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Claude Code官方解密!一次看懂4種「迴圈」設計法,讓AI Agent自動搞定複雜任務

數位時代

更新於 1小時前 • 發布於 3小時前 • 李先泰

最近 X(原 Twitter)上很流行討論「設計迴圈(loop)」這個說法,好像不懂 loop 就跟不上 Claude Code 的進階玩法。但你如果真的花時間去查「迴圈」到底是什麼,會發現十個人有十種講法,愈查愈亂。

Claude Code 團隊親自撰文說明。這篇方法論於 2026 年 6 月 30 日發布在 Claude 官方部落格,由 Claude Code 團隊的 Delba de Oliveira 與 Michael Segner 共同撰寫;Claude Code 官方帳號(@claudedevs)也在 X 上發布貼文介紹這篇文章。

文章對「迴圈」的定義是::迴圈,就是代理(agent,也就是會自己動手做事的 AI)重複執行工作循環,直到滿足停止條件為止。

多數人以為「設計迴圈」就是讓 AI 重複做同一件事,例如叫它「一直改到你滿意為止」。但官方的分類邏輯不是這樣,而是看四個維度:

  • 怎麼觸發
  • 怎麼停止
  • 用哪一種內建工具或指令
  • 適合哪一類任務

同樣是「讓 AI 自動修 bug」,如果沒先想清楚這四點,做出來的可能只是一個不斷跳出來問你「要不要繼續」的手動流程,而不是真正省力的自動化。

為什麼要分著設計,不是一種迴圈打天下?

因為每種任務需要的「人盯著看」程度不一樣。有些工作你想要每一步都親自確認,有些工作你只想設好停止條件就放著跑,還有些工作你根本不想開電腦、讓它照排程自己執行。用同一套邏輯硬套所有任務,結果不是浪費你的時間盯場,就是浪費運算資源跑不必要的來回確認。

token 用量愈高,會更快消耗方案額度;若使用 API 或開啟額外用量,也可能增加實際費用。Claude Code 團隊的建議也很實際:不是所有任務都需要複雜迴圈,先從最簡單的做法開始,需要時才挑合適的迴圈類型。

第一種:回合制迴圈

  • 觸發方式:你自己輸入的一句提示(prompt)
  • 停止條件:Claude 自己判斷任務做完了,或是需要你補充更多資訊
  • 最適用場景:時間較短、不是例行公事或排程的任務
  • 管理用量的方法:把提示寫得更具體,並用「技能檔」(skill,見下方說明)幫 Claude 加強自我檢查,減少來回輪數

你平常直接對 Claude 下指令,其實就是在跑一個「回合制迴圈」:Claude 收集上下文(先讀懂現有的程式碼或資料)、採取行動、檢查自己做得對不對,如果不夠好就再修一次,最後才回覆你。官方把這個過程稱為「代理式迴圈(agentic loop)」。

回合制循環(Turn-based loops)運作流程代理(Agent)在接收到用戶提示後,會進入「收集上下文、採取行動、驗證工作」的循環圈,直到任務完成或努力預算耗盡才輸出回應。

舉例來說,你請 Claude 做一個按讚按鈕。它會讀你的程式碼、動手改、跑測試,然後把它認為可行的結果交給你。接下來換你手動檢查,再決定下一句要下什麼指令。

這一步能升級的地方,是把你原本手動檢查的步驟,寫成一份「SKILL.md」檔案。這是 Claude Code 裡的一種技能設定檔,簡單講就是一份寫清楚「怎樣才算真的做完」的檢查清單,讓 Claude 能照著清單自己端到端驗收,而不是憑感覺說「應該可以了」。

清單裡最好包含能讓 Claude「看到、量到、或直接操作」結果的工具,愈是能量化的檢查項目,Claude 自我驗證起來就愈準。

以下是一份可以直接存成 .claude/skills/verify-frontend-change/SKILL.md 的驗收清單範例,用來確保前端改動真的測試過,而不是改完就交差。

