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遊戲動漫

【評測】誠意滿載的《血咒之城:闇夜儀式》帶你認識「惡魔城遊戲」的無窮魅力

遊戲基地

發布於 2019年06月24日10:23

在 2015 年 5 月,前《惡魔城》系列製作人五十嵐孝司在 Kickstarter 發起了《血咒之城:暗夜儀式》眾籌項目並獲得遠超過原先募資目標的重大成功;然而,遊戲發行時間一延再延,加上遊戲公司在贊助者獎勵方面處理得不盡完善,也讓這款作品蒙上了一層陰影。究竟這款《惡魔城》系列的「精神續作」是改頭換面的強檔大作,還是新瓶裝舊酒的情懷之作呢?

復古風格全新感受
談起《惡魔城》系列,《惡魔城X月下夜想曲》往往是最容易引起共鳴的作品。這個 1997 年發售的作品不但開創了完整的惡魔城世界觀,其系統、人設、音樂及其他許多要素後來也沿用到多款系列作之中,像是《惡魔城:白夜協奏曲》及《惡魔城:曉月圓舞曲》等等。更讓「惡魔城」與「銀河戰士」帶來非線性探索與成長性十足的類別「metroidvania」(類銀河戰士惡魔城遊戲)

身為惡魔城系列的精神續作,《血咒之城:暗夜儀式》參考的並不是近年的《惡魔城:闇影主宰》系列,而是以「月下夜想曲」的2D橫向捲軸動作遊戲模式,設定出另一段歐洲工業革命時期人與惡魔之間的故事:主角米利暗(推測這個名字來自於聖經中一位女先知Miriam,她是摩西的姐姐)是一位煉金術師創造出來的「碎片人」,為了查明幼年同伴是否為惡魔侵攻的幕後主使者而來到了一座惡魔盤據的城堡,並在不斷深入探索後發現了驚人的真相—劇情架構與「月下夜想曲」頗為雷同。

新的故事在英國展開。
向過去的成就致敬
說老實話,本作在系統的基礎架構方面幾乎是完全「致敬」《惡魔城》系列作品中各款橫向捲軸動作遊戲,尤其是「月下夜想曲」:基本的碎片系統、武器系統、使役魔、特殊技能與必殺技、地圖配置以及怪物種類等,全都與系列作品相當類似,所以只要玩過「月下夜想曲」,在遊玩本作時必定相當好上手,幾乎不會有任何適應上的問題;不過,創新的部分還是有的,例如烹飪系統、煉金合成系統,以及任務系統。

在玩家抵達遊戲開頭的安全據點後,隨行的煉金術師會介紹煉金合成系統及烹飪系統。顧名思義,烹飪系統就是可以使用食材製作料理,由於初次食用一種料理可讓主角獲得永久性的屬性提升,因此製作新料理的重要性不亞於製作或收集裝備;食材可以透過打怪掉落、購買,或是請 NPC 栽種植物種子取得,而料理的配方則隱藏在地圖中各處。

做料理除了為了提升屬性外,更大的原因是因為這個吃貨婆婆…
煉金合成系統則可分成四個部分:補給品製作、裝備製作、碎片製作及強化,以及裝備拆解。補給品製作就是利用素材製造各種在戰鬥中使用的藥劑及彈藥,裝備製作則是製造主角可使用的各種防具及武器。與烹飪相同,裝備製作的材料都是由打怪掉落或向 NPC 購買取得,且配方也是散落在地圖中各處;但值得注意的是,某些武器及防具只能靠煉金合成取得,通常都是相當強力的裝備,且需要用較為低階的裝備做合成素材,所以如果有裝備不堪使用,請不要急著將它拆掉或賣掉,留著說不定以後可以用來作為合成素材。
裝備和補給品的合成對玩家來說其實是個福音,因為在系列作中,賭人品農裝備(尤其是武器)一直是讓人又愛又恨的一點,雖然說製作裝備的稀有材料掉落率依然低到令人髮指,但玩家也可以藉由任務系統來取得某些稀有材料或特殊裝備。
在安全據點中,有三位 NPC 會提供任務給玩家,一位要求的是裝備品、另一位要求的是料理,而最後一位則是要玩家打怪。所有任務都是一次性的,無法重複接取,而任務報酬通常相當有用,不是製作裝備所需的素材,就是相當強力的裝備或初期難以取得的料理;此外,在地圖中也會碰到不小心迷路的人類 NPC,他也有任務,而且任務內容相當「有趣」,在探索地圖時不妨仔細尋找一下。

