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【傷害難平】修好《2077》還不夠?CDPR 坦言:得靠《巫師4》才能贏回玩家

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更新於 2小時前 • 發布於 2小時前 • Vincent
(合成來源:CDPR)

CDPR 開放世界遊戲《電馭叛客 2077》在 2020 年上市不久之後就因為嚴重的技術問題在玩家之間引發了爭議,雖然開發團隊之後不斷推出更新,並在發布了一部 DLC「自由幻局」後終於扭轉了評價,但根據 CDPR 聯合執行長 Michał Nowakowski 的說法,開發團隊其實還沒有徹底完成他們的「救贖」,而目前仍製作中的《巫師4》將會成為關鍵。

就在近期接受《EDGE》雜誌的訪談時,Michał Nowakowski 回顧了這間波蘭遊戲開發商這幾年下來的發展歷程,並再次談到了《電馭叛客 2077》上市表現對於團隊以及粉絲們造成了多大的心理創傷,甚至永遠失去了部分粉絲對於他們的信心,因此,他認為團隊目前可能還沒 100% 完成他們的「救贖曲線」。

考慮到 CDPR 團隊上一款作品《巫師3:狂獵》帶來的空前成功,再加上《駭客任務》、《捍衛任務》演員基努李維的加持,玩家們對於《電馭叛客2077》的期待早已達到了一個令人難以想像的程度,但就在本作於 2020 年 12 月上市後,首發玩家立刻在遊戲中體驗到了大量的 Bug 與技術錯誤,而舊世代的主機版本甚至慘到讓索尼和微軟一度開放退款。

以目前來說,CDPR 已經大致修復了《電馭叛客2077》中的所有問題,並針對各種細部設計進行了徹頭徹尾的改善,同時也創下了高達 3500 萬套的銷量。然而,Nowakowski 仍然認為 CDPR 目前尚未徹底挽回當時造成的商譽損害,而他也將希望寄託到了《巫師4》以及其他未來的新作上。

接著,Nowakowski 也解釋了 CDPR 內部在《電馭叛客2077》上市爭議爆發後的改變,表示內部只剩下多位身經百戰的資深開發者,一些願意繼續將各種不同的挑戰全部扛到肩上的領導者。然而,雖然他強調 CDPR 的夢想是開發更多遊戲,但他們並沒有打算成為那種每年都會推出新作的工作室。

在深入解釋時,Nowakowski 表示 CDPR 目前已經擬定好了未來 10 年的發展計劃,但他們的目標並非採用一種「遊戲海戰術」,讓整個遊戲市場充滿大量的 CDPR 作品,也不想要擁有太多的 IP。

雖然《電馭叛客2077》的發展旅程已經告一段落,而《巫師4》也正在如火如荼地持續開發中,但 CDPR 近期也向玩家們揭露了另一個出乎意料的驚喜,那就是目前推出超過 10 年的《巫師3:狂獵》將會在 2027 年推出另一部大型 DLC 擴充包「舊時曲」。在此同時,《電馭叛客》系列正宗續作以及初代《巫師》的重製版也都在去年悄悄進入了前製階段。

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