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【還沒挖完?】《33號遠征隊》製作人證實仍有許多秘密未被發現

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更新於 2025年10月14日04:12 • 發布於 2025年10月14日04:00 • Vincent
(合成來源:Sandfall Interactive)

由 Sandfall Interactive 開發的 JRPG《光與影:33號遠征隊》為玩家們帶來了一個充滿創意奇想的龐大世界觀,以及動人的角色劇情,雖然這款遊戲上市至今已將近過了半年的時間,但根據製作人 Guillaume Broche 的說法,這款遊戲其實還藏著許多尚未被任何玩家發掘的「祕密」。

在今年 4 月正式推出後,《光與影:33號遠征隊》立刻受到了來自各界的讚賞,甚至一直到現在仍然是本年度 TGA 年度最佳遊戲呼聲最高的作品之一。隨著口碑持續發酵,本作更是在近日達到了 500 萬套的銷售里程碑,對於一間小型工作室來說,這當然是一項極大的成就。

而在最近接受《Eurogamer》網站的訪談時,製作人 Guillaume Broche 語帶保留地暗示了《光與影:33號遠征隊》中其實仍然藏著一些等著被玩家發現的隱藏祕密。

「但我不想直接說出來,因為那就不算秘密了。或許已經有些玩家找到了,但我目前還沒看到任何相關的討論。總而言之,目前確實還有一些玩意。」他表示

但有趣的是,Guillaume Broche 接著還提到有部份玩家常常試圖去挖掘一些根本就「不存在」的祕密。

「有趣的是,還有部份粉絲找到了一些我們根本沒打算設計成秘密的東西。而我們只想說『好吧,那大概也算是一種秘密吧』」Guillaume Broche 表示

在正式上市至今的這六個月來,許多玩家們一直以來都不斷試圖在《光與影:33號遠征隊》中探索各種細節,試圖揭露更多關於遊戲世界觀與背景設定有關的祕密,而在得知了還有秘密尚未被找出後,勢必能吸引更多玩家重回遊戲,繼續展開他們的深入挖掘,即使製作人本人目前似乎還不願意透露任何相關線索。

值得一提的是,開發團隊近期證實了他們目前正在為《光與影:33號遠征隊》開發一波免費大型更新,預計將會加入全新的地點、敵人、服裝以及 Boss 戰,可以確定的是,更多隱藏的秘密與細節也會隨之被加入到遊戲中,等著被玩家一一發現。

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