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Xbox 執行長:記憶體短缺推高新主機成本,Project Helix 上市時間遠未確定

科技新報

更新於 1天前 • 發布於 1天前

微軟 Xbox 新執行長夏爾馬(Asha Sharma)近日接受遊戲媒體《Game File》訪問時表示,全球記憶體短缺,特別是 AI 基礎建設帶動高頻寬記憶體需求,推高下世代主機 Project Helix 生產成本,影響售價與供貨。記憶體成本、產品定價與可供應量彼此緊密相關,故 Project Helix 上市時程未定。

外界再度關注 Project Helix 可能偏高的售價傳聞。市場流傳的價格可能高至四位數破千美元;有分析認為,若效能足以對齊高階遊戲 PC,價格上看 1,200 美元仍有一定說服力,但勢必非常考驗玩家接受度。遊戲主機長期以硬體低毛利或虧損換取後續遊戲、訂閱與周邊收入,如今記憶體成本上升,這模式會更難獲利。

至於上市時程,夏爾馬並未證實外界流傳的 2027 年說法;她只表示,Project Helix 開發套件 2027 年開始出貨。她強調團隊首要任務,是打造能玩到好遊戲並相容 PC 遊戲的強大主機。總之微軟對新硬體的態度相當直接,但若 Project Helix 要進入市場,價格與供貨仍是最大變數。

(首圖來源:Xbox

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