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動漫

漫射計畫》想當職業漫畫家,只要畫技好就夠了嗎? 職業漫畫家的10種能力

Openbook閱讀誌

更新於 2025年07月31日15:03 • 發布於 2025年07月27日01:00 • 陳小雅

➤畫漫畫如同創業,產品好只是起點

「想當職業漫畫家,只要畫得夠厲害就好了嗎?要怎麼確認努力的方向是對的?」這樣的聲音,總在創作者耳邊不斷迴響。

前輩曾跟我說,職業漫畫家的重要能力可分為三大類:「作品好、人很好、準時交稿」。三者至少做到兩項,就不怕失業。

職業漫畫家並非隨心所欲的藝術家,我們需要在高壓的狀態下,每週每月定期定額產出稿件。比起專注在一張作品的雕琢,漫畫家的使命是:專注用幾十頁上百頁來成就一個「故事」。更多時候,畫漫畫等同「創業」。創業路上,產品很好,只是起點。

努力的方向要對,才會有用。我也是一路碰撞摸索,最後從「作品好、人很好、準時交稿」這三項特質之下,延伸出了「職業漫畫家的10種能力」。如果能練就這10個能力,相信職業漫畫家之路,一定會更加順暢順利。

➤「作品好」的能力:畫技、企劃構成

1.畫技

漫畫家的內部創作流程,至少有5道工序:「企劃、分鏡、草稿、線稿、完稿」。其中,「分鏡、草稿、線稿、完稿」都是屬於畫技能力的範疇,也是漫畫家通常最重視的環節。在這之中,我們又可以把這4道工序拆解成:

  • 分鏡:用鏡頭語言、角色、場景、透視等技巧建構畫面,與編輯溝通。
  • 草稿:在線稿前,將一切細節大致定位,與自己溝通。
  • 線稿:用穩定的線條描繪畫面,建立俐落的外輪廓,讓讀者信任筆下的世界。
  • 完稿:黑白漫畫的網點後製、彩色漫畫的上色,後製的背景、路人、特效等。

這些能力目前大部分都可以靠網路資源自學而成,如果沒把握自律的人,可以找實體班或前輩上課請益。

2.企劃

雖然「企劃」在整個漫畫創作工序中所占比例不大,卻決定了一部作品50%以上的成功率。漫畫家的故事企劃需包含:作品的受眾側寫、角色設定、世界觀、主旨(核心精神)、Logline(一句話梗概)、故事大綱、劇本(或分頁表)、市場上同性質作品的分析等。

其中,編劇又是另一門專業。如果想要練習「講故事」的能力,可以從16頁、32頁、40頁短篇劇本開始,試著寫出起承轉合。

把每個故事企劃整理成一個文件檔,就有了提案的資糧。

畫技可以自行找網路教材來磨練,或是參與實體課程。攝影/紅刺蝟,圖片提供/陳小雅

➤「人很好」的能力(一):書信溝通、口語表達

3.書信溝通

企劃提案寫好之後,通常就會以郵件投遞到適合的平臺。

我們曾經帶著漫畫班的學生赴日,拜訪東京多間頂尖出版社的編輯部。不管哪一間出版社,編輯都非常重視作者的提案完整性。而書信溝通是必要的提案環節。

要寫出一封好的企劃提案信件,需要清楚知道「自己要什麼」,以及「對方要什麼」。

看清楚收件規定、標題明確、自薦內容完整、條列清楚的單一檔案(不要分散多個檔案、多個網址)。陳述時注重禮貌和格式,能展現出對編輯部的貼心。同樣能力的兩個新人,假若第一位書信溝通能力健全、另一位失禮又缺東少西,編輯部通常會選前者。這就是書信溝通能力的重要。

4.口語表達

提案前期,讓他人理解企劃的方式有「文字」、「圖像」及「口述」三種方法。雖然講話似乎不是漫畫家的必要工作,但如果有機會與編輯或讀者見面,能夠有組織地好好介紹自己的作品跟想法,會很加分。

另外,在獲得連載後,漫畫家也常需要跟助手下達指令。清楚表達自己的需求,補足SOP文件無法說明的部分,也是工作中重要的一環。

就算不擅言詞,也要好好練習如何表達想法。

漫畫經常是團隊合作,清楚表達想法的能力也十分重要。圖片提供/陳小雅

➤「準時交稿」的能力:專案排程、時間管理、人力管理

5.專案排程

拿到連載或專案後,案件的排程可能短至一個月,也可能長至3年。而且常常會是2到5個案子同時併行。職業創作是恆長的馬拉松,而不是短跑,在「準時交稿、保持聯繫」的原則下,以下作法有助於維持續航力:

