成績,但我覺得台灣籃球環境要好,也要有穩定健康的本土聯賽。」這是徐培然在遊戲中更強調本土球員價值的原因,談起對台灣籃球的期許,他苦笑表示,雖然經過這幾年的紛擾,大多數球迷都已不敢期待,但自己仍看到不少改變,「很多事情現在看理所當然,都是以前不可能發生的,我覺得即使微小但不代表沒有進步,像我現在做這件事可能也沒賺錢,但我有時間能貢獻一點點心力,這種事情多了,改變就會愈來愈明顯。」