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遊戲動漫

斬裂彈獵人進了手術房!《魔物獵人:世界》1.05更新修正傷害公式與獵團問題

遊戲基地

發布於 2018年02月09日03:02

《魔物獵人:世界》首發三日全球創下五百萬套佳績後,可見亞洲還是歐美都有相當大量的新米獵人加入,PS4 實況與錄影的便利性也讓許多老獵人或者是遊戲上手的新人都能夠拍出讓人足以稱羨的狩獵秒殺影片,但也因此讓官方注意到了目前遊戲內武器傷害倍率的問題,緊急做出修正更新。

1.05更新
從《魔物獵人:世界》提供了每日登入獲得激運票的機制開始,不難讓熟悉的玩家覺得,這款將是以線上遊戲的營運方式提供後續更新。不過編輯看這次 1.05 更新認為,斬裂彈的威力如果是相較於其他彈種太過強勢而修正,得看修正後的整體彈種威力是否都有回到該有的能力值。

斬裂彈成為削弱的的焦點,推測是不少影片展現了斬裂彈的強勢,是因為斬裂彈的作用方式,但實際上並不是傷害最高,目前的斬裂彈狩獵影片呈現的是影響魔物動態的表現,而非誇張的傷害。就算有傷害《魔物獵人:世界》的武器傷害是需要玩家累積時間與經驗去配出相當適合現場戰況的裝備,才得以做出速殺的表現,並非原本傷害就如此之高,改動傷害這點還有待確認影響狀況。

在修正影響隊友方面,事實上《魔物獵人:世界》的武器對隊友的動作都會有所影響,不管是大劍、斧撈飛。而遠程武器對著夥伴射也是會造成干擾,其實是使用者的問題。從這次更新上可以看到官方團隊想要讓所有武器都有生存空間,但是是否會造成該系列武器最沒有特色的一代,需要看玩家實測後的結果,各位獵人們是否滿意這次的改動呢?歡迎留言討論!

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