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【英雄聯盟】8.23 PBE 測試服改動彙整:S9 季前改版

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更新於 2018年11月19日10:55 • 發布於 2018年11月19日10:55 • Bahamut 孫文
8.23 PBE 全版本彙整「S9 季前篇」

本篇為 8.23 PBE 全版本彙整「S9 季前篇」

來源:Surrender@20

譯者:Bahamut 孫文

【S9 季前改動】

【防禦塔】

新增:防禦塔護盾

  • 只有最外面的防禦塔擁有護盾。
  • 每承受 1000 傷害值就會有一個護盾被摧毀。
  • 每摧毀一個護盾,防禦塔的防禦能力會提升:40 + 30 * 破壞盾牌數。
  • 每摧毀一個護盾,可以獲得 160g 金錢獎勵(附近有其他友方英雄則平分)。
  • 防禦塔新增被動:「堡壘」,任一護盾被摧毀的 20 秒內,附近每多一名敵方英雄就會額外提升 25 物理防禦、25 魔法防禦。
  • 遊戲時間抵達 14:00 時,所有護盾會自動解除,防禦塔的防禦力立即減少至 0。

防禦塔數值調整

  • 外塔生命:3800 >> 5000。

  • 外塔基礎防禦:55 >> 0(由防禦塔護盾機制取代)。

  • 外塔成長防禦:1 >> 0(由防禦塔護盾機制取代)。

  • 所有防禦塔成長物攻:4 >> 9。

  • ​外塔物攻上限:152 >> 278。

    • 內塔/水晶塔物攻上限:250 >> 305。
    • 主堡塔物攻上限:230 >> 285。
  • 首塔獎勵:300g >> 150g(因應防禦塔護盾獎勵)。

【符文】

路徑加成自選

  • 現在主路徑、副路徑不再影響數值加成。
  • 現在可以在三條加成選項中每一條選擇一項加成(三選一、九選三)。
  • 第一條:適性加成(6 AD or 10AP)、8% 攻速、1~10% CDR(Lv 1~18)。
  • 第二條:適性加成(6 AD or 10AP)、5 物理防禦、6 魔法防禦。
  • 第三條:15~90 HP(Lv 1~18)、5 物理防禦、6 魔法防禦。

【終止擊殺賞金】

賞金相關調整內容

  • 現在會顯示在 Tab 記分板上。
  • 現在會有上限值 1000g。
  • 落後方的賞金會成長的較慢(提升單人 Carry 的機會)。
  • 高擊殺次數之賞金會成長得更快。
  • 現在 吃兵/吃野怪 也會提升你的賞金。
  • 賞金來源:70% 英雄、30% 士兵野怪(詳細數據未公布),遊戲進入後期後士兵野怪不影響賞金。

【加速遊戲進程】

士兵及地圖調整

  • 所有士兵:

  • ​對防禦塔造成傷害由 60% 減少至 50%。

    • 跑速加成由 +25(20:00)提升至 +25~100(10:00~30:00)。
  • 近戰士兵:

  • ​最大生命(37:00):1200 >> 1500。

    • 最大物防(37:00):0 >> 16。
    • 最大物攻(37:00):12 >> 80。
  • 法師士兵:

  • ​最大生命:425(27:00)>> 485(37:00),27 分鐘之數值不變。

    • 物理攻擊(37:00):60.5(無限成長)>> 120.5(不再成長)。
  • 砲車士兵:

  • 切換至每 2 波 1 砲車士兵之時間:20 分鐘 >> 15 分鐘。

    • 切換至每 1 波 1 砲車士兵之時間:35 分鐘 >> 25 分鐘。​
    • 最大生命(37:00):2300(無限成長)>> 3200(不再成長)。
    • 受到防禦塔傷害:14% 最大生命(8 下死亡)>> 14%/11%/8% 最大生命(外塔/內塔/水晶及主堡塔)(8/10/12 下死亡)。
  • 超級士兵:

  • ​基礎物攻:306 >> 225。

    • 基礎攻速:0.694 >> 0.850。
    • 不再給予附近士兵 +70% 造成傷害。
  • 巴龍 Buff:

  • ​給予近戰士兵之英雄傷害減免:75% >> 65%。

    • ​給予法師士兵之英雄傷害減免:50% >> 65%。
    • 不再給予士兵減少受到防禦塔傷害效果。
  • 兵線加成:

  • ​隊伍平均等級落後時不再給予士兵額外傷害加成。

  • 史詩野怪重生時間:

  • 元素飛龍:6分 >> 5分。

    • 遠古飛龍:8分 >> 6分。
    • 巴龍:7分 >> 6分。

【道具】

巨石盾甲

  • 唯一被動-戰亂之殤:對士兵傷害由 200(+10 x 等級)提升至 200(+15 x 等級)

星靈之骸

  • 唯一被動-戰亂之殤:對士兵傷害由 320(+20 x 等級)提升至 320(+30 x 等級)

控域守衛

  • 能攜帶之數量上限由3 減少至 2

偵查圖騰

  • 守衛持續時間由90~180秒 縮短至 90~120秒

【召喚師技能】

傳送

  • 施放時間由 4.5秒 縮短至 4秒

【符文】

靈魂收割【重製】

  • 傷害一名生命於 50% 以下的敵方英雄會對該英雄造成額外適性傷害並吸取一個靈魂,永久提升靈魂收割 8 點傷害。
  • 靈魂收割適性傷害:50~80(隨等級提升)(+0.25 額外物攻)(+0.15 AP)(+8 x 靈魂數)。
  • 冷卻時間:45 秒(擊殺或助攻會立即縮短至 1.5 秒)。

嗜血獵人

  • 初始技能吸血量由 2.5% 減少至 1.5%

瞬疾步法

  • 回復生命之魔攻係數加成由 0.5 減少至 0.3

爆破

  • 充能時間由 4秒 縮短至 3秒
  • 基礎爆破傷害由 175 減少至 100

迅捷

  • 【新增】提升 8% 來自技能、道具、符文… 等給予的額外跑速效果。
  • (靴子類道具是例外,不會受到迅捷效果的加成)
  • 【移除】依照額外跑速給予物理攻擊、魔法攻擊加成。
  • 【移除】給予 1.5% 移動速度加成。

盾擊【全新】

  • 取代「骨甲」位置。

  • 符文效果:

  • 當擁有護盾效果時,提升 1~10 物理防禦及魔法防禦。

    • 當你獲得任何護盾效果之後的 2 秒內,你的下次普攻會造成 4~22(+1.5% 額外生命)(+8.5% 該護盾值)適性傷害。

骨甲

  • 取代「蛹化」位置。
  • 持續時間由3秒 縮短至 1.5秒

過度生長

  • 【效果調整】每有 8 個士兵或野怪在你附近死亡就獲得 3 額外生命。當累積超過 120 個(45 額外生命)之後,額外獲得 2.5% 最大生命加成。

盜竊高手

  • 【調整】使用技能之後,接下來對敵方英雄使用的兩次攻擊(不只普攻)可以獲得 5g 金錢獎勵(或是更好的物品!)。

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