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報導》不屠龍,而是編織屬於島嶼的網:《蜉蝣之島》本傳第一集的南島奇幻啟程 ft. 李尚喬、葉長青

Openbook閱讀誌

更新於 04月01日10:20 • 發布於 04月01日10:20

➤從兩億動畫夢到漫畫啟程

《蜉蝣之島》最初並非漫畫。2019年,這個企畫以動畫電影的規格啟動,漫畫家葉長青負責美術設定,編劇李尚喬發展文本。然而製片評估後,整部動畫所需的製作成本高達約2億台幣,計畫因此陷入漫長的籌備期。

為了讓外界認識這個故事、讓投資者看見世界觀的潛力,製片鼓勵葉長青與李尚喬嘗試以漫畫的形式先行推出。當時正逢台灣原創漫畫起步的浪潮,文化部與文策院開始挹注資源,兩人便乘著這股勢頭投入創作。

葉長青與李尚喬表示:「那時候真的是初出茅廬,還不知道漫畫的世界多可怕。」起初他們抱持著單純的信念:葉長青的畫這麼好、我們有一個好故事,就一頭栽了進去。然而很快地,兩人在媒材轉換的過程中不斷碰壁,逐漸發現漫畫比想像中困難,卻也更有趣。

2020年,前傳在台出版後,兩人一度以為這本書的宣傳週期已經結束,讀者的範圍大致也能預見。直到2023年,兩人帶著法文版和義大利文版前往兩地的漫畫節,才發現這個故事離開台灣後,有了截然不同的生命。

葉長青在法國安古蘭積極與讀者互動簽繪,一位小書店老闆在簽完書後默默離開,想了想又特地折返回來:「你們的書是店裡賣最好的一本。」那一刻葉長青才意識到,原來歐洲讀者被打動的地方,和兩人預期的不太一樣。實際上,兩人在海外遇到的讀者回饋「非常感人」。

➤蜉蝣之島不只是島,更是一隻活著的生物

《蜉蝣之島》的故事設定在海平面上升後的「後資本」紀元。世界原有的經濟秩序已經崩解,散落的島嶼各自發展出不同的生存模式。

蜉蝣之島被風暴環繞,在海面上漂流,島上有自成一體的生態與住民。島外的紅土城座落在另一處陸塊上,土壤已經無法自然耕作,居民仰賴溫室種植維生,連植物授粉所需的蜜蜂都必須冒著風暴從遠方取得。而每一次出航,都不是坐高鐵或划小船那麼簡單的事。在這個世界裡,移動本身就是生死攸關的行為。

但蜉蝣之島並不只是一座島。李尚喬在本傳中揭示了一個重要設定:這座漂流島本身就是一隻巨大的生物,島上棲息著各式各樣的動物與之共存,人類不過是寄居其上的一環,是這座島的生態鏈中的一個節點。

主角黎卡是島上的「島引」——類似祭司或靈媒的角色,她繼承母親的血脈,能夠與島嶼本身及島上的靈進行溝通。

《蜉蝣之島》內頁(慢工文化提供)

與宮崎駿《天空之城》中的拉普達相比,蜉蝣之島的意義截然不同。拉普達同樣被風暴包圍,但它象徵的是文明高度發展所帶來的威脅,科技的遺產與權力的誘惑。

「人在這座島上沒有控制權。」島嶼會漂流,會引發區域性風暴,甚至可能被海中糾纏成團的「死海」困住而動彈不得,這些都不是人力所能左右的。

島引黎卡能做的是感應、溝通、順應,而非指揮或駕馭。對島外的人來說,蜉蝣之島的存在充滿太多不確定性,而人類對自然的不確定,天生就會感到不安。

黎卡在書中的一幕特別值得一提:她透過靈力將自己的感知投入飛鳥的視覺中,因此得以從空中俯瞰了蜉蝣之島的全貌。那個形狀讓人聯想到在海上漂流的台灣——作為台灣人,我們對島嶼的漂流感,或許在閱讀時會產生一種特殊的情感共振。

《蜉蝣之島》內頁(慢工文化提供)

