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【台製遊戲獸圈爆紅1】從休閒到硬核動作 7QUARK轉型挑戰《百劍》開發

鏡週刊

更新於 2025年04月18日21:29 • 發布於 2025年04月18日21:28 • 鏡週刊 Mirror Media
《百劍討妖傳綺譚》分為竹虎(上起)、沙羅及時雨三條故事線,遊玩體驗可達30至40小時。(7QUARK提供)

由台灣團隊7QUARK研發、預計5月中旬推出的《百劍討妖傳綺譚》,是近來備受矚目的獨立遊戲作品。美少女、蘿莉、獸人組成的主角群,擄獲不少支持玩家,多變的武器搭配更添玩法深度。

然而遊戲開發過程顛簸,遭遇投資者撤資及版權爭議,一度幾近斷炊。靠著製作人投入畢生積蓄及團隊的堅持度過難關,力拚上市,讓玩家體驗心血結晶。

集結武士刀、美少女以及獸人等多種元素的《百劍討妖傳綺譚》(以下稱《百劍》),是一款和風動作角色扮演遊戲。遊戲以江戶時代為背景,描繪妖怪之王「九尾狐」率領群妖肆虐人間。玩家可扮演三位各具特色的主角:不死忍者「時雨」、地獄鬼差「沙羅」與妖怪武士「竹虎」,體驗奇幻冒險。曾陸續獲得G-EIGHT遊戲展玩家票選第三名、NYX Game Awards最佳獨立遊戲銀獎等國內外獎項肯定。

7QUARK成軍於2013年,執行長郭秉鈞曾任職於昱泉、鈊象等國內遊戲大廠,參與MMO(大型多人線上遊戲)、賽車等類型的遊戲研發。「後來創業開發卡牌遊戲,也做過休閒類型。以平台來說,PC、家用主機、網頁遊戲、手遊甚至大型機台,團隊都有研發經驗。」

《Mr. Catt - 喵星旅人》是7QUARK在2016年推出的手遊,累積下載破百萬次,去年底改版重上市。(翻攝自7QUARK官網)

「《百劍》的開發最早可追溯到2021年。」郭秉鈞回憶,7QUARK過往作品多是小規模的休閒遊戲,「但團隊其實喜歡挑戰不一樣的玩法類型,也比較擅長Hardcore的遊戲。內部討論後,決定嘗試動作角色扮演。」

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