---name: verify-frontend-changedescription: 在宣告一個 UI 改動完成之前,一定要端到端驗證過。---# 驗證前端改動不要只憑「編輯成功」就回報這個 UI 改動已經完成。要像真人審查者一樣驗證:1. 啟動開發伺服器,在瀏覽器中打開被修改的頁面。2. 直接操作這個改動。如果是新的控制元件(按鈕、輸入框、切換開關): 點擊它、確認狀態有按預期改變,並拍下操作前後的截圖。3. 檢查瀏覽器主控台:不能有新增的錯誤或警告。4. 使用 Chrome Devtools MCP,跑一次效能追蹤,並檢查核心網頁指標(Core Web Vitals)。如果任何一步失敗,先修好問題,再從第 1 步重跑一次,不要交出只驗證一半的工作。

第二種:目標式迴圈 /goal

  • 觸發方式:你即時手動下的一句提示
  • 停止條件:目標達成,或是達到你設定的最高回合數
  • 最適用場景:有明確、可驗證完成條件的任務
  • 管理用量的方法:設定具體的完成標準,並明確訂出「最多跑幾個回合」的上限

有些任務一個回合根本做不完,尤其是比較複雜的工作。這時候與其你自己一輪一輪盯著改,不如用 /goal 這個指令(需 Claude Code v2.1.139 以上),先把「怎樣才算完成」講清楚,讓 Claude 自己反覆嘗試到達標為止。

用戶設定明確目標與回合上限後,Claude 開始執行任務;每次嘗試結束前都會由評估模型(Evaluator model)檢查條件,若未達標則自動送回重新工作,直到目標達成或觸發次數限制為止。

當你把成功標準定義出來,Claude 就不用自己判斷「這樣算不算夠好」然後提早喊停。每次 Claude 想要收工,都會有一個評估模型去檢查你設的條件,沒過關就打回去繼續做,直到達成目標,或是碰到你設定的回合數上限。也因為這樣,愈明確、愈可以量化的條件(例如通過幾個測試、分數要達到多少門檻)效果愈好。

要注意的是,這個評估模型只根據對話中呈現的證據判斷,不會自己讀檔案或執行測試,所以 Claude 必須把驗證結果(例如測試輸出、分數報告)放進對話,評估才有依據。另外,/goal 不會自動改變權限模式:在預設權限模式下,該向你確認的操作仍然會停下來問,想讓它完全無人值守,要另外搭配 auto mode(見第四種迴圈)。

以下範例,把「網站首頁載入效能要衝到多少分」這種模糊需求,變成一句可以直接貼給 Claude Code 的目標式指令。

/goal 把首頁的 Lighthouse 效能分數提升到 90 分以上;如果 5 個回合後仍未達成,就停止並說明阻礙

第三種:時間式迴圈 /loop 與 /schedule

  • 觸發方式:你設定的固定時間間隔
  • 停止條件:固定間隔的迴圈會一直跑到你手動停止,或建立滿 7 天自動到期;未指定間隔、由 Claude 自行調節節奏的迴圈,才可能在判斷工作完成(例如 PR 被合併、待處理清單清空)後自行結束
  • 最適用場景:例行重複的工作,或是需要跟外部系統互動的任務
  • 管理用量的方法:間隔拉長一點,或是改成「事情發生才反應」而不是每隔固定時間都檢查一次

有些代理工作是重複性的:任務內容不變,只有輸入的資料每次不一樣,例如每天早上整理一次 Slack 訊息摘要。另一種情況是任務要跟外部系統打交道,簡單的做法就是每隔一段時間去檢查一次、看有什麼變化就反應,例如一個可能隨時被留言審查、或是 CI(持續整合測試)跑失敗的 PR(Pull Request,指你要合併進主專案的程式碼改動)。

針對這類需求,可以用 /loop 這個指令,讓同一句提示每隔固定時間重跑一次。

以下範例讓 Claude 每 5 分鐘自動檢查一次你的 PR 狀態,有審查意見或 CI 失敗就自動處理。

/loop 5m 檢查我的 PR,回覆審查意見,並修正失敗的 CI

使用 /loop 前要注意幾個限制:它跑在你自己的電腦與目前這個 Claude Code session(工作階段)中,電腦和 session 都必須保持運作,關掉任何一個,迴圈就會停止。

排程的最低間隔是 1 分鐘;週期性任務建立 7 天後會自動到期,避免被遺忘的迴圈一直跑下去。還沒到期的任務,重新開啟 session 時可以用 --resume 或 --continue 恢復。

