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台灣獨立遊戲強襲日本!名住持熬20小時玩到暴怒 狂推又愛又恨神作

三立新聞網

更新於 12小時前 • 發布於 12小時前 • 記者 莊芷榆 報導
台灣獨立遊戲團隊「原始鳥熊」開發的武俠RPG《活俠傳》,憑藉高難度養成與深厚文本,近期在日本引發熱議。知名住持齋藤仁鐵(蟬丸P)日前在X平台分享血淚史,自曝苦熬20小時卻慘遭壞結局,對遊戲中難以挽回的數值機制感到崩潰暴怒,直呼過程讓人又愛又恨。(圖/翻攝自X平台 @semimaruP)

台灣獨立遊戲團隊「原始鳥熊」開發的武俠RPG《活俠傳》,憑藉高難度養成與深厚文本,近期在日本引發熱議。知名住持齋藤仁鐵(蟬丸P)日前在X平台分享血淚史,自曝苦熬20小時卻慘遭壞結局,對遊戲中難以挽回的數值機制感到崩潰暴怒,直呼過程讓人又愛又恨。儘管如此,他仍盛讚《活俠傳》劇本精彩,是值得細細品味的神作。

被日本網友封為「全日本最受關注和尚」的齋藤仁鐵(蟬丸P),常將生硬佛教教義與御宅族次文化完美結合。他近日在社群平台X發文指出,自己初次體驗《活俠傳》堅持不看攻略,認真研讀劇情15到20小時,最終竟步入糟糕結局。他崩潰表示,遊戲文本量龐大且分支極多,但命運往往被數值養成卡死,關鍵時刻甚至無法靠「逆天改命」重擲骰子,一旦養成方向走歪就難以挽回,氣得他在螢幕前炸鍋。

「看著主角因為中華傳統的『讒言、誣告』定生死,要是沒能爽快反擊就結束,真的會讓人滿肚子火!」齋藤仁鐵(蟬丸P)無奈指出,這並非單純讀取存檔就能解決,而是整個養成方針都得重來,過程相當折磨。不過,他也將這種體驗視為感受武俠小說的套路,並幽默推薦廣大玩家:「如果是時間有限的社會人士,強烈推薦第一次玩就直接開攻略;至於學生或閒人,就給我深深沉迷進去吧!」

儘管被虐得體無完膚,他文末依舊大讚《活俠傳》,強調只要撐到完美結局,這無疑是一款名作,更不忘瘋狂吐槽:「話是這麼說,但還是超級火大啊!」這款於2024年6月發行的遊戲,讓玩家扮演沒有主角光環的「外姓弟子」,靠著隨機事件在江湖求生。目前在Steam平台上不僅累積超過1萬則評論的「極度好評」,近期燒到周邊國家後,最新評價更直衝「壓倒性好評」。

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