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動漫

【殭屍才要怕他】《惡靈古堡9》團隊曾考慮讓里昂成為唯一主角 但發現一點也恐怖不起來

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更新於 3小時前 • 發布於 3小時前 • Vincent
(圖片來源:卡普空)

《惡靈古堡》系列正傳第九部作品《惡靈古堡:安魂曲》將會在今年 2 月 27 日正式推出,而開發團隊也在近期公開了全新的介紹影片,展示了更多來自這款序作的新畫面。在這款新作中,玩家將會扮演系列老班底「里昂甘迺迪」以及全新登場的角色「葛瑞絲」。根據製作人中西晃史的說法,兩位主角的戲份幾乎一致,但將會帶來截然不同的遊玩風格,幾乎可以說是「兩款不同的遊戲」。

製作人表示葛瑞絲的遊玩章節風格將會更加貼近《惡靈古堡 2》與《惡靈古堡 7》,強調系列招牌的「恐怖生存」要素,讓葛瑞絲在有限的資源對抗傾巢而出的殭屍,甚至還會被恐怖的生化武器追著跑。至於里昂的篇章,則承襲了《惡靈古堡4》等,更加偏向動作遊戲,能夠使用更加充足的武器,甚至是強大的體術對抗敵人,畢竟里昂早已成為了一位經歷過各種大風大浪的資深探員。有趣的是,玩家也能從遊玩畫面中注意到一些有趣的細節,像是葛瑞絲在拿槍對抗殭屍時,會因為害怕而出現手抖的狀況,而里昂則穩如泰山。

「每一段流程的安排,都是為了提供緊張與釋放之間的最佳平衡」製作人表示

這樣的安排確實能夠讓系列在「恐怖」與「動作」之間找到一個有趣的平衡,但在最初的計劃中,玩家在這款《惡靈古堡》正傳新作中原本只會玩到里昂一位角色,然而,團隊很快就意識到他們很難利用這位角色呈現恐怖要素。

「我們其實真的嘗試過用里昂來製作一款純正的恐怖遊戲,但果不其然,我們認為根本不會有玩家想看到一位膽怯的里昂。至少,那可說是壓倒性的共識。」他表示

除了新的實機遊玩畫面之外,卡普空還揭露了一些相當有趣的細節,像是《惡靈古堡:安魂曲》中的殭屍其實保留了一些「生前的特徵」,舉例來說,一名清潔人員即便已變成殭屍,但仍會試圖持續打掃設施,直到他們看到里昂或葛瑞絲才會轉而發起攻擊。

除此之外,里昂的槍械戰鬥系統也獲得了更進一步的強化,更加著重於針對敵人不同的部位進行更精準的射擊與破壞,藉此達到最大程度的削弱效果。而在製作特殊的注射器道具時,玩家也須需要取得「感染者的血液」作為材料,讓玩家更有理由主動攻擊這些敵人。

《惡靈古堡:安魂曲》將於 2 月 27 日登上 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。

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