如果想讓迴圈徹底離開你的電腦、關機後仍可運作,可以用 /schedule 這個指令建立「常駐排程任務(routine,目前為研究預覽階段)」。它不是單純把同一句提示搬上雲端,而是會引導你設定提示內容、要處理的 repository(程式碼儲存庫)、connectors(外部服務連接器)、雲端執行環境與觸發條件,之後改由 Anthropic 管理的雲端基礎設施執行。

另外,雲端週期排程的最低間隔是 1 小時,沒辦法像本機 /loop 一樣密集到每分鐘檢查。

還要注意登入方式:/schedule 必須以 claude.ai 訂閱帳號登入才能使用;如果你是透過 Console API key、Amazon Bedrock、Google Cloud 或 Microsoft Foundry 驗證,CLI 可能直接顯示「Unknown command」。此時可改到 claude.ai 網頁端建立與管理排程。

第四種:主動式迴圈

  • 觸發方式:某個事件發生,或是排程時間到了,全程沒有真人即時盯著
  • 停止條件:每一項任務在達成自己的目標後就結束;整套常駐排程本身則是你手動關掉才會停
  • 最適用場景:持續不斷、但定義明確的工作串流,例如 bug 回報、issue 分類、系統遷移、依賴套件升級
  • 管理用量的方法:把例行工作交給比較小、比較快的模型處理,遇到需要判斷力的關鍵決策才動用最強的模型
代理程式在雲端持續運行(無論電腦是否開啟),由排程或事件自動觸發。主代理執行任務至驗證通過後會自動開啟 PR,再由第二代理進行代碼審查,全程無需人工即時介入,最終僅由用戶決定是否合併。

前面三種原語,再加上 Claude Code 另外兩個功能,就能組成處理長時間工作的「主動式迴圈」:

  • auto mode(自動模式):讓 Claude 不用每一步都跳出來問「要不要繼續」、直接照著做完,不必你隨時盯著授權。auto mode 會透過一個分類模型在背景檢查每個操作、擋下高風險動作,但官方也明確提醒這不保證安全,不能取代敏感操作的人工審查
  • dynamic workflows(動態工作流,目前為研究預覽階段,需 Claude Code v2.1.154 以上):讓 Claude 能把一項任務拆給多個子代理分工合作、互相審查,而不是單一個 Claude 從頭做到尾

舉例來說,如果要處理使用者陸續回報的問題,可以這樣組合:

  • 用 /schedule(研究預覽階段)跑一個常駐排程,定期檢查有沒有新回報進來
  • 用 /goal 定義「怎樣算做完」,並搭配技能檔(skill)寫清楚「怎麼驗證」
  • 用 dynamic workflows 編排多個子代理,分別負責分類、修正、審查每一則回報
  • 開啟 auto mode,讓整套流程能自己跑完,不必每一步都停下來等你點頭

以下是官方示範的功能組合概念,把上面四個功能兜在一起,讓 Claude 自己巡邏回報頻道、修 bug 並互相審查。

要提醒的是,這段指令並不是複製貼上就能直接執行:動手前必須先完成 GitHub 與 Slack connector 連接、雲端執行環境,以及前述各功能的版本與權限設定。

/schedule 每小時檢查一次 project-feedback 頻道有沒有新的 bug 回報。/goal:這一輪找到的每一則回報都要被分類、處理並回覆完才停止。修 bug 的時候,用 workflow 平行開三個 worktree(指同一份程式碼的多個獨立工作副本)分別嘗試不同解法,並安排一個裁判角色互相對照審查。

維持程式碼品質,迴圈才不會愈跑愈爛

迴圈跑出來的結果好不好,取決於你圍繞在它周邊的整套系統,而不是單靠 AI 自己聰不聰明。設計時可以照顧幾個重點:

  • 保持既有程式碼本身乾淨:Claude 會跟著專案裡已經存在的寫法與慣例走,原本的程式碼愈亂,它學到的壞習慣也愈多
  • 給 Claude 一套能自我檢查的方法:把「怎樣才算做得好」寫成技能檔(skill),讓標準不必每次重新口頭講一遍
  • 讓官方文件容易找到:框架與函式庫的官方文件通常會寫最新的最佳實務,放在 Claude 容易讀到的地方
  • 找第二個代理來做程式碼審查:一個帶著全新視角的審查者,比較不會被原本負責寫程式那個代理的思路牽著走,可以用內建的 /code-review 技能,或是搭配 GitHub 的 Code Review 功能

