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《決勝時刻:現代戰爭 IV》 公開全新進化「DMZ」撤離射擊模式,支援動態天氣與更聰明的 AI 敵軍

T客邦

更新於 06月20日15:27 • 發布於 06月09日04:30 • 小治

《現代戰爭 IV》宣布將於 10 月正式推出,本次全面革新撤離射擊模式,加入動態天氣與協同 AI 系統。玩家將體驗極致擬真的環境變化,並在風險倍增的撤離射擊戰場中,採取更高階的戰術行動。

動視暴雪 (Activision Blizzard) 於 2026 XBOX Games Showcase 發表會中,正式公開旗下射擊大作《決勝時刻:現代戰爭 IV》 (Call of Duty: Modern Warfare IV) 的最新情報,並宣佈備受關注的「DMZ」撤離射擊模式將於本作全面回歸。遊戲預計於 10 月 23 日全球同步上線,並首次登陸 Nintendo Switch 2 等多個平台。

撤離射擊大打「技術牌」:引入隨機動態天氣變化

在《逃離塔科夫》等撤離射擊遊戲持續風靡市場的背景下,動視重新將「DMZ」撤離射擊模式作為本作的核心玩法之一,顯示其試圖以大型沙盒與高戰術深度的玩法,在射擊遊戲市場中進行防禦性佈局。

本次 DMZ 模式的主地圖為全新前線區域「海鎮 (Seatown)」,該地圖引入了動態環境系統。每次部署時,大氣條件與環境效果會持續隨機變化。例如暴雨會降低能見度,影響熱成像效能與視線;濃霧或陰天則可能隨時阻斷常規撤離路線,迫使玩家根據即時天氣調整探索、移動與交戰的策略。

海鎮禁區內的天氣模式、大氣條件與其他環境效果會持續變化,濃霧與陰天則會將熟悉的路線變的危機四伏,為每次行動帶來不同的機會與挑戰。

▲ 海鎮禁區內的天氣模式、大氣條件與其他環境效果會持續變化,濃霧與陰天則會將熟悉的路線變的危機四伏,為每次行動帶來不同的機會與挑戰。

協同作戰敵軍系統:提升 PvE 戰術深度

為了增加撤離過程中的挑戰,遊戲團隊在《現代戰爭 IV》中大幅提升了敵方 AI 的遭遇戰密度與戰術能力。新系統下的 AI 敵軍不再是零散各自行動的防守目標,而是能以小隊形式進行協同作戰。敵方小隊會利用載具進行移動,並對玩家進行包抄、反應與協同壓迫。結合更新的遊戲引擎物理效果,這使得 PvE 戰鬥的不可預測性顯著提升。

「海鎮」是個活生生的戰鬥世界,由《現代戰爭IV》團隊以最能引起玩家共鳴的要素,打造更深入且具持續性的戰鬥體驗]

▲ 「海鎮」是個活生生的戰鬥世界,由《現代戰爭IV》團隊以最能引起玩家共鳴的要素,打造更深入且具持續性的戰鬥體驗]

玩法機制更新:前線基地與物品欄簡化

在對戰流程上,玩家每次在撤離或行動結束後,會返回「前線作戰基地 (FOB)」。在此可以進行小隊重新集結、整裝備戰、檢視特戰兵狀態等準備工作。此外,遊戲也針對撤離玩法的「物品搜刮與管理」進行了優化,簡化了物品欄的操作負擔,減少在戰場中整理背包的繁瑣時間,讓玩家能夠將更多精力專注於行動決策與戰鬥準備,在風險與獎勵之間進行權衡。

加入為每場對戰所生成的多階段目標「動態行動」,並支援自由探索,讓想要開創自身路線的玩家能自主行動]

▲ 加入為每場對戰所生成的多階段目標「動態行動」,並支援自由探索,讓想要開創自身路線的玩家能自主行動]

跨平台支援與公測預購資訊

《決勝時刻:現代戰爭 IV》現已開放數位與實體版預購。玩家於指定合作實體或電商通路預購 PS5 實體版,並完成官方活動登錄,即可搶先獲得公開測試體驗資格兌換序號。本代作品除了登陸 PC 、 PS5 與 Xbox Series X|S 等傳統平台,也確定首次登陸 Nintendo Switch 2 平台,並支援跨平台連線與進度共享。

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