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【相位衝擊削弱】《英雄聯盟》釋出 26.3 版本更新:28 位英雄平衡調整

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更新於 02月03日11:03 • 發布於 01月29日01:00 • Sheep
《英雄聯盟》今日釋出完整 26.3 版本更新資訊(來源:《英雄聯盟》)

《英雄聯盟》今(29)日釋出完整 26.3 版本更新資訊,針對杰西、劫及梅爾…等 28 位英雄進行平衡調整,預計 2 月 4 日正式上線。

《英雄聯盟》今日釋出完整 26.3 版本更新資訊(來源:《英雄聯盟》)

《英雄聯盟》26.3 版本更新資訊

英雄增強

阿璃

W 冷卻時間:10–6 秒 ⇒ 9–5 秒

貝爾薇斯

生命成長:99 ⇒ 105

命中傷害:6 / 8 / 10 ⇒ 6 / 10 / 14

布蕾爾

生命成長:95 ⇒ 100

護甲成長:4.2 ⇒ 4.5

技能生命消耗:當前生命 6% ⇒ 5%

達瑞文

攻擊力成長:3 ⇒ 3.4

伊澤瑞爾

攻擊力成長:3.25 ⇒ 3.75

E 技能 AD 係數:50% ⇒ 60%

赫克林

Q 基礎傷害:60–160 ⇒ 60–180

Q 額外傷害成長: 3% + 每 100 額外 AD 提供 4% ⇒ 3% + 每 100 額外 AD 提供 4%

漢默丁格

生命成長:101 ⇒ 105

W 首發飛彈傷害:40–140 ⇒ 50–150

慨影

Q 基礎傷害:75–175 ⇒ 75–195

茂凱

Q 基礎傷害:65 / 110 / 155 / 200 / 245⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255

娜菲芮

P 對野怪傷害係數:1.35 倍 ⇒ 1.55 倍

努努與威朗普

W 最大基礎傷害:150–330 ⇒ 180–360

E 每段傷害:14–42 ⇒ 15–45

特朗德

護甲成長:3.9 ⇒ 4.5

攻擊力成長:4.0 ⇒ 4.5

泰達米爾

攻擊力成長:4.0 ⇒ 4.5

菲艾

生命成長:99 ⇒ 105

攻擊力成長:3.0 ⇒ 3.5

趙信

被動最大生命治療:3 / 3.5 / 4% ⇒ 3 / 4 / 5%

E 額外攻速:40–60% ⇒ 40–80%

犽宿

Q 傷害係數:1.05 總 AD ⇒ 1.1 總 AD

剎雅

Q 對野怪係數:1.75 倍 ⇒ 2 倍

E 對野怪額外傷害:50 ⇒ 75

英雄削弱

布朗姆

基礎生命:630 ⇒ 610

Q 傷害:75–275 ⇒ 75–255

黛安娜

被動對野怪傷害:280% ⇒ 230%

艾克

被動 AP 係數:90% ⇒ 80%

被動對野怪傷害:300% ⇒ 270%

淣菈

基礎攻擊力:60 ⇒ 58

護甲成長:4.5 ⇒ 4.2

銳兒

被動總 AD 係數:30–50% ⇒ 30–45%

Q 額外 AD 係數:65–85% ⇒ 60–80%

雷茲

W 傷害:60–180 + 0.7 AP + 4% 額外魔力 ⇒ 60–180 + 0.6 AP + 3% 額外魔力

法洛士

護甲成長:4.6 ⇒ 4.0

W 命中 AP 係數:0.35 ⇒ 0.25

W 最大生命 AP 係數:1.5% ⇒ 1.3%

弗力貝爾

Q 傷害 AD 係數:120% ⇒ 140%

E 冷卻時間:14 ⇒ 16

E 非英雄傷害上限下修

被動對野怪係數:1.2 ⇒ 0.5

被動地圖物件野怪傷害上限:300 ⇒ 100

英雄調整

杰西

近戰 Q 傷害:60–285 ⇒ 60–310

遠程 Q 傷害:80–310 + 1.4 額外 AD⇒ 80–285 + 1.3 額外 AD

Q 對野怪傷害:25 ⇒ 10

R 護甲/魔防削減:10–25% ⇒ 20–35%

梅爾

延伸閱讀:

系統改動

系統增強

時限者

總價格:3100 ⇒ 2800

系統削弱

兌現

回饋率:8% ⇒ 7.5%

相位衝擊

遠程英雄效果:75% ⇒ 50%

額外跑速:18.75–37.5% ⇒ 12.5–25%

裝甲戰靴

8 級後護盾:55–120 + 7% 最大生命⇒ 90–190 + 8% 額外生命

三倍藥水

力量藥水加成:30 ⇒ 25

【系統調整】

防禦塔鍍層

臨時抗性:

20–100 ⇒ 30–50(依附近敵方英雄數成長)

賞金系統

發放速度下降,重新提高農兵價值

暮夜與黎明

法術彎刀傷害:100% 基礎 AD + 106% AP ⇒ 75% 基礎 AD + 100% AP生命:300 ⇒ 350

無盡飢渴

合成路線新增長劍

價格:3000 ⇒ 3100

攻擊力:60 ⇒ 65

原質馭帶

技能加速:15 ⇒ 20

生命汲取成長提升

吸血轉換抗性係數下修

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