如果某一次的結果沒有達標,不要只修那一個問題就結束,最好把這次學到的教訓也寫進系統裡(例如更新技能檔),讓下一次迴圈也能受惠。

管理 token 用量:迴圈要有清楚的邊界

要控制 token 用量(用量愈高,會更快消耗方案額度;若使用 API 或開啟額外用量,也可能增加實際費用),迴圈本身要有清楚的邊界:

  • 挑對模型:小任務不需要動用多代理或複雜迴圈,有些工作用便宜又快的模型就夠了
  • 把條件講清楚:明確定義「怎樣算做完」,Claude 才能盡早收斂到解法(但也不能停得太早、隨便交差)
  • 大量執行前先小規模試跑:dynamic workflows 可依工作流設計擴展到數十至數百個子代理,先在一小部分工作上測試用量,抓到感覺再放大規模
  • 重複性、確定性的工作交給腳本,不要每次都靠 AI 重新推理:跑一支寫好的腳本,成本比讓 AI 每次重新想一遍怎麼做要便宜。例如處理 PDF 表單的技能,可以內建一支現成的填表腳本,Claude 每次直接執行就好,不必重新生成程式碼
  • 不要跑得比實際需要更頻繁:排程間隔要對應你在意的事物「多久才會變化一次」,變化慢的東西沒必要每 5 分鐘就檢查
  • 定期檢視用量:/usage 指令能列出最近的用量是花在哪些技能、子代理、MCP(外部工具連接器)上;單獨輸入 /goal(不加任何參數)會顯示目前累積的回合數與 token 用量;/workflows 能看到每個子代理各自花了多少 token,而且你隨時可以中止任何一個還在跑的代理

怎麼決定該用哪一種迴圈?

Claude Code 團隊把四種迴圈整理成一張對照表,這也是這篇方法論最實用的收尾:

迴圈類型 你交出去的是什麼 什麼時候用 對應指令 回合制迴圈 檢查這一步的動作 你還在探索或還沒決定好方向 自訂驗證用的技能檔(skill) 目標式迴圈 停止條件 你已經很清楚「做完」長什麼樣子 /goal 時間式迴圈 觸發的時機 工作是在你的專案之外、按排程發生的 /loop、/schedule 主動式迴圈 整句提示本身 工作是持續發生、而且定義明確的 以上全部功能,再加上 dynamic workflows

想開始設計自己的迴圈,可以先回頭看你目前手上的工作:挑一項你自己是瓶頸的任務,問自己「哪一部分可以交出去」?你寫得出驗證用的檢查標準嗎?目標夠明確嗎?工作是不是本來就照排程進來的?想清楚之後就先跑一次迴圈,觀察它卡在哪裡、有沒有過度擴權,發現不對就大方調整,不用一次到位。

能定義迴圈,才能掌握迴圈

這套分類法有一個前提:你要先能清楚描述「怎樣算做完」,迴圈才有意義。如果連你自己都講不出驗收標準,硬套 /goal 或主動式迴圈,只會變成 Claude 自己瞎繞,一樣要花時間收拾。

所以如果你的任務量本來就不大,或是需要每一步都親自把關(例如涉及敏感資料、對外發布的內容),回合制迴圈配合 SKILL.md 反而比堆疊複雜迴圈更划算。

先想清楚驗收標準,再決定要不要交給迴圈;先從最簡單的回合制開始試,再逐步升級到目標式、時間式、甚至主動式迴圈。

延伸閱讀:ChatGPT Skills怎麼用?@一下呼叫技能、3種建立方式教學、6組好用範例一次看

資料來源:Claude 官方部落格:Loop engineering: Getting started with loopsClaude Code 官方 X 貼文(@claudedevs)Claude Code 官方文件:迴圈與目標設定(/goal)Claude Code 官方文件:排程任務與 /loopClaude Code 官方文件:常駐排程 Routines(/schedule)Claude Code 官方文件:權限模式Claude Code 官方文件:Dynamic WorkflowsClaude Code 官方文件:指令總覽Claude Code 官方文件:多代理協作

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 李先泰

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