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《皇家騎士團:重生》中文版實機試玩:感受融合、改進操作體驗的經典戰役

遊戲基地

更新於 2022年10月27日01:10 • 發布於 2022年10月26日16:00 • 蓋子™

日本 Square Enix 預定 11 月 11 日於 PS5/PS4/Nintendo Switch/PC Steam 等平台發售的經典戰略角色扮演遊戲《皇家騎士團:命運之輪》重製版《皇家騎士團:重生》(Tactics Ogre:Reborn /タクティクスオウガ リボーン),近日中文版發行商台灣萬代南夢宮舉辦媒體體驗會,為玩家帶來中文版的試玩遊戲內容。

故事與世界觀設定

對於有玩過原版的玩家,看到故事介紹完全是中文會令人感動。開頭從傑提基尼亞大陸的歷史帶入。而在《重生》(也就是原系列的二代)當中,則是以位於大陸西方奧佩羅海的瓦瑞利亞島作為舞台。

在以「傑提基尼亞大陸」作為舞台的一代,由於過去曾被稱為賢者的魔法使拉修帝的瘋狂,導致過去的好友格蘭.捷諾比亞王遭到暗殺。而受逼於洛迪斯教國威脅的北方軍事大國海藍德,女帝艾朵拉在拉修帝的誘惑下墜入黑暗之道,並趁格蘭王死亡向四國發動戰爭,最後以強大軍事力在短短一年內壓制大陸,創立神聖傑提基尼亞帝國;玩家是飾演捷諾比亞王國騎士團的倖存者,自邊境起兵,向帝國暴政展開最後的反擊。

在《皇家騎士團:重生》二代的舞台「瓦瑞利亞島」,這是座因為海洋貿易而繁榮發展的島嶼。但島上各民族卻為了爭奪霸權征戰不止,直到被後世稱為霸王的杜迦盧亞出現,為島上無止盡的戰火畫下句點。杜迦盧亞王統一島嶼後,透過鼓勵不同民族通婚、統一國教等手段來消除民族對立,因此為瓦瑞莉亞帶來長達半世紀的繁榮。

隨著杜迦盧亞王的死亡,紛爭的火種再度燃起。國王死後,布蘭塔主教煽動統治階級的巴格拉姆人,並宣布王都海姆獨立,更與北方大國洛迪斯締結密約,建立巴格拉姆.瓦瑞利亞國,並在當上攝政大臣後,為了霸占整個瓦瑞利亞而向西南展開侵略;但洛迪斯派來的黑騎士蘭斯洛特.塔爾塔羅斯擔憂戰力受損而拒絕提供協助,迫使布蘭塔勉強接受停止侵略。

在島嶼南半部,則是有兩大民族主義陣營存在,分別是指揮佔瓦瑞利亞總人口數七成的嘉爾加斯坦人的巴爾巴托斯樞機卿,以及由榮威公爵擔任領導者的少數民族威斯塔人。為了爭奪島上霸權,巴爾巴托斯樞機卿向威斯塔展開宣戰,甚至企圖藉由「大屠殺」來根絕威斯塔民族的血脈。

由於雙方戰力懸殊,因此威斯塔不到半年就戰敗。樞機卿雖然在戰勝後宣布內亂終結,卻依舊持續打壓威斯塔人,儘管威斯塔人不斷抗爭,但自從公爵被抓後他們的戰力就開始急速下滑,嘉爾加斯坦人更將威斯塔人強制收容在集中營裡統一管理,使得瓦瑞利亞的內亂因此而暫時平息;而主角丹尼姆等人,就是在這樣暴風雨前夕下開始故事,並為救出被囚禁的公爵而打響第一戰,也將因此而徹底扭轉瓦瑞利亞的局勢與命運——。

遊戲系統初探

熟悉的塔羅牌問答重溫初代的感動

在本作一開始設定完主角生日後,接下來就會開始塔羅牌的問答選擇。雖然之前二代並沒有置入,但不過一代玩家應該會非常熟悉,隨玩家在塔羅牌問答的選擇不同,將會左右主角能力特性。在塔羅牌問答後,玩家可選擇想要信仰的神明來決定自己的屬性,基本上就此來決定主角開局時的屬性與能力。

