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《PTCG Pocket》首年營收破 13 億美元 超越《GO》成為最賣的《寶可夢》手遊

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更新於 2025年11月03日04:22 • 發布於 2025年11月03日04:00 • Vincent
(合成來源:寶可夢公司)

由 Dena 與寶可夢公司合作打造的卡牌對戰手機遊戲 《寶可夢 TCG Pocket》已經在上個月底正式迎來了上線的一週年,並同步推出了最新一彈的「超級崛起」擴充包,為整個對戰環境注入了新勢力。而根據一則最新消息,本作在過去一年的營收已經成功刷新了《寶可夢》系列手遊的新紀錄。

轉眼間,《寶可夢 TCG Pocket》從最初上線至今已經超過了一年的時間。雖然本作採用了基本免費遊玩的機制,並讓玩家每天可以免費抽取兩包,或是利用收集沙漏來兌換卡包,但仍有不少玩家選擇直接課金,加快收集卡片,以及組成牌組的速度。因此,本作在過去一年間已經成功創下了相當驚人的營收表現,甚至還超越了另一款超夯的寶可夢手機遊戲《寶可夢 Go》。

根據數據分析應用程式 AppMagic 的估算,《寶可夢 TCG Pocket》上線首年的營收可能達到了 13 億美元,比《寶可夢 Go》的首年表現高出了 2 億 4500 萬美元。預料之內的是,《寶可夢 TCG Pocket》在上線首月,也就是 2024 年 11 月內創下了 2 億 2930 萬美元的營收,顯現了當時創下的現象級反應。

除此之外,隨著後續新擴充包的推出,《寶可夢 TCG Pocket》在這一年來始終都有著非常穩定的營收表現,像是在 2025 年 2 月 1 日,本作就以 A2 擴充包「時空激鬥」創下了 1120 萬美元的最高單日營收記錄。雖然《寶可夢 TCG Pocket》在營運上仍然常常引發一些爭議,但至今依然維持著亮眼的表現,像是今年 10 月也創下了 5000 萬美元以上的營收。

以目前來說,《寶可夢 TCG Pocket》以及《寶可夢 GO》已經成為了《寶可夢》系列手機遊戲的兩大龍頭,至於排名第三的《寶可夢 Sleep》連 5 億美元門檻都沒有達到。

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