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【當機毀檔】《星露谷物語》當年差點就要胎死腹中?製作者分享奇蹟救援過程

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更新於 4小時前 • 發布於 4小時前 • Vincent
(合成來源:ConcernedApe、Wikipedia)

由「ConcernedApe」Eric Barone 開發的《星露谷物語》至今已經在全球創下了 5000 萬套的銷售佳績,而這款深受《牧場物語》啟發的作品也成為了本世代最具代表性的生活模擬獨立遊戲,並深深影響了後續同類型的作品。然而,這款遊戲當年其實差點就要因為製作人的電腦硬碟損毀而徹底消失。

就在最近,《PC Gamer》網站重新刊登了一則他們在 2016 年與 Eric Barone 進行的訪談,而這位獨立開發者當時就明白這款風格類似《牧場物語》的像素生活模擬遊戲有著成為一款現象級作品的潛力,因此,他也相當慶幸自己能夠在某次 PC 徹底當機後成功救回這款遊戲的開發檔案,不然的話這款遊戲可能就不會存在了。

根據 Eric Barone 的說法,就在《星露谷物語》的開發進行進行到一半時,他所使用的 PC 遇上了突發性的當機,導致硬碟出現了毀損,由於他當時完全沒有進行備份,這位開發者一度認為本作就要胎死腹中,但到了最後,他成功從就硬碟中修復了這款遊戲的開發檔案,並重新打造新的版本。

「現在回想起來,還是覺得能夠成功修復真的太瘋狂了。整段開發過程真的相當粗糙。這大概是你能想到最具獨立開發風格的過程,沒有任何專業成分可言,完全走一步算一步,可想而知這包含了一大堆亂到不行的代碼。我還真不好意思讓其他人看我寫的代碼。」他表示

就在《星露谷物語》經歷了長達 10 年的發展後,Eric Barone 的下一款作品《鬧鬼巧克力工廠》目前仍然還在持續開發中,但有了《星露谷物語》的開發驚豔,這位開發者似乎也更加得心應手,更別說這次還有一支小型團隊的協助。然而,由於 Eric Barone 對於各種細節都有著極高的苛求,他現階段似乎還沒準備好要公開這款新作的發行時間。

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