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娛樂

「29日登場」電玩展規模創新高 逾250款大車拚

青年日報

更新於 2天前 • 發布於 2天前
Indie House獨立遊戲專區共吸引全球23個國家地區、190組團隊參與。圖為2025年資料照片。(臺北市電腦公會提供)

記者古可絜/臺北報導

2026臺北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)29日至2月1日將在南港展覽館1館登場,昨日公開Indie House獨立遊戲專區平面圖,專區規模較去年成長逾2成,共吸引全球23個國家地區、190組團隊參與,展出超過250款精采作品,其中包括未上市、搶先開放體驗的開發中及倍受玩家好評的熱門作品;線上則將於STEAM與STOVE兩大平臺展開特賣會,折扣優惠最低1折起,玩家在現場體驗到喜歡的遊戲,即能入手支持開發團隊。

國內外陣容齊聚 現場體驗熱門鉅作

臺灣本土獨立遊戲開發者近年表現耀眼,市場上屢屢可見倍受全球玩家好評的作品,在地頂尖開發團隊參展亦十分熱烈,包括武俠養成RPG《活俠傳》,黑暗奇幻結合2D像素風格Boss Rush動作遊戲《紅眼露比》,在全球範圍獲獎無數的《文字遊戲》系列則將帶來新作《文字遊戲世界》,還有賺人熱淚的OPUS系列等,現場都玩得到。

海外參展陣容同樣眾星雲集,日本零售百貨業者PARCO跨界遊戲發行品牌PARCO GAMES、東京電玩展主辦單位CESA指導的次世代創作者培育計畫Top Game Creators Academy皆首度參展,而Pocketpair則帶來現象級作品《Palworld》及旗下發行的5款新作,PLAYISM將展出源自本土的《炎姬》,集英社遊戲將帶來包含《BAKUDO》、《第九聖詩》等多款作品及首度亮相的重量級全新IP,還有英國poncle團隊開發的爆紅Roguelike清版動作遊戲《Vampire Survivors吸血鬼倖存者》、比利時Beeswax Games團隊製作的恐怖遊戲《No Players Online》等,每款都是玩家不容錯過的精采作品。

世界獨立遊戲產業鏈縮影 23國190組團隊競秀

主辦單位強調,專區儼然已成為世界獨立遊戲產業鏈的縮影,不僅亞洲兩大獨立遊戲展會日本BitSummit、韓國Busan Indie Connect Festival都組團來臺參展,Global Indie Game Pavilion國際獨立遊戲館中,更有SXSW Sydney、XP GAME SUMMIT、立陶宛遊戲開發者協會、智利遊戲協會等,共6國7家海外戰略合作夥伴攜手加入,玩家可以體驗40款最具當地代表性的獨立遊戲作品。

Indie House獨立遊戲專區將帶來超過250款精采作品。圖為2025年資料照片。(臺北市電腦公會提供)
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