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不只賣公仔,野獸國把 IP 帶進親子與科技應用場景

科技新報

更新於 01月26日14:52 • 發布於 01月26日14:52

近年台灣文創與玩具產業逐步從「收藏市場」跨入「親子與教育應用」,相關業者也開始思考如何透過內容 IP、科技與互動體驗,擴大市場規模。以公仔與收藏品起家的野獸國,正是其中代表性案例之一。野獸國目前是台灣唯一成功掛牌興櫃的公仔類股,該公司亦規畫在未來兩年內推動轉上市,顯示其營運模式正逐步走向規模化與長期化經營。

值得注意的是,野獸國的布局已不再侷限於傳統公仔與收藏商品。就在本月 20 日,AI 創新科技公司點子創意宣布推出結合高效能 AI 晶片與大型語言模型(LLM)的情感型 AI 玩具解決方案,主打能與孩童進行語言互動與情緒回應,鎖定規模持續成長的兒童教育與陪伴型玩具市場。點子創意當天也同步宣布,將與野獸國展開合作,未來雙方可望推出具備更高互動性的 AI 玩具產品,讓傳統 IP 與科技應用結合,切入親子與教育場域。

在內容與體驗層面,野獸國也持續透過實體活動深化 IP 與家庭客群的連結。野獸國近期攜手日本特攝 IP《超人力霸王》,於新北市誠品生活新店打造大型親子互動企劃《超人力霸王氣墊樂園》,透過氣墊設施、關卡挑戰與角色互動等方式,讓孩子在遊戲過程中接觸熟悉的英雄角色。活動同時結合商品販售與卡牌體驗,延伸 IP 的互動深度。

該活動也反映出近年親子市場的轉變方向,不再只是單純看展或買周邊,而是透過沉浸式體驗,讓內容 IP 成為家庭娛樂與學習的一部分。隨著 AI 技術逐步導入玩具與互動內容,相關業者也正嘗試在娛樂、教育與科技之間,找出新的商業模式與成長空間。

官方指出,此次《超人力霸王》主題親子活動,場域規畫以大型氣墊設施為核心,並結合關卡挑戰與角色互動設計,讓孩童在活動過程中,透過跑跳、闖關與任務完成,與熟悉的特攝角色產生連結。現場也設置多個主題區域,依不同年齡層與活動強度進行分流,讓親子可依實際需求選擇參與方式。

除動態體驗外,活動亦結合靜態互動內容,包括卡牌遊戲體驗與相關商品展示,讓孩子在遊戲之餘,能進一步接觸角色設定與故事背景,延伸對 IP 的理解。相關設計並非單點呈現,而是透過多元互動形式,讓角色從螢幕與商品,轉化為可實際參與的體驗內容。

在安全與親子友善層面,活動場域也同步導入基本人流控管與動線規畫,降低不同年齡層孩童同場活動的干擾風險,並保留家長陪同與休息空間,使活動更符合家庭客群的使用情境。

(首圖來源:野獸國

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