動漫不只小孩愛!成年人也淪陷 「這原因」讓閱聽眾超有共鳴
動漫文化近年在全球掀起熱潮,從網路小說、漫畫到動畫甚至真人版,創造驚人的瀏覽次數與商機。台灣有半數民眾擁有觀看漫畫的習慣,串流平台統計更顯示全球約3億觀眾收看動畫,五年內翻了3倍。動漫不僅吸引年輕族群,連成年人也深受吸引,相關周邊商品與書籍銷售同步攀升,成為不可忽視的文化軟實力。
《我獨自升級》快閃店開幕當日,展區外早已聚集大批粉絲等候,就是想一睹有哪些值得收藏的周邊產品。各式各樣的商品讓粉絲愛不釋手,現場還設有獵人等級鑑定活動,讓參與者體驗成為劇中角色的樂趣。《我獨自升級》從網路小說起步,推出網路漫畫再到動漫,甚至開拍真人版,創造全球累積瀏覽次數高達143億次,也難怪快閃店一開幕就吸引滿滿人潮。
針對動漫周邊商品的消費趨勢,SO策展公司品牌行銷Reya表示,動漫周邊商品較多會是角色立牌組,包含男主角和女主角等角色,主要是因為畫風的關係。Reya認為,動漫角色的畫風與一些可愛角色不同,像迪士尼、史努比等比較適合製作絨毛娃娃,但動漫角色則更適合以立牌形式呈現。
民眾喜歡看動漫不僅限於年輕人,現在就連許多成年人也很愛,因為動漫可以提供逃避現實、情感抒發還有情感共鳴的管道。根據統計,台灣有半數民眾都有觀看漫畫的習慣,而且也願意付費收看。串流影音平台統計全球會員,超過150萬戶家庭約有3億觀眾會收看動畫,而且在這五年內還翻了3倍,2024年就有多達33部動畫作品擠進全球榜單。
探究動漫世界為何受到大家喜愛,題材包羅萬象,天馬行空的想像讓主角架空現實,觀眾不會被演員的人格特質框架住,可以處理複雜的情感,甚至角色裡有著感同身受的缺點和遭遇,很容易就讓閱聽眾產生共鳴感。再加上視覺衝擊,因為不像電影、影劇拍攝得考量成本及呈現方式,用畫的方式,世界觀可以無比寬廣,任何情節都可以發生。
連鎖書店主題行銷副理劉元娜表示,有些人因為看了動畫之後,很想要知道原著在演什麼,比方說看了《葬送的芙莉蓮》動畫後,覺得製作得太棒了,就想回頭看看原著做了什麼以及後面的連載。劉元娜認為,大部分的人是因為心情因素,看了動畫之後,由於動畫是季結形式,當斷在一個很想知道接下來怎麼發展的段落時,大家就會回過頭去看原著。劉元娜舉例,像最近的《一百公尺》,在電影上映之前,書店動漫季就已經推過,但那時候還沒有爆發,直到電影上映之後,《一百公尺》賣得非常好,大家也很想知道原著到底是怎麼呈現。
由於多數受歡迎的動漫從手遊、小說演變而來,當動漫還沒推出完整版前,不少人回過頭看書,為了想趕快看完完整版結局。本來已經逐漸式微的書局發現,輕動漫圖書營收在近幾年逐漸攀升,超過6成,全年出版品攀升至930萬冊,而且分析更發現,誰說年輕人不會看紙本書。
ACG動漫研究學會理事長羅禾淋表示,原本比較次文化或非主流的動漫,變成一般大眾也會爭相想要知道它到底是什麼。羅禾淋認為,動漫類作品已經變成一般大眾也會去看並且了解的作品,像《我獨自升級》或《進擊的巨人》,可以看到它們刻意拍成電影版之後,票房其實都還不錯。
以往卡通、漫畫被認為是給小孩的,隨著時間演變,以及日本宮崎駿動畫在細節裡藏著各種討論社會議題的內容,日本被賦予動漫大國的地位。不過近幾年,中國大陸動漫急起直追,龐大的規模與數量讓業界對於人才需求大增。對比台灣早期曾是世界動畫製作的重鎮,後來卻沒落,其實不乏有好作品出爐,相關單位應該趁著動漫正夯,積極推廣台漫,別忽視這影響力十足的文化軟實力。