Rti精選專題導讀/電競入奧告吹 「奧林匹克電競運動會」為何胎死腹中?
2024年,國際奧委會(IOC)與沙烏地阿拉伯高調宣布簽署為期12年的合作協議,原定於2025年啟動首屆「奧林匹克電競運動會」,不料這場世紀聯姻卻在短短不到一年內迅速「退婚」,讓電競登上奧運殿堂的夢想再度蒙塵。這場破局不僅是時程的延宕,更揭示了傳統體育價值與現代數位產業之間深層的文化與權力鴻溝。
雙方最大的分歧點在於「核心價值」的互斥。《奧林匹克憲章》堅守反暴力與公平精神,使IOC將主流的射擊與對戰類遊戲視為「殺人遊戲」,轉而推廣名不見經傳的虛擬運動模擬器,導致電競圈批評奧運推出的項目既無聊且脫離現實。此外,不同於傳統運動,電競遊戲的智慧財產權掌握在開發商手中,加上沙國試圖建立獨立於奧運框架外的治理體系,並在性別平權與領導權上與IOC產生衝突,最終導致雙方分道揚鑣。
專題將帶您深入這場涉及政治角力、商業版權與文化認同的博弈,探索電競與奧運是否註定將各走各路。(編輯:陳士廉)
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