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動漫

【難度夏修】《沉默之丘f》釋出 1.10 版本更新:新增簡單模式

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更新於 11月13日09:29 • 發布於 11月13日07:30 • Sheep
《沉默之丘 F》本次更新將新增簡單模式(來源:@silenthill_jp)

由 NeoBards 開發、KONAMI 發行之生存恐怖類型遊戲作品《沉默之丘f》(サイレントヒルf、Silent Hill f)於今(13)日釋出 1.10 版本更新公告,主要為修改遊戲內多項錯誤及新增簡單模式。

《沉默之丘 F》更新公告(來源:@silenthill_jp

《沉默之丘 F》1.10 版本更新公告(原文點此

Steam® / Epic Games Store / Microsoft Store / GOG 版本

新增功能

・新增動作難度「簡單」

  • 在標題畫面的「從頭開始」或使用通關資料開啟新遊戲時,可選擇全新的動作難度「簡單」。

  • 若已以「重視劇情」以上的難度進行遊玩,當玩家在一定範圍內多次遊戲結束(Game Over)後,系統會出現難度調整提示,此時也可選擇「簡單」。

・新增可選擇跳過部分章節的功能(限第二輪遊玩後)

  • 第二輪以後的遊玩中,當解開「壁畫」謎題並完成目標【前往門的另一側】後,會出現跳過選項畫面。

  • 若選擇跳過,遊戲將直接跳至在「黑暗社殿的回廊」再次醒來(目標【繼續前進】)的劇情。

  • 被跳過的區段中無法獲取道具。

  • 使用跳過功能時,將無法解鎖動作難度「感謝交手」、「感謝良敵」、「致敬霧裂者」的通關成就。

  • 此功能不會影響結局分歧。

調整項目

  • 略微提升雛子的耐力(體力槽)回復速度。

  • 降低多個區域中強制戰鬥的發生次數。

  • 減少多個區域內敵人的配置數量。

  • 延後敵人被擊倒後雛子語音台詞的播放時機。

  • 在動作難度「高難」中,略微降低雛子所受的傷害量。

修正問題

  • 修正目標【前往凜子的家】中,從千年杉神社前往凜子家時,修會在過場動畫中分身成兩人的問題。

  • 修正目標【進入裡面的房間】中,通往放置薙刀房間的通道未顯示互動圖示的問題。

  • 修正目標【擊敗類似咲子的人】中,戰鬥中咲子不會動導致無法繼續的問題。

  • 修正目標【追逐霧之怪物】中,怪物不移動導致事件無法推進的問題。

  • 修正多個區域中,即使達成條件仍無法觸發事件的問題。

  • 修正特定敵人停留在雛子戰鬥區域外,導致無法擊敗的問題。

  • 修正部分區域中肉塊不會孵化的問題。

  • 修正第二輪以後無法取得部分「咲子日記」內容的問題。

  • 修正雛子閃避後操作失效的問題。

  • 修正若雛子在自動儲存同時死亡,重新載入後會持續死亡循環的問題。

  • 修正通關後主選單顯示的「結局列表」消失的問題(重新載入通關資料可恢復)。

  • 修正在圖形設定中關閉「間接光照」與「反射」後進入過場動畫時,設定自動被開啟的問題。

  • 修正使用控制器遊玩時,游標會自行移動的問題。

  • 此外,還修正了與音效、碰撞判定、文字錯誤、載入及畫面顯示等相關的多項細微問題。

PlayStation®5 / Xbox Series X|S 版本

新增功能

  • 新增動作難度「簡單」(內容同上)

  • 新增可跳過部分章節的功能(內容同上)

  • 圖像設定中新增「動態模糊(Motion Blur)」選項

調整項目

  • 略微提升雛子的耐力回復速度。

  • 降低多個區域中強制戰鬥的發生次數。

  • 減少多個區域內敵人的配置數量。

  • 延後敵人被擊倒後雛子語音的播放時機。

  • 在動作難度「高難」中,略微降低雛子所受的傷害量。

修正問題

(與 PC 版本相同)

包含事件無法觸發、角色分身、控制異常、過場錯誤、畫面設定異常等多項修正。

此外,也一併修復了音效、碰撞、文字誤植、載入及繪圖相關的細部問題。

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