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台灣人手遊消費全球第6!每年砸768億 網揭殘酷真相:不如課金

TVBS

更新於 2025年10月30日12:21 • 發布於 2025年10月30日06:38 • 張哲輔
台灣人愛打手遊,每年花費768億,位列全球第6。(示意圖/shutterstock 達志影像)

現代人愛玩手遊,課金儲值買裝備更是不手軟,有網友發現近日武俠手遊《逆水寒》宣布「250億首儲金全額返還」活動,號稱史無前例的回饋方案,玩家累計儲值將全數返還為遊戲內限定貨幣,引發討論。有人細算背後需要的資金,驚嘆「這個成本就算縮小100倍,還是有2.5億!」過去資料更顯示,台灣手遊消費金額竟高居全球第6,一年花費達25億美元(約新台幣768億元)。

《逆水寒》宣布「首儲金全額返還」 玩家讚:這才叫真誠運營 《逆水寒》找來人氣女團「GENBLUE 幻藍小熊」擔任一週年活動大使,昨(29)日在台北三創生活園區舉辦發布會,搶先宣布繁中版推出「250億歷史首儲全返」,將開服以來玩家歷史首儲全部返還為「限定紋玉」,不僅可直接購買商城造型、還能抽取稀有高價虛寶。許多玩家直呼「代理商終於做事了 ,最有誠意的回饋!」、「這才叫真誠運營」。

有網友在PTT好奇發問「台灣人為什麼這麼愛儲值手遊?」他認為,若以官方所謂「250億元台幣」為上限,即便實際玩家人數遠不及滿額估算,縮小100倍也有2.5億元成本,覺得廠商不可能做虧本生意,「那就代表就算送2.5億給玩家,還能拿回超過2.5億。台灣手遊市場為什麼可以這麼大?」與上一代流傳的勤儉持家似乎大相逕庭。

台灣人錢太多? 網曝真實原因:不如課金 貼文曝光後,引起網友們討論,不少人指出,「當下有錢當下花」、「存錢也買不起房子,不如課金」、「這麼點錢存著是能幹嘛拉」、「現實中買不起房,至少在遊戲裡可以買,還可以暴打免費仔」。

還有人說,可能是台灣人「賭性堅強」,加上現在手遊多用「抽卡機制」,兩者一拍即合。也有人直言,「經濟太好股票賺爛」、「熱錢實在太多,還有人在噴經濟差喔」、「錢太多沒地方花」、「在遊戲裡面買衣服也會不小心失心瘋的」、「台灣人整天哭窮,可是課金完全不手軟」。

台灣人每年花768億元玩手遊 排全球第6 據《GamesIndustry.biz》統計,2024年全球手遊消費前10名依序為: 美國:248億美元 中國:143億美元 日本:107億美元 南韓:48億美元 德國:25億美元 台灣:25億美元 英國:21億美元 加拿大:15億美元 法國:14億美元 澳洲:13億美元 而台灣每人1年平均花費約125美元,遠高於南韓92美元與日本86美元,在全球屬於「課金實力堅強」的地區之一。但部分網友覺得分析未必準確,指出其中可能包含「娛樂城類賭博手遊」的金流,難以反映真實遊戲支出比例,「手遊小額消費,不知不覺就花一堆,還有娛樂城貢獻很多」、「至於娛樂城到底算不算『花費』嘛…灰色地帶的東西講太明白就不好看了。」

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