怕非常怕《黑神話:悟空》美術總監對空氣牆問題採「不輕舉妄動」應對:怕引來新的Bug
由遊戲科學開發、採用虛幻5引擎製作之動作角色扮演遊戲作品《黑神話:悟空》於 20 日推出後引大批玩家遊玩,但當然也會讓粉絲們發現一些問題,例如相當棘手的空氣牆。
《黑神話:悟空》美術總監楊奇發文指出,首日收穫的支持、鼓勵令他心中竊喜不已,但當然也看到很多玩家傳來的遊玩問題及各種大大小小的 Bug,為了維護全球玩家的遊戲體驗會盡快推出修正更新。
發文後,他也耐心回應留言處玩家們的問題。
至於空氣牆問題則表示:「確實是個體力活」,在人手不足時遇到了一個相當棘手且麻煩的問題,將會再三謹慎評估處理,畢竟最害怕的是,輕易改動結果又引來新的麻煩,希望玩家們再給一點時間耐心等待,並在文末再次感謝粉絲們:「感君一顧恩,同來沙門村」。
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