畫面其實可以更優化

先前從公開的影片畫面來看,本作雖說有針對之前《命運之輪》等版本的畫面進行優化,在 Switch 攜帶模式下看來還不明顯,但在電視輸出大畫面下感覺只是被單純拉大小修而已,並未採用到 Square Enix 近年主張以 HD-2D 點陣角色技術去優化畫面表現,算是一個比較可惜的點,但是加入了「倍速模式」可以加速戰鬥節奏,而且還搭配角色全語音,更增添故事張力。

新英雄崛起的第一步

在第一章就是玩家熟悉的故事開頭。身為反骨白目仔的主角基友(?)麥斯,告知探查到黑騎士蘭斯洛特的訊息,希望藉由暗殺黑騎士,讓嘉爾加斯坦人與巴格拉姆人戰火再起,身為弱勢的威斯塔則能暫得休養生息;雖然基本戰略不錯,卻不知自己找錯人……真的很成事不足敗事有餘(難怪之前在《命運之輪》很想槌死他…而姐姐卡圖雅也還是一樣的悲觀主義…)。不過將錯就錯,讓丹尼姆能與流浪聖騎士蘭斯洛特、馭風者卡諾普斯跟占星術師沃連等夥伴相遇(這在一代中蘭斯洛特因為觸怒國王而被放逐,也有結局是在教國侵略戰中戰死)。

在第一場戰鬥中,會先讓玩家學習了解戰鬥的基本操作玩法。在本作中,敵我雙方會依照速度而分別輪流行動,玩家可以透過畫面下方的角色圖像來了解目前角色的行動順序。而在打了第一擊後開始進入劇情階段,來自東方大陸捷諾比亞王國,遭到放逐的蘭斯洛特等人與主角們誤會冰釋,因此而決定聯手救出公爵(白目的麥斯還是依然很白目)。

一開始的公爵救出戰,作為戰場的艾摩里卡城會分成城門入侵與城內救出兩個關卡戰場,玩家可以在此小試身手,熟悉戰鬥操作。蘭斯洛特的騎士夥伴也會在戰鬥中進行各種操作解說,為玩家們介紹兵種角色的特性,像是有翼的馭風者可不受地形影響移動、或 MP 會隨戰鬥慢慢回復、轉職、技能魔法使用、屬性相剋等等。

活用塔羅牌能讓戰鬥更順利

戰鬥基本操作,採用戰棋式 SRPG,對熟悉的玩家來說上手不難。但比較特別的是,本作會在戰鬥關卡會有塔羅牌存在(有時是打倒敵人後會出現),塔羅牌會有各種加成,玩家可來搶佔塔羅牌獲得額外能力加成,讓戰鬥更加事半功倍。而且由於遊戲會有軍團等級限制,部隊角色等級上限無法超過目前的軍團等級,因此玩家不須拼命練功,只要順順照著軍團等級的上限解鎖來攻略關卡就好。

適時切換視角更容易掌握戰局

另外相較於原本的 45 度俯瞰角度,這次加入由上往下直看的鳥瞰視角切換。雖然沒辦法確認地形高低差,卻能明確掌握敵我的位置分布,與關卡上寶箱道具的位置情報。因此玩家可以視狀況進行切換,更容易掌握戰局變化跟敵我位置。

新英雄誕生

隨著艾摩里卡城的戰鬥結束,公爵救出,故事劇情才正式開始啟動。從公爵與蘭斯洛特等人的交談,老玩家可以知道二代劇情是在一代結束兩年後,處於王國剛重新復國,新王甫上任;雖然沃連等人否認那些建國功臣不是自己。

被正式任命為公爵直屬騎士的主角們,也將開始可以成立騎士團部隊,這時就可以幫自己的騎士團命名。雖然出人頭地,主角的戰鬥也才剛開始。面對弟控姊姊與基友扯後腿,還有一堆阿雜不魯的麻煩事,玩家與丹尼姆的征戰現在才剛要開始

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