  • 每天保留休息時間:睡眠、運動、靜心都是很重要的休息。
  • 每週安排兩天假:安排一週兩日的放假時間給自己。
  • 行事曆七成滿:如果可能,行事曆最多排七成滿就好,留下三成空白、因應可能突發的狀況。這三成的空白不一定要整天才算數,也可以排在零碎時間(小午休、半天假日、一個晚上等)。

6.時間管理

學生時期,我曾擔任彭傑老師的助手。當時,他每發下一張稿子讓我後製,就會問:「這張稿子要花多久時間完成呢?」我總是隨口回答個大約時間:「兩小時吧。」

現場有4位助手都被問同樣的問題。我很快發現、彭傑老師會在助手承諾的時間到時,立刻前去確認是否如期完成,而我總是跳票。幾次後,彭傑老師說:「小雅,請你檢討,為什麼總是錯估時間?」緊接著,他說了一段話,讓我恍然大悟:

「我會這麼要求,是因為『漫畫的產量跟收入成正比』。當你們有辦法精準預估完稿時間、有效縮短完稿時間、提升完稿品質、爭取留白時間休息跟提案,你們才有辦法在漫畫道路上過得好,過得長久。」

「時間就是金錢」這句話在職業漫畫中,是事實陳述。

同樣的品質,一張稿件10小時完成,跟一張稿件2小時完成,是兩種人生。時間管理,對漫畫家的收入、健康、長久之道都攸關重要。所以請隨時問自己:「這張稿子,我要花多久時間?」

7.人力管理

當產量來到每個月30、40頁以上的關卡,許多漫畫家會開始需要找助手。

每個助手的風格、速度、個性都不同。以「準時交稿」為目標,為自己和助手們安排適合的時程,通常我是用以下原則處理的:

  • 先將自己的目標跟截稿日訂好。
  • 再將助手們的輪班行程訂好。
  • 趕時間時,讓助手負責擅長的領域;平時則鍛鍊助手尚不熟悉但必備的領域。
  • 預留時間總校對,避免直接送件,維護稿件品質。
漫畫的產量跟收入成正比,做好時間管理,才能提高產能。攝影/紅刺蝟,圖片提供/陳小雅

➤「人很好」的能力(二):財務管理、情緒管理、感知能力

8.財務管理

漫畫家的工作很容易陷入「高風險低報酬」──沒有公司幫忙付勞健保、也不保證底薪。因此,學習存款、投保、找到適合自己的投資方式,為自己的生活保底,創作才不會煩惱。

  • 規劃存款,每個月給自己立定存款目標。
  • 加入工會(或是繳交國民年金)。
  • 將閒錢投入自己能掌握的投資。
  • 家用費:如果有餘力,定期定額分擔家用費,降低家人的不安。
  • 設置急用金:幫自己準備6到12個月沒工作也能生活的存款,避免工作空窗期。

9.情緒管理

創作者大多生性敏感,雖然情緒的高低起伏有可能是靈感來源,但也會讓生活陷入不穩定。我會這麼要求自己:

  • 對自己:不卑不亢,不追求機運與瞬間的花火,追求長遠的方向與平靜。
  • 對助手:多給予明確的肯定跟鼓勵,避免傾倒負面情緒給工作夥伴。
  • 工作中的人際關係:對事不對人,攜手完成任務才是最高目標。
  • 家庭中的人際關係:愛與責任,課題分離。
  • 可以不用每天都開心,但要常保平靜。

10.換位思考

對於一件事情的想法,練習站在不同角度看待,除了能培養「同理心」,避免鑽牛角尖外,也能提高筆下作品的深度和高度。

一部作品的成功,或許有天時地利人和的「運氣」之說 。但好的準備,可以將成功中「運氣」的成分降到最低最低,即使沒有運氣,也能闢出一條美好道路。作品好、人很好、準時交稿,職業漫畫家的10種能力,可以幫助創作者即使屢敗,還能屢戰,因為這都是靠自己的,從身上與內心長出來的勇氣與實力。●

《漫射報+》
國家漫畫博物館自籌備期起,過去以《漫射報》為名出版主題刊物,共發刊6期,編輯視角各有不同。國家漫畫博物館於2023年底正式落腳臺中,收穫著珍貴的回饋與善意,現在《漫射報+》重回舞臺.ᐟ .ᐟ 記錄籌備過程的多彩回憶,並將研究調查成果與圖像視野,持續與大家共享。

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本文轉載自國家漫畫博物館籌備處同意刊登,原標題與連結為「臺漫動態》想當職業漫畫家,只要畫技好就夠了嗎?」。

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  • 陳小雅(漫畫家)
    2025-07-27 09:00 漫射計畫, 國家漫畫博物館, 職業漫畫家

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