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【聽取反饋】《赤血沙漠》釋出第二次更新:針對控制器及鍵盤滑鼠的操作體驗改善

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更新於 2小時前 • 發布於 3小時前 • Sheep
《赤血沙漠》

珍艾碧絲(Pearl Abyss)發行之開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》(Crimson Desert )昨日向全球玩家發布「致全體灰鬃」公告,當中表示將針對操作不便的部分進行即時更新,隨後在今日釋出第二次更新資訊並針對控制器及鍵盤/滑鼠的操作體驗改善,同時上調了食物材料與食物道具的生命值恢復量, 而野狼山丘營地內新增道具保管處等項目也進行了更新。

《赤血沙漠》

官方在公告指出,對於在發售後不到兩天的時間大量湧入及支持的玩家致上最誠摯的感謝,並同時傾聽全球粉絲的反饋,接下來將針對操作不便的部分進行即時更新及改善。若有其他疑難雜症,玩家們也可以在已知問題公告中進行,官方將著手解決、釐清原因進行修正。讓遊戲朝著更好的方向前進。

1.03 更新詳細內容(3/23 推出)

任務

  • 修正了在第 2 章「重逢」任務中,跟著貓咪移動時偶爾會發生貓咪未進行道路指引的問題。

  • 改善了在第 4 章「神秘的鑄鐵鍋」任務中,修理古代發電機時紋樣到達正確位置後會暫停片刻。

  • 修正了在「圖爾諾爾利的委託」任務中,若對已淬火的貝格盾牌再次進行淬火時,導致任務無法完成的問題。

  • 改善了在包含犯罪狀態等特定情況下無法進行任務時,將顯示相關引導訊息的機制。

內容

  • 為了提升移動便利性,已於帕衛爾大陸內額外配置了可用於瞬間移動的阿比斯痕跡。

  • 物品保管箱新增了可存放物品欄內道具的倉庫功能。

  • 物品保管箱(個人倉庫)位於埃爾南德臨時住處,獲得野狼山丘營地後,即可在營地使用。

  • 獲得知識所需的時間已縮短。

  • 變更了為只需進行 1 次觀摩學習即可習得技能。

  • 變更了習得時機,使玩家能更快速地學習勁法技能。

  • 減少了伐木所需的打擊次數。

  • 修正為在伐木時,即使不處於瞄準狀態,也能透過基本揮動進行伐木。

  • 下調了比腕力小遊戲的 QTE 難度,以及被敵人壓制(控制)時的 QTE 難度。

  • 改善為可獲得知識的道具將會顯示圖示,並能透過工具提示確認可習得的知識數量。

  • 已優化礦脈及採集要素的偵測機制,靠近時將自動發現。

  • 一般礦物:8m

    • 工具類:2m
  • 營火、特製料理工具、磨刀石"

  • 阿比斯內的天路調節裝置在到達運作點時,已優化為會立即啟動。

  • 已改善阿比斯內天路調節裝置的位置提示,使其更易於辨識。

  • 使用法則之力操作電路板時,優化為會顯示目前操作中的電路形狀。

  • 改善了向火爐瞄準弓箭時的視角移動方式,並隨之調整了箭矢點火的判定範圍。

  • 雄獅哨崗前已配置了無法被破壞的火爐。

  • 貿易商店現在除了克里夫的馬匹物品欄外,也會顯示德米安與翁卡的馬匹物品欄。

  • 已補回先前遺漏的破壞敵方據點設施效果。破壞據點設施時的效果如下:

  • 破壞療養院:負傷的敵人將不再回歸。

  • 倉庫型設施:敵人生命值上限減少10%

  • 木屋型設施:敵人攻擊力減少5

  • 修正部分謎題外型,使其更易於辨識。

  • 提高食物材料與食物道具的生命值恢復量,並增加埃爾南德酒館販售的食物種類。

  • 優化提燈功能,現在可讀取更廣範圍內的痕跡。

  • 下調舉起時的耐力消耗量。

  • 修正特定情況下寵物無法正常拾取的現象。

  • 女巫商店的部分商品變更為每日重置。

  • 鉍礦石的屬性及採集方式變更如下。

  • 靠近鉍礦石周圍時,玩家將受到石化效果的影響。

    • 採集鉍礦石時,除了雷電屬性攻擊以外,還可以透過一般採集方式獲得。
  • 已下調射擊與箭術大賽小遊戲的難度。

  • 修正了阿比斯動力核心的電擊力場不會消失的問題。

  • 優化了在天路調節裝置中需以法則之力抓取部分的提示,使其更易被辨識。

  • 調整為使用提燈讀取記憶痕跡後,會自動裝備並播放比吉奧內。

  • 修正了在天上之路阿比斯中,在未踩踏阿比斯痕跡下進行時無法觀摩學習勁法的現象。

  • 修正了特定任務過場動畫後,不會消耗耐力的現象。

操作

  • [共通] 優化互動 UI 顯示速度。

  • [共通] 優化跳躍輸入的操作反應。

  • [共通] 提燈瞄準與赤手瞄準互動期間,準星變更為不會固定於目標而是維持在畫面中央。

  • [共通] 已優化為再次選擇快捷欄中目前取出的裝備時,會將其收回。

  • [共通] 優化了主選單的反應速度。

  • [共通] 修正了偶爾無法正常切換至主選單的現象。

  • [鍵盤/滑鼠] 優化了移動角色時的操作反應。

  • [鍵盤/滑鼠] 新增了可直接開啟與關閉各選單的快捷鍵。可使用的快捷鍵如下:

  • 物品欄:[I]

    • 技能:[K]

    • 冒險日記:[J]

    • 地圖:[M]

  • [鍵盤/滑鼠] 修正了進行格檔或瞄準時,畫面右下角顯示的按鍵提示未隨之變更的問題。

  • [鍵盤/滑鼠] 新增了格擋/瞄準(側邊按鈕 1)與迴避(側邊按鈕 2)的預設操作鍵選項。

  • [鍵盤/滑鼠] 法則之力的移動操作已變更為可持續維持。

  • [鍵盤/滑鼠] 修正了設定快捷鍵與輸入時,按鍵可重複指定的問題。

  • [鍵盤/滑鼠] 修正了變更快捷鍵與輸入設定時,部分動作無法正常執行的問題。

首領 / 戰鬥

  • 修正了特定敵人及首領的生命值與攻擊力。

  • 修正了格擋攻擊時的耐力消耗量。

  • 修正了前往蘆葦惡魔首領戰鬥區域途中,所出現的亂入首領戰難度。

  • 已調整屠殺者凱亞魯斯首領的部分攻擊模式。

  • 成功觸發瞬間格擋時,首領的暈厥值累積量已上調。

  • 優化為即使在未擁有特定知識的情況下,也能看見首領的弱點特效。

  • 修正了進入首領戰時,同行中的傭兵仍持續留存的異常現象。

  • 修正了火箭擊中敵人時無法正常著火的問題。

  • 修正了特定情況下,部分首領會出現不自然墜落動作的問題。

  • 修正了部分首領在特定情況下受擊時,過於頻繁觸發脫離行為的現象。

  • 修正了部分以閃光反射為弱點的敵人未受到影響的問題。

NPC / NPC對話

  • 修正了部分英語語音無法正常輸出的問題。

  • 透過野狼山丘營地的 NPC 卡爾復原遺失物品的費用,已由 10 銀幣變更為 1 銀幣。

  • 優化了動物在玩家附近的行為,使其表現更為自然。

  • 修正了特定 NPC 的行為與部署位置異常的現象。

  • 修正了在進行鬥牌小遊戲時,NPC 之間會互相抓作弊的現象。

UI 修正 / 優化

  • 優化了首次獲得食物道具時,系統將自動將其登錄至快捷欄位的功能。

  • 優化了信鴿信件相關 UI 的顯示位置。

  • 透過觀摩學習技能時,改善了調整視角的操作使其更加自然。

  • 修正了地圖選單中偶爾無法正常解除目的地之現象。

  • 修正了商店選單中進行按鍵操作時,游標偶爾無法正常顯示之現象。

  • 知識、歷史訊息選單已從「其他」分頁移動至「冒險日記」分頁,並變更了部分選單順序。

畫面 / 設定

  • [PlayStation 5, Xbox] 遊戲選項畫面新增了可啟用/停用 120Hz 模式之功能。

  • 修正了在設定選項中使用復原功能後,即便變更其他設定也無法正常儲存內容之現象。

  • 修正了解析度、升頻等設定值在重新啟動遊戲後無法維持之現象。

  • 修正了效能選項於最低品質下,角色裝備或貓咪無法顯示之現象。

  • 修正了啟用 FSR Ray Regeneration / DLSS Ray Reconstruction 時,畫面品質顯示異常之現象。

  • 修正了在特定解析度環境下,因誤判顯示器尺寸導致畫面輸出異常的問題。

  • 修正了在全螢幕、視窗模式及無邊框視窗模式下,遊戲畫面遭裁切或顯示位置不自然的問題。

  • [Mac] 修正了特定 MacBook 裝置中,預設畫面選項會被設定為「電影級」的問題。

  • [Mac] 修正了在特定畫面設定環境下,遊戲偶爾會發生中斷的問題。

  • 修正了在特定情況下,於地面上也能看見阿比斯的問題。

  • 改善了並修正了部分 NPC 執行特定動作時所顯示的各類視覺效果。

  • 改善了阿比斯教學中的瀑布外觀。

  • 修正了角色與馬車碰撞時,演出效果不自然的問題。

  • 修正了部分過場動畫播放結束後,黑邊未解除的問題。

性能 / 穩定性 / 遊戲執行

  • [PlayStation 5] 修正了開啟世界地圖選單時,偶爾會發生遊戲中斷的問題。

  • 修正了內建與獨立顯示卡並存的環境下,因無法辨識獨立顯示卡導致遊戲無法執行的問題。

  • 修正了低於 Windows 10 特定版本時,顯示卡無法正常辨識的問題。(改善了特定版本以下可能無法偵測到顯示卡的異常)

  • 已針對 PC 及家機平台進行整體的穩定性與性能優化,並修正了部分程式崩潰現象。

  • [Xbox] 修正了離線狀態下無法遊玩遊戲的問題。

在地化

  • 修正了所有語言的多項在地化錯誤,並提升了翻譯品質。

其他

  • 修正了死亡或者讀取畫面播放延遲的問題。

  • 呼叫馬匹時,已改良為馬匹召喚後會主動朝玩家靠近。

  • 修正了貼牆使用勁法或者刺擊時,角色會向側邊偏移的問題。

  • 修正了 Windows 環境特定情況下 DualSense 控制器震動無法運作的問題。

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