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賦予新生!《精靈寶可夢》設計師分享未採用的寶可夢設計引發玩家創作潮

遊戲基地

發布於 2018年05月21日08:33

開發者在打造遊戲時,往往都會有許多設計理念和想法,但有時為了確保遊戲的可行性,必須捨棄部分設計概念,藉此來確保遊戲的完整性,而這類的抉擇在擁有 800 多隻各具特色寶可夢的《精靈寶可夢》系列也曾發生過。

《精靈寶可夢》系列推出至今已擁有超過 800 多種寶可夢
相信許多玩家都相當好奇這些未被採用的寶可夢長什麼樣吧?James Turner 是一位任職於 Game Freak 的遊戲設計師,主要工作是為玩家帶來各式各樣的《精靈寶可夢》生物,在近期便發佈了推特貼文談到這些未正式採用的寶可夢。

James Turner 在近期便於推特發佈了貼文談未正式採用的寶可夢
James Turner 所發布的照片其實是截取自一本講述《精靈寶可夢》之父 田尻智 故事的漫畫,雖說圖片看似沒什麼特別的,但 James Turner 指出這些玩家未曾見過的寶可夢可不是為了這本漫畫臨時繪製的,牠們都是最初未實際採用的寶可夢設計。該篇貼文迅速的獲得玩家的關注,且也激發了許多人的創作熱情,給予這些未能誕生的寶可夢新生。

James Turner 的推文激發了玩家創作潮
除了激發創作外,部分玩家也認為 James Turner 的分享讓《精靈寶可夢》系列裡 39 種未知的「錯誤寶可夢(MissingNo)」帶來了些許的線索,認為這些未採用的設計就是這群總是在遊戲裡帶有悽慘叫聲的亂碼寶可夢該有的面貌。

部分錯誤寶可夢(MissingNo)原有的面貌終於確認?
《精靈寶可夢》系列是許多人的美好童年,相信許多玩家看到了 James Turner 的推文之後也起了興趣,想為這些未能在自身童年時期登場的夥伴提供協助吧?不妨也來發揮自身的想像力和創意,一同給予他們現在應有的樣貌吧!
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