➤翻轉「桃花源」的故事,從島嶼望向世界

東加裔學者艾培立.浩鷗法(Epeli Hau'ofa)曾提出「群島之洋」(sea of islands):在大陸的視角裡,島嶼是孤立的、封閉的,必須依賴大型陸塊才能存續;但浩鷗法指出,若將海洋納入視野,島嶼之間自有其生態、經濟與移動的網絡,它們的疆域一點都不小,甚至是包圍著所謂的陸塊。

這個學術觀點與《蜉蝣之島》的創作意識深刻呼應。李尚喬在創作過程中前往蘭嶼、夏威夷等地進行田野調查,試圖尋找一種「站在島上出發、屬於島嶼視野的美學觀點」:不是從大陸望向島嶼,而是從島嶼望向世界。

這也帶來敘事視角的根本翻轉。李尚喬指出,許多作品講的是「探索桃花源」的故事:來自文明世界的外來者,前往一個等待被發現、被開發的美麗祕境。但《蜉蝣之島》的視角恰好相反:住在「桃花源」上的人,向外看島外的世界。

住在蜉蝣之島的居民並非無知,他們對島外發生的事情其實相當了解,但他們選擇審慎——要不要與島外的文明產生聯繫?要揭露自己的存在到什麼程度?蜉蝣之島因為特殊的生態系,物資相對豐沛,島上的人過得相對安穩,但島外的世界是另一回事。「反過來說,台灣人好像也是處於某種這樣的狀態當中。」

《蜉蝣之島》內頁(慢工文化提供)

然而,這個島嶼意識的形成並非一蹴而就。李尚喬透露,《蜉蝣之島》最早的發想很單純:兩人覺得漂流島的概念很獨特,但不知道如何建構島上的族群文化。當時,最先想到的參考對象是維京人,「我們很受歐洲文化的影響,因此第一時間就想到維京人。」

但兩人隨即意識到,維京人的符號早被歐洲創作者廣泛應用,作為台灣的創作者,應該找一個更切身的文化座標。於是兩人開始接觸太平洋南島文化,並拜訪中研院的相關學者。

學者的直率回饋成為關鍵轉折。當時,葉長青拿著角色設定圖——黎卡身穿大披風、戴著皮手套給學者過目。學者尷尬地回應:「島嶼民族、航海民族最重要的是航行,他們要感受風和海流。你讓黎卡穿大披風、戴皮手套,要怎麼航行?」這個提醒讓兩人得到啟發:原來角色設計可以從身體與環境的實際關係去切入,而不是套用既有的奇幻類型想像。這個轉折也連帶影響了整個故事後續的發展方向。

➤島嶼美學:把人與自然的關係,一條一條編織起來

閱讀《蜉蝣之島》時,一個自然的預期是:蜉蝣之島和紅土城之間終將爆發衝突。兩方居民越靠越近,最後打起來一較高下,決定誰的信仰才是正確的。但這種預期很快就會落空:「想得太淺薄了,是被類型的套路影響太深。」

事實上,《蜉蝣之島》裡沒有明確的反派。李尚喬說,兩人從一開始就很謹慎地思考,不希望重複《阿凡達》或《風中奇緣》那種文明與自然絕對的對立模式。兩人希望站在所謂文明與自然的角度,思考各自面對的困境,然後探問:有沒有協作的可能?衝突的源頭究竟是什麼?

黎卡這邊代表的是人與自然未曾斷裂的狀態,紅土城則是極度工業化的社會,自然在其中被制約、被異化,成為人力所控制的對象。兩個世界各有匱乏,也各有道理。「我們希望讀者可以站在不同立場,去理解這些角色為什麼做出這樣的選擇。」「《蜉蝣之島》不是一本給答案的書,它是開放給讀者在讀完後去思考:我們對現在生活中的種種情境會如何反思?」

這種不以衝突為核心的敘事策略,與作品中反覆出現的關鍵意象「編織」密切相關。李尚喬談到,這個概念的啟發來自某次在花蓮里漏(Lidaw)部落的田野經驗。

《蜉蝣之島》內頁(慢工文化提供)

