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工作比愛情重要 但他多加這句話就讓女友願意嫁

鏡週刊

更新於 2019年06月28日05:57 • 發布於 2019年06月30日05:44 • 鏡週刊

**「要在這個產業工作,分數真的不是那麼重要,但作品集卻很重要。」漫威視覺設計師安東尼弗朗西斯科(Anthony Francisco)語重心長地說,以此鼓勵來聽他講座的學員。

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安東尼坦言,小時候在學成績拿丙等,家人都不看好他。所幸長大後找到志同道合的朋友互相激勵,如今他才能在漫威發揮所長。

他分享自身經驗時表示,分數不重要,但要持續進修、學習,而且要自我要求,例如去學校旁聽,即使沒有學分也沒關係。但是,為了獲取成就,有時必須有所犧牲。

例如年輕時他很喜歡打籃球、成天和朋友玩樂,或沉迷於交換卡牌遊戲 《魔法風雲會》(Magic:The Gathering)。 直到有一天,他覺悟到這樣下去永遠當不了藝術家,於是開始投注大量時間畫圖、設計作品,甚至為《魔法風雲會》設計角色,「作畫兼賺錢。」

安東尼年輕時沉迷於交換卡牌遊戲 《魔法風雲會》(Magic:The Gathering),後來也為該遊戲設計角色。(翻攝自medium.com)

安東尼還透露,連談戀愛時都跟當時女友說:「我的優先順序是工作第一,其次才是你。但我工作的目的,是提供家人好的生活條件。」2人後來結婚,目前育有一男一女。

他自認天性樂觀,從不害怕被拒絕,反而愈挫愈勇。比方舞會時他總不屈不撓地詢問是否有女孩願意跟他跳舞,一直到有人點頭為止。長大後為了找工作,他會把作品像寄履歷那樣、寄給很多公司。如果沒有回音,他半年後再寄一次,「也許他們這時候會需要我或我的作品也不一定。」

安東尼說:「即使我現在在漫威,也常有案子被駁回。」他強調,面對拒絕的心態很重要,千萬不要認為「高層都不懂啦」,反而要協助那些導演、製片等有決定權的人,去了解你的作品。他也強調,不要一直待在舒適圈,才會進步。

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