【難度夏修】《沉默之丘f》釋出 1.10 版本更新:新增簡單模式
由 NeoBards 開發、KONAMI 發行之生存恐怖類型遊戲作品《沉默之丘f》(サイレントヒルf、Silent Hill f)於今(13)日釋出 1.10 版本更新公告,主要為修改遊戲內多項錯誤及新增簡單模式。
『SILENT HILL f』
【お知らせ】アップデートの実施について
2025年11月13日(木)に、新しいアクション難易度や周回をサポートする機能の追加、および不具合の修正を行うアップデート(パッチ1.10)を行いました。… pic.twitter.com/uc5e0H41zL
— SILENT HILL (@silenthill_jp) November 13, 2025
《沉默之丘 F》更新公告(來源:@silenthill_jp)
《沉默之丘 F》1.10 版本更新公告(原文點此)
Steam® / Epic Games Store / Microsoft Store / GOG 版本
新增功能
・新增動作難度「簡單」
在標題畫面的「從頭開始」或使用通關資料開啟新遊戲時,可選擇全新的動作難度「簡單」。
若已以「重視劇情」以上的難度進行遊玩,當玩家在一定範圍內多次遊戲結束(Game Over)後,系統會出現難度調整提示,此時也可選擇「簡單」。
・新增可選擇跳過部分章節的功能(限第二輪遊玩後)
第二輪以後的遊玩中,當解開「壁畫」謎題並完成目標【前往門的另一側】後,會出現跳過選項畫面。
若選擇跳過,遊戲將直接跳至在「黑暗社殿的回廊」再次醒來(目標【繼續前進】)的劇情。
被跳過的區段中無法獲取道具。
使用跳過功能時,將無法解鎖動作難度「感謝交手」、「感謝良敵」、「致敬霧裂者」的通關成就。
此功能不會影響結局分歧。
調整項目
略微提升雛子的耐力(體力槽)回復速度。
降低多個區域中強制戰鬥的發生次數。
減少多個區域內敵人的配置數量。
延後敵人被擊倒後雛子語音台詞的播放時機。
在動作難度「高難」中,略微降低雛子所受的傷害量。
修正問題
修正目標【前往凜子的家】中,從千年杉神社前往凜子家時,修會在過場動畫中分身成兩人的問題。
修正目標【進入裡面的房間】中,通往放置薙刀房間的通道未顯示互動圖示的問題。
修正目標【擊敗類似咲子的人】中,戰鬥中咲子不會動導致無法繼續的問題。
修正目標【追逐霧之怪物】中,怪物不移動導致事件無法推進的問題。
修正多個區域中,即使達成條件仍無法觸發事件的問題。
修正特定敵人停留在雛子戰鬥區域外,導致無法擊敗的問題。
修正部分區域中肉塊不會孵化的問題。
修正第二輪以後無法取得部分「咲子日記」內容的問題。
修正雛子閃避後操作失效的問題。
修正若雛子在自動儲存同時死亡,重新載入後會持續死亡循環的問題。
修正通關後主選單顯示的「結局列表」消失的問題(重新載入通關資料可恢復)。
修正在圖形設定中關閉「間接光照」與「反射」後進入過場動畫時,設定自動被開啟的問題。
修正使用控制器遊玩時,游標會自行移動的問題。
此外,還修正了與音效、碰撞判定、文字錯誤、載入及畫面顯示等相關的多項細微問題。
PlayStation®5 / Xbox Series X|S 版本
新增功能
新增動作難度「簡單」(內容同上)
新增可跳過部分章節的功能(內容同上)
圖像設定中新增「動態模糊(Motion Blur)」選項
調整項目
略微提升雛子的耐力回復速度。
降低多個區域中強制戰鬥的發生次數。
減少多個區域內敵人的配置數量。
延後敵人被擊倒後雛子語音的播放時機。
在動作難度「高難」中,略微降低雛子所受的傷害量。
修正問題
(與 PC 版本相同)
包含事件無法觸發、角色分身、控制異常、過場錯誤、畫面設定異常等多項修正。
此外,也一併修復了音效、碰撞、文字誤植、載入及繪圖相關的細部問題。