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BlizzCon 2018 重點回顧,《魔獸爭霸 III》經典重製,《暗黑破壞神》居然變手遊

T客邦

更新於 2019年01月08日06:43 • 發布於 2018年11月06日08:00 • MikaBrea

BlizzCon 2018 在交織著玩家複雜的情緒下中,終於圓滿落幕。在本次的大會中,我們可以見到《魔獸爭霸 III》重製版的經典回歸,也有《暗黑破壞神:永生不朽》的噓聲四起,更有來自《暴雪英霸》、《鬥陣特攻》、《魔獸世界》等遊戲的精彩動畫,現在就讓小編一一盤點 BlizzCon 2018 的眾多亮點。

《魔獸爭霸 III》淬鍊重生

玩家們或許一輩子都等不到《魔獸爭霸 IV》,但暴雪終究沒有忘記喜愛這一套即時戰略遊戲的老玩家。在 BlizzCon 2018 上,暴雪正式宣布重製 2002 年發布的《魔獸爭霸 III:混亂之治》及資料片《魔獸爭霸 III:寒冰王座》,並用「《魔獸爭霸 III》淬鍊重生」之名,重新展現在玩家面前。

值得注意的是,本次的「《魔獸爭霸 III》淬鍊重生」,其重製是「Remastered」而非「Remake」,也就是說不會有任何追加的新內容,畫質部分會提升至 4K,過場動畫也將重新繪製,而劇情中的艾澤拉斯關鍵角色,則會有全新的中英文版配音。同時根據官網介紹,重製版遊戲也將透過 Battle.net 應用程式,在多人對戰上有所調整,提供更好的配對及社交體驗。

「《魔獸爭霸 III》淬鍊重生」目前已經於官網開放預購,標準版為新台幣 999 元,擁有獨家特典的數位戰利版為 1,299 元,遊戲最遲將在 2019 年 12 月 31 日以前推出。

《魔獸世界》經典再現

玩家期待已久的《魔獸世界:經典版》終於在本次 BlizzCon 2018 提供試玩,雖然每位玩家只有一小時的體驗時間,但以無印時期 1.12 版本重建的艾澤拉斯,仍然使許多玩家的回憶湧上心頭。

根據 PC Gamer 編輯在現場試玩後的感想,他認為《魔獸世界:經典版》的整體節奏,就如同古老的 MMORPG 般緩慢且無聊,但卻富有趣味及懷舊感,這是在現今的《魔獸世界》中無法體會的事,更是老魔獸玩家的浪漫。他談到,即便兩款遊戲看起來十分類似,但細細品味卻能發現其中的極大差異。

《魔獸世界:經典版》預計於 2019 年夏季推出,並且將在未來持續更新,包含加入熔火之心、納克薩瑪斯等副本,還有戰場、PVP 相關功能,就如同過去《魔獸世界》的發展歷史。收費方式是目前玩家較為有疑問的地方,究竟是會採行買斷制還是獨立於《魔獸世界》外另行收費,暴雪尚未給出答案。

至於《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》的改版部分,本次 BlizzCon 2018 上則發表了贊達拉食人妖首都的全新副本「達薩亞洛之戰」,以及下一場戰爭前線「黑海岸之戰」,另外第三部影片「失落榮耀」也同時公開。

《暴雪英霸》有了自己的故事

《暴雪英霸》被玩家們戲稱為暴雪旗下遊戲角色的英靈殿,凡是在其他遊戲中領便當的、高人氣的,幾乎都會跑到《暴雪英霸》中參一腳,成為玩家的可控英雄。而在這次 BlizzCon 2018 上,暴雪卻推出了一位「並非來自其他遊戲」的新角色:歐菲亞。

歐菲亞是掠鴉之庭的繼承人,也就是掠鴉王的女兒,並且是遊戲中來自萬象界域的第一位英雄。根據官網介紹,歐菲亞是一位愛搗蛋﹑行動自如的刺客,背著引導先靈之力的聖物,可以用強大的範圍效果對付聚集在一起的敵人,造成大量傷害。

暴雪也為歐菲亞準備了完整的背景故事以及電子漫畫,要讓玩家對這位「真正的新英雄」有更強的代入感,同時也宣告著《暴雪英霸》開始發展自己的故事,不再是其他遊戲中角色「打擂台」的地方。

此外《暴雪英霸》也將在 2019 年迎來一連串更新,包含全新的經驗值體驗、護甲重製、對戰配對機制改進、遊戲加成等系統,要打造更平衡的遊戲生態。

《鬥陣特攻》女牛仔現身

先前已經預告過不會新地圖,但有特別「驚喜」的《鬥陣特攻》,在遊戲總監 Jeff Kaplan 的公布下,為玩家帶來了全新英雄:艾西。

根據官網介紹,這位新英雄的全名是伊莉莎白‧加勒多尼亞‧艾西,現年 39 歲,是亡鎖幫野心勃勃又有謀略的首領,而且是地下黑幫中備受推崇的人物。

她的主傷害是能快速射擊的半自動步槍,並可丟出於一小段時間後爆炸,或藉由射擊來引爆的炸藥。雙管散彈槍則可轟擊前方的敵人,擊退他們並產生向後的衝擊力,藉以提高機動性。大絕則是呼叫一名智械助手鮑伯,這也是《鬥陣特攻》中首位擁有召喚其他角色能力的英雄。艾西目前已於 PTR 伺服器上線。

