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花綠青綻放之時4/日本動畫製作人力不足 他靠社群私訊招攬海外人才

鏡週刊

更新於 18小時前 • 發布於 19小時前 • 鏡週刊 Mirror Media
《花綠青綻放之時》的煙火場面使用不同的色彩、筆觸線條來呈現,是電影的最大亮點。(華映娛樂提供)

日本畫家四宮義俊製作自編自導動畫《花綠青綻放之時》,追隨動畫名匠宮崎駿《神隱少女》、新海誠《鈴芽之旅》腳步,入圍今年柏林影展主競賽單元。電影企劃2022年受到《平家物語》《犬王》製作人竹內文惠青睞順利推動,製作過程中,除加入了法國製作公司外,四宮也親自海巡,上X(前Twitter)聯繫合適的團隊人選。

《花綠青》是四宮執導的第一部動畫,又是原創作品,在日本動畫市場籌資、組團隊都不容易。製作人竹內隸屬電影公司Asmik Ace,她加入後,幫忙媒合法國動畫製作公司Miyu Production,擴大製作規模。

《花綠青綻放之時》的故事發生在日本,無論是空間或人物的動作、行為等都充滿日本色彩,是跨國製作時較需溝通清楚的地方。(華映娛樂提供)

四宮指出,日本動畫製作需求大,光靠國內人力難以作業,跨國尋找人力已成現今趨勢。除Miyu Production的加入外,他親自從社群平台海巡中,挑選繪畫風格符合《花綠青》的成員。他說:「他們通常會在帳號上分享自己的作品,可明確看出個人風格,若接近我想要的感覺,就直接私訊,前前後後聯繫80多人,最後有20多人加入。」四宮聯繫的對象包含日本及海外的動畫師,但他苦笑表示:「日本動畫師較少回信,我猜可能真的忙到沒時間看,或因為已是其他公司的動畫師,不方便接案。相較之下外國動畫師態度就非常積極,回信比例高,若表明有興趣,我就會進一步溝通細節。」

四宮義俊透露日本動畫人才不足,製作《花綠青綻放之時》時他也親自上網海巡合適人選。

由於《花綠青》的故事和影像風格都相當日本,跨國合作時如何讓成品不變調,成為一大考驗。對此四宮解釋,許多海外動畫師因嚮往日本動畫而投入此產業,對日本動畫的風格、角色動作都相當理解,唯獨文化差異是一大難關。

「例如片中的日式老房子的拉門,日本人可以立刻想像尺寸和比例,但外國人卻不太容易。我一開始沒注意,直到圖回來時才驚覺這部分沒解釋清楚。」還有:日本人在室內會脫鞋,但歐美國家習慣穿鞋入內等,也反映在圖上。四宮坦言,這部分為節省溝通成本,會由日本團隊修正,不過也因為這次經驗,更理解跨國合作需要多溝通、釐清的細節。

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