記憶體漲價風暴來襲?宏碁遊戲:未見 PlayStation 主機調漲跡象
全球記憶體價格自去年下半年起明顯走升,外界關注是否將進一步推升消費性電子產品售價,尤其是對硬體規格要求較高的遊戲主機是否會跟進調漲。對此,即將登錄創新板的宏碁遊戲在上市前業績發表會上回應,目前尚未接獲任何來自原廠有關 PlayStation 主機價格調整的通知,現階段銷售並未因記憶體成本上揚而出現明顯變化。
宏碁遊戲董事長高樹國指出,記憶體與部分零組件價格上升,確實對 PC 產業影響較為直接,但遊戲主機市場結構與 PC 市場不同。PC 產業屬高度競爭環境,CPU 與記憶體規格更新頻繁,品牌眾多且價格透明,成本變動往往快速反映至終端售價;相較之下,家用遊戲主機市場玩家數量有限,主要由少數國際品牌主導,產品生命周期較長,一代主機往往銷售五年以上,價格策略由原廠主導性較高,議價能力亦較強。
高樹國表示,目前 PlayStation 5 上市以來仍處於成熟銷售階段,並未宣布硬體價格調整。在沒有官方公告前,該公司並未觀察到消費者出現提前拉貨的現象,也未見因市場預期漲價而帶動異常訂單。從通路端來看,玩家更在意的是主機整體效能與遊戲內容,而非單一零組件成本波動。
高樹國進一步分析,遊戲主機的成本結構與 PC 不同。PC 市場一年內可能推出多代 CPU 與 GPU 產品,舊款與新款並行銷售,價格競爭激烈;而主機市場則以單一型號長期銷售為主,開發商與供應鏈多採長期備料與規劃策略,較能平滑短期零組件價格波動。此外,主機廠商通常會透過規模採購與長約協議鎖定部分關鍵零組件成本,降低市場短期價格起伏對終端售價的衝擊。
在市場需求面,唯晶科技執行長詹承翰漢認為,遊戲主機屬於高娛樂價值產品,即便經濟環境出現波動,玩家消費意願未必同步下滑。尤其在亞洲市場,農曆年與暑假等檔期向來為銷售旺季,近期銷售動能仍屬穩定。若未來原廠因成本壓力調整售價,影響幅度仍需視整體市場策略而定。
值得注意的是,記憶體漲價對 PC 產業影響相對直接。由於 PC 硬體規格競爭激烈,玩家自行升級記憶體與儲存裝置比例高,當 DRAM 與 SSD 價格上揚,整體組裝成本上升,終端售價往往隨之調整。反觀遊戲主機屬封閉式系統,消費者無法自行更換核心零組件,價格調整節奏較為集中且可控。
高樹國亦補充,目前未見主機市場出現因記憶體上漲而產生的急單效應。相較於 PC 市場可能出現短期備貨或恐慌性拉貨,遊戲主機銷售仍以正常需求為主,通路庫存與供應節奏維持平穩。
在記憶體價格上行的背景下,PC 市場壓力顯現較快,但遊戲主機市場因產品生命周期長、品牌集中度高與原廠議價能力強等特性,短期內售價調整風險相對有限。未來是否出現價格變動,仍需觀察原廠成本策略與全球供應鏈走勢。
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