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《當個創世神》Minecraft 在南韓為何變 18 禁?大政府立法對市場的意外影響

科技新報

更新於 2021年07月15日03:32 • 發布於 2021年07月15日08:00

《當個創世神》(Minecraft)以方塊風格聞名,老少咸宜,疫情下很多國家的父母都用《當個創世神》給小朋友打發時間,發揮創造力。然而這款世界大多數國家都適宜兒童玩的遊戲,南韓卻是 19 歲以上才能玩的成人遊戲,到底是怎麼回事?

事件遠因之一,來自南韓大政府無所不管。2011 年,南韓認為青少年愛整晚打電動是大問題,立法訂定「灰姑娘法」,也就是小朋友跟灰姑娘一樣,午夜鐘聲一響,就得回到現實世界。法案規定,16 歲以下青少年與兒童,禁止午夜 12 點到早上 6 點之間玩遊戲,所有遊戲平台與廠商都要配合。

遠因之二,來自 2014 年微軟以 25 億美元購併《當個創世神》的瑞典開發商 Mojang。這兩件事看似無關,最後卻造成《當個創世神》變成「成人遊戲」的荒謬結果。

時間回到 2011 年,當南韓插手青少年半夜不睡覺打電動,設立灰姑娘法後,身為國際大廠的微軟,Xbox Live 平台必須守法,伺服器得一個個區分哪個是南韓玩家、玩家年齡幾歲、本來可連網,12 點一到就斷網嗎?這實在太麻煩了,且這樣改動,別國玩家可能受影響,微軟也不想在南韓專門設伺服器中心,於是最快、最省成本、最安全的解決辦法就是:不解決問題,只要解決發生問題的人!

反正南韓 Xbox Live 兒童玩家不多,微軟乾脆規定任何南韓玩家想登入 Xbox Live,只有 19 歲以上才能設帳號,這樣一來,16 歲以下的灰姑娘問題呢?反正 16 歲以下統統不滿 18 歲嘛,全天候都不能玩,當然半夜也不能玩啊,問題解決,微軟就這樣跟南韓政府交代了,這是 2012 年的事。

到此並未影響《當個創世神》,這時 Mojang 還是間獨立小公司,也沒在管遙遠地球另一邊奇怪國家的規定。2014 年微軟購併 Mojang,但玩家還是可用 Mojang 帳號登入,所以也沒受影響,直到 2020 年,突然有了重大變化。

微軟購併後,希望發揮 Mojang 對 Xbox 平台的最大推動力,起先是道德勸說,希望玩家改登入 Xbox Live 合流,經過多年勸導,到 2020 年 12 月,微軟終於採取硬性措施,向玩家發出最後通牒,表示未來將完全整合,玩家需要登入 Xbox Live 才能玩《當個創世神》,但其他國家這整合過程都沒有造成太大問題。

但在南韓,問題來了,《當個創世神》原本南韓分級制度是 12+,但因要登入 Xbox Live,瞬間跳升為 18+,今年 3 月起在南韓,微軟還會好心跳出警告通知,至少要 19 歲以上才能買這款遊戲喔!

南韓玩家當然傻眼,發生這種莫名其妙事件,玩家紛紛暴怒,於是今年 7 月 2 日起上政府官網發起連署請願,至 13 日已有 10.7 萬人連署,要求南韓應廢除管太多的灰姑娘法,不然以教育性與創意聞名的《當個創世神》,全世界只有南韓歸在成人遊戲,這是國恥。

最終大政府導向什麼都想管的南韓,可能還是不會廢除自認對小孩好的灰姑娘法,微軟也沒有特別回應,很可能繼續裝死,也不會為南韓玩家特別想辦法處理。這案例告訴我們,政府管太多總是會製造更奇怪的問題,因為迴避法律總比遵守法律容易。

(首圖來源:台灣微軟)

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