「快打旋風6」的新模式「隨機化身對決」「化身街機」5月28日發布確定!可以輕鬆進行線上對戰與刺激的CPU戰
株式會社卡普空將於2026年5月28日(星期四)起發布「快打旋風6(以下簡稱快打6)」的新模式「隨機化身對決」「化身街機」。
隨著發表,影片介紹亦已公開。
「快打6」將推出兩種新模式!可享受輕鬆的線上對戰與高效率的CPU戰
「快打6」的新模式「隨機化身對決」與「化身街機」登場!
將從Year 3最後的角色「英格麗特」的發布日2026年5月28日(星期四)起發布。
在「隨機化身對決」中,可以輕鬆地進行線上對人戰。
在「化身街機」中,可以一邊獨自與CPU對戰,一邊有效率地享受培育樂趣。
何謂「隨機化身對決」?可使用原創虛擬形象進行線上對戰
「隨機化身對決」是將現有的「虛擬形象對戰」設計成更輕鬆、讓任何人都能進行對人戰的模式。
為了讓玩家之間能在接近公平的狀態下對戰,採用了將等級與基礎參數固定為共通數值的等級同步。
可以在各種計量表與飾品欄位上限都已開放的狀態下享受對戰。
此外,從一開始即可裝備所有師傅風格、必殺技、SA。
一邊嘗試各種組合,一邊尋找適合自己的戰鬥方式吧!
反覆進行對戰即可累積「虛擬形象點數」,也可以查看根據點數累計值獲得的獎勵以及對應獲得數的排名。
反覆對戰來收集點數吧!
對戰設定中準備了「配對」、「操作設定」、「稱號/亂入者自訂設定」等選項。
可以設定要向其他玩家公開的各種要素。
「隨機化身對決」中還有特別報酬!
一邊享受模式,一邊獲得Fighting Ground角色的特別顏色吧!
何謂「化身街機」?透過CPU戰有效率地培育虛擬形象
「化身街機」是能一邊與CPU對戰一邊享受虛擬形象培育樂趣的模式。
本模式準備了「交手」與「戰鬥巡遊」兩種模式!
交手
「交手」是透過與喜歡的師傅反覆進行CPU戰,來學習該師傅的風格或必殺技。
難易度可自行選擇,不僅越高的難易度越容易學到必殺技,能獲得的道具或裝備品的品質也會提升。
戰鬥巡遊
在「戰鬥巡遊」中,挑戰與師傅及World Tour模式中登場的NPC們的連續對戰!
每條路線都設有通關報酬,通關後將解禁歷代快打旋風的結局。
不妨挑戰一下在各種難易度下通過路線吧。
此外,路線途中也可能出現亂入者。
擊敗這些強敵,將會掉落稀有道具!
最適合升等或賺取道具的「化身街機」模式。
培育虛擬形象後,可在Battle Hub的等級無限制虛擬形象對戰中試試身手。
必殺技與SA的熟練度會根據所擊敗的師傅或裝備中的風格而提升。
此外,根據所擊敗的師傅,也會加算「取得計量槽」,當計量表達到MAX時,該師傅的Outfit 2將會解禁!
新模式將從5月28日(星期四)起追加!與新角色「英格麗特」一同享受全新的「快打6」
能輕鬆進行公平對人戰的「隨機化身對決」,以及能一邊與CPU對戰一邊有效率享受培育樂趣的「化身街機」,將從2026年5月28日(星期四)起追加!
不妨與新發布的「英格麗特」一同遊玩看看。
「快打6」的後續消息請關注快打旋風官方X(@StreetFighterJA)!
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遊戲概要 作品名稱 快打旋風6 對應平台 Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam CERO C 遊玩人數 1~2人(離線)
2~16人(線上) 價格 下載版: 4,990日圓(含稅)
©CAPCOM
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