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主題樂園經營模擬遊戲《Park Beyound》2022 年發售,發揮創意付諸實現奇特遊樂設施

遊戲基地

更新於 2021年08月26日07:32 • 發布於 2021年08月26日14:00 • 蓋子™

台灣萬代南夢宮娛樂發行、德國 Limbic Entertainment 開發的主題樂園經營模擬遊戲《Park Beyond》,預定 2022年 推出PS5 / Xbox Series X|S/PC版,同步公開首支宣傳影片。

   《Park Beyond》是一款現代主題樂園經營模擬遊戲。透過玩家自由創造史無前例的遊樂設施,搭配富有深度的遊樂園經營模擬體驗,將為玩家帶來全新體驗。在本作中,想像力將是建造主題樂園的唯一限制。玩家可輕鬆使用各式模組創造出成千上萬的獨特景點,並為遊客們帶來一些意想不到的歡樂驚喜。

在故事模式中,玩家化身為具有遠見的建築師,達成不同任務,打造專屬於自己傳奇的遊樂園 。並有機會遇見豐富多樣的角色、夥伴以及敵人,他們將協助玩家在主題樂園界中創造屬於自己的傳奇經典。另外,在參與提案會議的過程中,玩家將了解任務內容並學習更多主題樂園管理技巧。藉由數個任務帶出曲折的劇情,玩家可在董事會上提出想法思考付諸實現。設定目標客群等不同對話選項,設定里程碑讓玩家思考如何達成。

遊戲利用現實物理概念與遊樂設施融合,提供直覺的編輯器讓玩家發揮創意,編輯模式中可以利用不同組件接合,打造前所未見的遊樂設施。設計完成也可以使用第一人稱視角體驗自己打造的奇特遊樂設施。設施的變化不僅止於軌道、摩天輪、旋轉木馬。載運遊客的各式車輛也有著奇異的變化。不過在客製化要素上,只有雲霄飛車比較多自由的軌道建造,摩天輪、旋轉木馬等設施較為制式化,但玩家不必擔心升級設施會影響佔地面積。

而作為模擬遊戲,將提供玩家深度經營模式,其中需要 思考顧客需求、設置商店紀念品賺錢、營運模式,管理遊樂園人事、定價策略,企劃活動等等項目。最後透過線上玩家社群,可以共享遊樂園設施設計,但不具有多人玩家經營遊樂園模式。開發團隊一度思考過是否要提供 VR 模式的遊樂園體驗,但是發現在 VR  畫面中並非全是有趣的畫面

在戰役模式中,遊客分為三種群體:家庭、青少年以及其他族群,玩家在遊戲中可以自由搭建遊樂設施,但系統會讓三個群體有各自的喜好與安全顧慮,會判斷危險性、驚嚇程度等因素決定是否由遊玩。而遊客在設施中體驗如果造成不適感,還會有專門的醫療團隊進行,設施發生故障時也有技術團隊到場維修。玩家在編輯模式下,可以透過系統提供的幽靈測試功能,確保雲霄飛車等設施是否出軌的檢測。

      戰役模式中給予玩家的挑戰並非是有其他的樂園競爭者,而是藉由任務目標增加難度。戰役模式中有著如是時間、營利資金限制,而導致挑戰任務失敗,或者遊樂園整體營利赤字破產也會導致主線任務結束,更有些 NPC 會透過在樂園預定地附近買地讓玩家無法擴展佔地領域來阻礙玩家,因此發展出遊樂園擴展模式,玩家可以依據營收不斷花錢購入土地,將樂園建造的更為巨大。不過也有顧慮到只是想要發揮創意、不想煩惱經營的玩家,提供不須考慮資金與任務需求的沙盒模式,此模式也可以導入主線任務中所建造的遊樂園藍圖。

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