請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

【跨界音遊拓商機1】音樂手遊市場規模逾千億 傳統音樂公司跨界搶食

鏡週刊

更新於 2023年08月28日22:45 • 發布於 2023年08月28日21:58 • 鏡週刊

音樂遊戲發展近40年,累積龐大死忠客群,手遊時代又湧現大量輕度休閒玩家,促使眾多遊戲開發者投入,也吸引傳統音樂公司跨界。

「漢創國際音樂」長期致力文化推廣、全方位經營音樂產業,近年與獨立團隊「浮光遊戲」合作,陸續開發以詩詞入曲的《陽春白雪》,以及南島奇幻風格的《Gadvia》,嘗試以音樂手遊開拓新商機,帶動旗下作品與藝人的聲勢。

音樂節奏遊戲出現於1980年代,玩家聽著音樂節奏,依畫面指示操作方向鍵或按鍵,遊戲會進行分數判定,獲得高分就能解鎖新曲目或功能。過去這類遊戲多發表於家用主機及大型機台,後來更開發出模擬真實樂器的控制器,如鼓組、吉他等,強化遊戲體驗。

近10年手機遊戲興起,音樂遊戲也進軍手遊平台,雖然擬真度不如家機或大型機台,但手指點擊、滑動的玩法容易上手,且不受場域限制,成為時下熱門手遊類型之一。據市調網站Statista統計,2022年全球音樂手遊下載量近23億次,市場規模約37億美元(約新台幣1194億元);其中大部分遊戲是免費下載,近21億美元(約新台幣658億元)營收來自遊戲內購買(In-App Purchase),廣告曝光收入約16億美元(約新台幣529億元),付費遊戲銷售額占比極低。

立即加《鏡週刊》LINE官方帳號,精彩新聞全掌握!

延伸閱讀

【跨界音遊拓商機2】詩詞音樂手遊下載破百萬 嘗試遊戲新型態製作人解釋了
【跨界音遊拓商機3】交互授權擴大新曲目 他說成本降低還賺到一效益

《Gadvia》在視覺上融入南島民族元素,並新增音樂遊戲較少見的角色培育玩法。(浮光遊戲提供)
查看原始文章

更多音樂相關文章

01

業界票選2026年「K-pop怪物新人」!ALLDAY PROJECT、CORTIS、Hearts2Hearts稱霸榜單

韓星網
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...