這傢伙真的很脫線,但在到處都是惡魔的地方竟然安然無恙….
除了上述三個大型系統外,還有一個小系統相當貼心:遊戲中有「捷徑」(這個翻譯真的很爛)功能來讓玩家安排自己的裝備組,讓玩家省去不斷換裝備及碎片的麻煩,不過裝備組的欄位必須靠對應的白色碎片來解除鎖定,所以想要多幾個裝備組就得仔細尋找地圖中的每個角落囉。
各種秘密等你探索
探索遊戲中的各種秘密是《惡魔城》系列中最令人著迷的特點之一,而本作既然是精神續作,這個特點當然也完整的保留了。事實上,從最開始的角色命名就有玄機,只要在姓名欄輸入特定的文字,就會拿到特殊的武器、裝備,甚至可以改變主角的比例;此外,除了藏在城中各處的道具外,玩家還可以進入8Bit關卡挑戰難度相當高的8bit惡魔,這些惡魔不但有獨特的碎片,也會掉落珍貴的8bit武器升級素材。

8bit 關卡真令人懷念起童年啊…
本作的隱藏頭目也是一大重點。遊戲中有數個隱藏頭目,其中兩個分別躲在以鑰匙鎖起來的兩間房間裡,這兩個頭目有升級傳說武器的素材,而且可以重複挑戰,但難度相當高,最好做足準備再去打;另外,購買DLC的玩家可以在遊戲中與遊戲製作人IGA五十嵐孝司對決,接取任務後打贏他可以獲得一把劍鞭。

IGA 是個相當難纏的頭目。
除了上述的秘密外,在城堡中還可以找到理髮師與圖書館管理員。理髮師可以變更主角的外觀,包括髮型、膚色、眼睛顏色、衣物顏色及甲冑顏色,其中髮型需要在地圖中尋找髮型指南;至於圖書館管理員,則是可以「借用」提升屬性或特殊能力的書,但千萬不要忘記還書,不然身為吸血鬼的他可是會暴怒喔!

只要找到理髮師就能改變外觀,而且完全免費喔!

忘了還書可是會讓圖書館管理員生氣喔!
瑕不掩瑜的精彩作品
說了這麼多優點,那就來談談缺點吧。本作最大的問題絕對非中文翻譯莫屬,不但有許多錯漏別字,且原文的意思也沒有完整把握,有相當大的改進空間,外文比較好的玩家或許以日文或英文遊玩會比較能玩得盡興;然而,除了翻譯問題以外,其他部分倒是可圈可點,就《惡魔城》的精神續作而言,本作確實把握了系列作的神髓。此外,以Unreal 4遊戲引擎打造出來的畫面相當華麗,不管是角色的特殊動作及招式都有極具魄力的動畫表現;而承襲《惡魔城》系列作的傳統,本作的音樂也相當動聽,每個場景的音樂都十分點題。

魄力十足的技能動畫

頭目的攻擊相當華麗
另外,細心的玩家可能會發現本作有很多地方是對之前的系列作(特別是《月下夜想曲》)的致敬,例如多次以跳躍撞擊圖書館管理員會得到寶箱,或是在月光下彈鋼琴會讓半妖精唱歌等等。平心而論,雖然內容與《惡魔城》的世界觀截然不同,但本作確實延續了《月下夜想曲》的精神,並對其系統做出相當多的改善及修正。

雖然劇情架構有點過於老梗且翻譯問題令人困擾,特別是 PS4 版還有許多 Bug 有待修正,但仍讓包含筆者在內的許多玩家再一次體會到多年前廢寢忘食遊玩《惡魔城》系列的感動,五十嵐孝司交出的成績單,療癒了不少募資開發遊戲感到失望的玩家,也希望下次還能看到更多令人著迷的奇幻城堡。如果你還不知道什麼是「惡魔城」,那《血咒之城》是作為你入門的好選擇!

半妖精的歌聲雖然算不上好聽,但這場景滿滿的致敬啊!

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