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任天堂商店排行榜改以「銷售金額」排序,衝擊低價獨立遊戲曝光率

遊戲基地

更新於 2025年05月02日03:05 • 發布於 2025年05月02日03:00 • 多多

任天堂於 5 月 1 日進行了排行榜規則的調整,開發《8號出口》(8番出口)的 Kotake Create 發文表示這項變更已對排行榜造成影響,外界擔憂這將衝擊低價獨立遊戲。

任天堂 Switch(Nintendo eShop/My Nintendo Store)的排行榜過去是依照「下載數量」排序,但自 5 月 1 日起,改為以「銷售金額」排序,原本的制度對低價遊戲較有利,因此曾流行一種行銷手法--將遊戲打一折甚至更多,以極低價格吸引大量下載,從而衝上排行榜前段;然而在改為「銷售金額」排序後,單價較高的遊戲變得更容易進榜,導致低價的獨立遊戲較難進入排行榜,隨著未來 Switch 2 的上市,預計高製作成本的大作將增加,使得進榜變得更加困難。

以往的規則是根據過去兩週內的下載次數,現在則變成過去三天內的銷售金額

這種對獨立遊戲不利的變化,最早就反映在《8號出口》上,像是《西瓜遊戲》、《Lacuna》、《尼克卡通全明星集結大亂鬥終極版》(Nickelodeon: All-Star Brawl - Ultimate Edition)等過去曾因低價或打折而在排行榜上受到關注的遊戲,如今恐怕將更難獲得曝光機會。

其中也有例外,截至本文撰寫時,由集英社遊戲(SHUEISHA GAMES) 發行,目前正以九折優惠價發售中的懸疑冒險遊戲《都市傳說解體中心》,在高價遊戲環繞下仍登上排行榜第 2 名,這顯示只要話題度足夠高,仍然有機會衝上排行榜。

至於 Nintendo Switch 2 的 eShop 目前已確認將新增「為你推薦的遊戲」功能,這或許能提升小眾遊戲的曝光度,總而言之,要靠排行榜取得能見度,確實變得更加困難了。

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