美軍拚飛彈大降價!企業推「麥當勞式」工廠 3D列印+簡易組裝打造「速食飛彈」
美軍在美伊戰爭中消耗大量昂貴武器,與美國政府合作的國防企業為此推動「麥當勞化」飛彈工廠,利用3D列印製造零件、採購為遙控飛機製造的引擎等現成低成本零組件,並簡化組裝,讓新手技師1個月內就能上手學會,以在下一場戰爭來臨前,快速補足庫存。
在美伊歷時39天的戰爭中,美軍動用了大量關鍵攻擊與防禦武器。金融時報報導,即便全面提升到最高產能,五角大廈想補回伊朗戰爭時消耗的飛彈,也需要以「年」而不是「月」來計算。美國每年只生產600枚「戰斧」(Tomahawks)巡弋飛彈,每枚成本約260萬美元;另一款主力飛彈「精準打擊飛彈」(PrSM)和「聯合空對地遠距攻擊飛彈」(JASSM),每枚成本則分別約為160萬美元和190萬美元。
美國飛彈產量低,再加製造成本貴得驚人的情況下,如何快速、低成本且大規模生產飛彈,成了美國亟需解決的問題。
目前已經開始出現一些改變的跡象。美軍正推動各式各樣仍在實驗中的飛彈與無人機計畫,以及採購方案。美國空軍要求在未來5年投入約120億美元,採購2萬8000枚飛彈。五角大廈上個月公布的另一項計畫,則預計在未來3年採購1萬枚陸基飛彈。
飛彈製造拚「麥當勞化」 新手照筆記本1個月學會組裝
其中一些飛彈,理論上可以用極低成本大量生產,並在戰時於全美各地快速設立的工廠製造。美國國防新創公司CoAspire資深主管丹尼(Doug Denneny)說,「你甚至可以在一間高中體育館裡生產這些飛彈。」該公司在維吉尼亞州東北部租下一座倉庫,裡面的工作台擺著一排排的飛彈,等待技術員進行最後組裝。
該公司目前正為五角大廈研發2款飛彈,其中第一款僅花4個月就完成開發,第二款預計可在5個月內完成。
在丹尼的工廠裡沒有複雜的機器,他把飛彈製造模式比喻成麥當勞的生產流程:在製造部分,有幾台24小時運轉的3D列印機製造零件;而在組裝部分,每一枚飛彈都簡單到,只要照著筆記本上的指示,就能完成組裝;簡單到一個拿著手動工具的新手技師,1個月內就能學會組裝。
美軍新創拚低成本飛彈 用遙控飛機引擎、汽車零件打造
成立僅3年的新創公司Castelion,已取得合約,將在5年內生產超過1萬2000枚高超音速飛彈。一旦位於新墨西哥州的工廠全面投產,公司預計每年可生產6000枚高超音速飛彈,每枚成本約40萬美元。目前,該公司也已開始尋找其他地點興建新的生產設施。
該公司共同創辦人克雷茲(Andrew Kreitz)表示,「數量很重要、成本很重要、供應能力也很重要,」並補充,想要突破目前國防生產面臨的供應瓶頸,關鍵在於採用市場已大量生產的零組件,「你必須從一開始,就設計出容易製造且成本低廉的產品,而且這個理念必須貫穿所有工程設計決策。」
例如,CoAspire最新設計的飛彈,大部分都是採用市面上可直接購買的現成零件,就連引擎也是買那種原本是為遙控飛機玩家所製造的。至於Castelion,則採用了許多汽車常見的零組件。
戰時目標月產數千枚飛彈
在這樣的製造模式下,挪威奧斯陸大學(University of Oslo)的霍夫曼(Fabian Hoffmann)表示,在和平時期,這些製造商每年能生產數千枚飛彈,而一旦進入戰時,有了大量資金投入後,這些公司就能把產量提高到每月數千枚。
畢竟光從俄烏戰爭中就提醒了所有人,消耗戰、高強度戰爭,打的是一場數字遊戲;而美伊戰爭更加印證這些論點。
擁有更充足的彈藥庫存,將能確保美國在長期戰爭中,每天持續發射數百枚精準飛彈,而且這比在俄烏戰爭和美伊戰爭中長見的單程攻擊無人機,更具威力和速度。
廉價飛彈精準度打折
然而,戰略暨國際研究中心(Center for Strategic and International Studies)的卡拉科(Tom Karako)指出,這條路未必會一帆風順。五角大廈必須接受一件事,那就是成本較低的武器,不可能像過去那些昂貴武器一樣精準、可靠,這就代表美軍未來在武器性能的要求上,可能也得變得更有彈性。
不過,較簡單的飛彈還有其他優點:它們可以縮短新兵受訓所需的時間,而舊型飛彈系統的操作介面往往相當複雜、難懂。曾擔任美軍白沙飛彈靶場(White Sands Missile Range)指揮官的法拉利(John Ferrari)表示,「士兵使用起來一定要夠直覺,」並補充,「你必須把軟體設計好,讓士兵操作起來時就像在用自己iPhone一樣。」