小島秀夫證實最新諜報遊戲《Physint》目前仍處於「概念階段」
就在今年夏天稍早,小島秀夫的最新力作《死亡擱淺2:冥灘之上》終於正式登上了 PS5 平台,意味著 Kojima Production 終於能夠開始將更多資源投入到接下來的兩款新作《OD》以及《Physint》上,然而,根據小島秀夫本人的說法,《Physint》目前甚至連最早期的開發階段都還沒有正式進入。
在接受 IndieWire 網站的訪談時,小島秀夫表示他和團隊目前正在積極開發《OD》,因為這是他們接下來的優先重點計劃,但除此之外,這位製作人也補充表示他正在獨自構思《Physint》的相關細節,因為這款遊戲目前仍然處於「概念階段」。
《Physint》最初於 2024 年 1 月的 State of Play 發表會上公開,索尼表示本作將會採用「尖端技術」,創造出一種混合遊戲與電影的體驗。在那之後,小島秀夫揭露了這款遊戲的起源,是希望能夠讓玩家們再次重溫他當年藉由《潛龍諜影》系列所開啟的潛行動作諜報類型。
根據小島秀夫的說法,Kojima Production 接下來的兩款新作《OD》以及《Physint》都在 2024 年受到了演員工會罷工行動的影響,但目前的發展都已經恢復平穩,然而,小島秀夫現階段仍然暫時無法確定《Physint》確切的推出時間,僅預估可能至少還要再等上「5 到 6 年」。
另一方面,小島秀夫的前東家 Konami 也會在本月推出《潛龍諜影3:食蛇者》的重製版本,而在之前的一次訪談中,這位傳奇製作人也被問到了他是否將會遊玩這款重製版遊戲,對於這個問題,他笑著給出了否定的答案。