兩人拜訪Sikawasay祭師團,採訪巴奈.母路(Panay Mulu),了解到一個完整的祭祀循環:儀式從海邊開始採集貝類和海帶,再一路從海邊烹煮、食用、採摘野菜到山上。儀式結束後,又從山上開始採野菜、做飯,一路吃回海邊,完成一個循環。「這就是編織,」李尚喬轉述耆老的話,「透過吃,把人和整個自然生態的關係編織在一起。」

這段田野經驗給了李尚喬極大的觸動。李尚喬覺得,這正是她一直在尋找的「屬於島嶼的美學」,既有極強的象徵意義,又與日常生活如此貼近。「作為台灣人,吃是我們很重要的一環。」漫畫裡有一段場景,角色們將貝殼和野菜放在一起烹煮,驚嘆「怎麼會這麼好喝」——這就是相遇的模範:讓不同的事物在一個地方交會,才會產生這鍋湯的滋味。

➤灰靈:當世界失去縫合的能力,靈魂找不到歸處

在「編織」的對面,是斷裂。《蜉蝣之島》的世界不僅是物資匱乏的末日,它連帶影響到精神層面的枯竭。李尚喬解釋,在紅土城那樣極度工業化的環境裡,人被異化為功能性的存在,失去了作為一個完整的人的精神狀態。「灰靈」正是這種斷裂的具象化:無法安放自己的亡靈,承載著極大的痛苦。

第一集中灰靈的出現源自一場意外,但在我們所處的現實社會裡,這種「不安的靈」有更多的面貌——暴力事件的受害者、政治迫害下的犧牲者,種種可能被遺忘的記憶。

《蜉蝣之島》內頁(慢工文化提供)

排灣族作家利格拉樂.阿𡠄 (Liglav A-wu)曾描述部落中最後一位巫師過世時,帶給族人的衝擊:當你失去了最後一個能與神靈溝通的管道,接下來要用什麼方式生存?對黎卡來說,她作為島引、作為生活在自然之中的人,必須去理解灰靈所承載的,極度的斷裂感與痛苦。李尚喬說,這是兩人在第一集想要開啟的話題之一。

談到「靈」在創作上的處理,李尚喬提到一段對話帶給她的衝擊。她曾和一位委內瑞拉的朋友聊起「魔幻寫實」,對方聽了有些憤怒:「我最討厭聽到魔幻寫實。對我們來說,跟亡者對話、感覺到他們在場,就是真實發生的事情。是那些歐洲白人搞不清楚狀況,他們的文化裡沒有這個東西,才用獵奇的『魔幻寫實』這個詞來形容。」這個反應,也直接影響了《蜉蝣之島》對靈的定位:靈不是奇幻元素,而是島嶼的現實。

➤陰性的修復力量,承接末日世界人們的斷裂

李尚喬進一步指出,「編織」所代表的力量在這部作品中帶有明確的女性、陰性特質。無論是黎卡作為島引的靈性溝通能力,或是紅土城城主天野駕著輕型飛行器在危急時刻果斷決策、同時照顧親族與城中人民的領導風格,女性角色承擔的都不是挑起衝突的角色,而是在不同立場之間建立連結的核心。

她們的處境充滿辯證性:能力越大,承擔越重。天野有她的承擔,黎卡也有相應的課題。她們在付出具有療癒性或承接性功能的同時,仍然有各自未解的個人命題,也各自面對與母親之間的關係。

這與末日類型敘事中慣見「組隊、打怪、透過開啟衝突來解決問題」的陽剛模式截然不同。「編織」要求你去與不同的事物產生連結,你必須不斷地建立社群、建立關係,而這需要的是傾聽、感應與耐心。「這個故事裡的角色,必須思考各種不同的人的問題,然後為他們找到客製化的出口。在末日的世界裡,陰性的領導者可能反而是解決問題的關鍵。」

《蜉蝣之島》內頁(慢工文化提供)

➤如何用畫筆,召喚自己不曾活過的世界

相對於李尚喬在敘事層面的思考,葉長青面對的是如何將這些概念轉化為視覺語言,他為《蜉蝣之島》設下的最大目標,是建立一個「屬於南島視野的奇幻」。

為此,葉長青從台灣原住民文化出發,廣泛研究菲律賓、紐西蘭、巴布亞紐幾內亞等太平洋島嶼的文化圖像,大量觀看紀錄片,每看到有用的畫面就暫停、速寫。「它不能只是台灣的,也不能是夏威夷的,它必須去融合這整個島鏈的文化。」