除了新英雄之外,《鬥陣特攻》也發布了全新動畫短片《重逢》,不僅將背景設定於遊戲地圖「66 號公路」,更表現出了艾西與麥卡利間的愛恨情仇,附帶引出未來的新英雄「ECHO」的真實面貌,讓玩家對遊戲未來了發展相當期待。

《爐石戰記》全新資料片

本次《爐石戰記》資料片《拉斯塔哈大混戰》的主角是贊達拉食人妖,與《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》的改版題材相同。資料片中,總共新增了 135 張全新卡牌,同時加入了原始神靈「羅亞」做為新的遊戲機制。羅亞將把衪們的力量注入九個職業的鬥士之中,並且以魂靈的型態出現,藉此幫助玩家混戰中取得勝利。

《拉斯塔哈大混戰》也加入了全新的關鍵字「滅殺」。當具有「滅殺」關鍵字的卡牌在攻擊時,只要把目標殺掉,即自身攻擊力高於敵方生命值,就能夠觸發該效果。「神王大混戰」則是本次的單人冒險副本,想辦法打敗八位勇猛的食人妖參賽者,獲得響力並變得更強。

《拉斯塔哈大混戰》預計在 12 月 5 日正式上線,預購禮包可以獲得「準備開打」牌背及全新薩滿英雄「神王拉斯塔哈」。

《星海爭霸 II》澤拉圖回歸

《星海爭霸 II》在三部資料片都發表完畢後,在後續的 BlizzCon 一向沒有太大的亮點,但仍然推出了全新的合作任務指揮官:澤拉圖。

根據官網介紹,澤拉圖的遊戲風格將主要圍繞在預視技能上,並讓玩家在地圖上尋找三個薩爾納加神器部件。操作者將被鼓勵去尋找神器部件,因為這些部件會以不同的方式強化澤拉圖。

暴雪表示,澤拉圖身為《星海爭霸》的主要角色,總有一天會成為全新的合作任務指揮官。暴雪想讓澤拉圖擁有一小批精英戰鬥力,就好像他在《星海爭霸II》的劇情戰役中,常以精兵作戰的形式登場。

澤拉圖將是位與眾不同的指揮官,其使用的手感與遊戲風格與他的神族袍澤大相逕庭。由他所領軍的部隊,將會獲得獨特的薩爾納加強化,有望讓玩家得以用完全不同的方式,看到傳統的神族單位。本次更新將於 4.7.0 版本釋出時正式上線。

《暗黑破壞神》登上手機平台

本次 BlizzCon 熱度最大,爭議最大,噓聲也最大的,莫過於是《暗黑破壞神》系列作品的全新遊戲:《暗黑破壞神:永生不朽》。

《暗黑破壞神:永生不朽》是一套由暴雪及中國網易共同開發的 Android、iOS 雙平台手機遊戲,其遊戲背景設定於《暗黑破壞神 II:毀滅之王》到《暗黑破壞神 III》之間,即「世界之石」遭到破壞的五年後。

在《暗黑破壞神:永生不朽》的故事中,世界之石的碎片汙染了大地,惡魔湧入聖休亞瑞,玩家將扮演六個主要職業:野蠻人、武僧、秘術師、聖教軍、狩魔獵人、死靈法師,共同對抗許多全新或曾經出現過的惡魔,探索熟悉的地城與場景,用獲得的強大武器裝備自己。

照理來說,每當暴雪發表了一款新遊戲,玩家們莫不興奮、期待;但在《暗黑破壞神:永生不朽》公開後,外界卻給出了大量的噓聲,其負面評論有如潮水般湧來,連暴雪都不禁感到詫異。在外媒的訪問中,暴雪表示,他們是有預料到外界會出現反彈聲浪,只不過沒想到會這麼強烈。

玩家無法接受《暗黑破壞神:永生不朽》,主要有幾個面向。其一是與中國網易合作,引來玩家不滿。許多徵兆都顯示出,該手遊看起來就是一款「換皮」後的遊戲,只是更改貼圖、模組後就準備推出,並非全新打造,而這也是網易常用的做法。

其二是《暗黑破壞神》玩家本來就對三代不甚滿意,他們滿心期待有全新 PC 資料片或新遊戲的同時,卻沒想到暴雪給出的是手機遊戲,這讓玩家徹底引爆怒火。

《暗黑破壞神:永生不朽》已開放搶先註冊,但實際推出時程尚未確定。至於移植到 Switch 上的《暗黑破壞神 III:永恆之戰》則已經上架,中文介面及語音包則會於日後更新。

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