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《Arco》復仇群像劇動作冒險發表!決策錯誤當心罪惡感化身怨靈找上身

遊戲基地

更新於 2023年08月30日06:52 • 發布於 2023年08月30日06:26 • arsan

Panic 宣佈,將會預定於 2024 年內,在 PC Steam 上推出一款主打復仇的冒險動作遊戲《Arco》,並公開遊戲最新預告片讓玩家們先睹為快。

《Arco》為出身波蘭的「Franek Nowotniak」、出身澳洲的「Max Cahill」、出身西班牙的「José Ramón "Bibiki" García」與出身墨西哥的「Antonio "Fayer" Uribe」四位獨立遊戲開發者共同合作,描述四名出身來歷各自不同的主角們,為了替自己的故鄉與族人復仇而展開旅程前往討伐邪惡組織「Red Company」的冒險動作遊戲。

在遊戲中,同樣立志復仇有志一同的主角們,除了有共同針對的仇家「Red Company」外,在旅途中還需要面對各式各樣的挑戰,例如像是需要擊退貪婪的殖民者或是敵國的戰士,或是必須面對兇殘怪物的威脅;並隨著劇情的發展,來逐漸融入本作的故事背景之中。

而在本作的戰鬥方面,將會採用即時回合制戰鬥的獨特玩法。也就是戰鬥雖然是即時進行,不過玩家可以先暫停時間,藉此確認或預測敵人的行動方向,並針對我方行動採取指令,藉此在這個不斷時刻變化的戰場上也能冷靜掌握戰況決定自己最好的下一步行動。同時,遊戲中角色都有各自不同的特性與技能,如何活用他們的長處彌補缺點,也是戰鬥中至為重要的一環。

除此之外,遊戲中還有一個所謂「guilt 罪惡值」的系統存在。隨著故事進行,玩家有時需要做出各式各樣的決定。例如想要某個 NPC 所持有的重要道具時,玩家可以選擇聽取對方說話來進行交換,或是直接殺人搶物一了百了。

而一旦上述這些行動與角色各自的信條或價值觀相違背,角色就會受到良心的苛責,而這種罪惡值累積的精神痛苦就是本作所謂的「罪惡感」。一旦罪惡感不斷累積,在戰鬥中就會以「angry spirits 怨靈」的形式顯現出來,讓這些犯下罪過的角色在戰場上直接面對自己的罪業,並影響戰鬥的最後結果;因此在劇情中玩家該如何取捨,將會對遊戲進行產生重要影響。

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