但葉長青坦言這不是一件簡單的事:從這麼漫長的島鏈看過去,各地的文化思想其實都不太一樣,如何融合是兩人持續面對的課題。而且這不僅只涉及服裝和道具的設計,更核心的挑戰在於思想:這些視覺元素必須與作品內在的哲學產生對應。

至於靈的視覺表現,葉長青的策略出人意料:「盡量不要理智思考。」他會改用蠟筆等較難控制的媒材,讓手自動運動,藉此接近一種無秩序的狀態。他提到自己去觀看祭祀團的巫師祈禱時,努力想看見靈卻始終看不到,「只有特別的人才看得到這些靈」,所以在作畫時只能透過放棄理性控制來捕捉那種靈動的感覺。

《蜉蝣之島》內頁(慢工文化提供)

值得留意的是,書中每一次靈的出現,視覺策略都有細微差異:從深海中糾纏成團的絲線,到畫框邊緣浮現的毛茸曲線,靈的形態始終處於流動之中。

然而,對葉長青來說,最大的煎熬不在於單一畫面的技術挑戰,而在於整體氛圍的召喚。他住在台北,身處極度高壓的都市環境,要想像一個與自然和諧共存、充滿靈動的南島生活,兩者的落差極大。「我只有去台東、綠島,再回來台北的時候,可以捕捉到一點點那種感覺,但回到日常,生活又很像紅土城這樣一個資本主義的社會。」

紅土城的視覺風格融入了蒸汽龐克元素。李尚喬解釋,選擇蒸汽龐克一方面是因為葉長青畫起來覺得有吸引力,另一方面也是考量大眾接受度:南島文化對一般讀者可能有門檻,蒸汽龐克可以作為親切的入口,讓讀者先進來認識這個作品。

飛行翼等載具的設計,參考了二戰時期美軍女性飛行部隊的歷史資料,這群負責送信的女性飛行員,讓兩位創作者深感興趣,最終融入了紅土城衛隊的造型之中。

《蜉蝣之島》內頁(慢工文化提供)

➤黎卡即將離島,屬於島嶼的網仍在成形

《蜉蝣之島》本傳預計共3集。李尚喬透露,這是一個關於移動的故事,接下來黎卡將離開蜉蝣之島,展開自己的旅程,並進一步了解灰靈的故事,以及它們是如何誕生的。至於更多的細節,她選擇不爆雷。

對於未來兩集的視覺走向,葉長青則說:「不論如何,接下來都要越畫越自由。不然繼續畫下去其實是一個漫長的旅程,如果沒有自由的話,它必然會變成監獄。在這邊說出這些話,是要讓我自己記住。」

本傳第一集的結尾與歌有關。閱讀一部起伏有致的作品本身就富有音樂性,而聽歌也需要等待——等待間奏,等待歌手出新歌。《蜉蝣之島》的第二、三集終將到來,在那之前,這張正在成形的網已經夠讓人沉思了。

「編織」是貫穿這部作品的核心隱喻,但它或許也是對創作本身最貼切的描述:在不同的文化、物種、立場與媒材之間,尋找可以產生連結的節點,然後一條一條地把線拉起來。這不是英雄屠龍的故事,而是一張網如何成形的過程。●

《蜉蝣之島》內頁(慢工文化提供)

蜉蝣之島1
Mayfly Island 1
作者:李尚喬
繪者:葉長青
出版:慢工文化
定價:420元
內容簡介➤

作者簡介:李尚喬
跨文化及領域創作者,嘗試透過不同媒材說故事的人,高雄拍電影短片《三月的南國之南》編導,同時也擔任《蜉蝣之島》動畫及漫畫編劇。

繪者簡介:葉長青
奇幻作品愛好者,曾為《蜉蝣之島》擔任動畫美術,2017年開始全心創作漫畫。曾於西班牙、法國駐村,作品在歐洲受到熱烈迴響。多以素描筆觸描繪細膩情感,水性淡彩表現優雅動態。

漫畫代表作:《蜉蝣之島》《遺忘之神》

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