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〈Pokémon GO〉玩家掃描資料用途引外界疑慮,可能用於訓練軍用無人機

科技新報

更新於 1天前 • 發布於 1天前

〈Pokémon GO〉掃描資料用途近日再度引發外界關注。多家媒體報導,此熱門擴增實境遊戲多年累積的實景掃描,已被分拆獨立的公司 Niantic Spatial 用於訓練地理空間模型,發展出可在 GPS 不穩或干擾環境運作的視覺定位技術,並可能延伸至送貨機器人、軍用無人機與地面載具的導航應用。

Niantic 以遊戲掃描功能,向玩家徵集公園、雕像、噴泉等真實地點短影音與影像資料,累積規模約 300 億張影像,這些資料後來成為所謂「大型地理空間模型」訓練素材,並帶有座標、方向等原始資料,可讓系統學習辨識物理空間與估算位置。Niantic Spatial 表示,這些地面掃描屬於玩家自願上傳,且自 2019 年起已在隱私政策與公開說明提到會用於提升技術平台。

此外,Niantic Spatial 在 2025 年 5 月自 Niantic 分拆成立;同時〈Pokémon GO〉遊戲授權自 2025 年 5 月起由遊戲發行商 Scopely 接手。Niantic Spatial 今年 3 月曾宣布與 Coco Robotics 合作,將 AI 模型與視覺定位系統用於城市導航四輪配送機器人。且 2025 年 12 月又與原名 Maxar Intelligence、現稱 Vantor 的空間智慧公司合作,開發可在 GPS-denied 環境使用的「綜合定位系統」,結合雙方的視覺定位、3D 地形資料與相關軟體。兩家公司回應外界詢問時都強調,Vantor 並未直接取得〈Pokémon GO〉遊戲資料;不過 Niantic Spatial 也承認,某些高精度導航系統的早期版本確實用過〈Pokémon GO〉掃描資料為訓練來源。

這項發展也引發倫理爭議。荷蘭媒體《Trouw》引述學者指出,若大量玩家不清楚後續用途下同意掃描資料可分享,等於間接貢獻軍事應用,而 Niantic Spatial 重申,玩家當初是自願上傳地圖掃描並同意使用條款,目前 Niantic Spatial 已無繼續存取現行〈Pokémon GO〉玩家上傳資料(遊戲授權 2025 年 5 月起由 Scopely 管理);但外界對遊戲資料如何再利用、是否可能延伸至軍事用途的疑慮,短期恐怕難以平息。

(首圖來源:shutterstock)

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