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【蕉流蕉流】《隨機單中:大混戰》釋出小型更新 舉辦「大亂鬥之夜」實體活動與玩家交流

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更新於 15分鐘前 • 發布於 3小時前 • Sheep
(合成圖來源:《英雄聯盟》)

《英雄聯盟》「隨機單中:大混戰」模式於今(7)日推出 26.7b 版本更新,主要針對兩項小型錯誤進行修正。同時,開發團隊也在上月底舉辦「Brain Dead Bash」玩家之夜實體活動,邀請玩家與創作者面對面交流,蒐集對模式的實際體驗與建議,期望讓「隨機單中:大混戰」越變越好。

此次活動於洛杉磯舉行,開發團隊與玩家共同探討「隨機單中:大混戰」的平衡性與遊玩體驗,並直接收集第一線回饋。官方表示,這些意見未來有機會被採納並實裝於後續版本中。活動現場也安排趣味競賽,由開發成員帶隊,與到場玩家同樂。官方藉此強調:「無論你是從 S1 就開始遊玩,或是剛接觸 ARAM,這種熱鬧、混亂、與隊友並肩作戰的體驗,正是《英雄聯盟》的核心魅力。」

本次更新則修復了兩項問題,包括「小小英雄」會意外暴露玩家已擁有英雄的錯誤,以及部分愚人節造型音效遺失的情況。至於下一個版本 26.8,預計將於 4 月 15 日推出。

《英雄聯盟》「隨機單中:大混戰」26.7b 版本更新資訊(4/7)

修正了小小英雄會暴露其玩家的「已擁有英雄」。

修正了部分愚人節造型音效遺失的問題。

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