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《鬥陣特攻》辛梅塔定位改為防禦角? 遊戲總監Jeff:將有大改動

新頭殼

發布於 2018年04月23日13:18 • 新頭殼newtalk |安元廷 綜合報導

新頭殼newtalk

《鬥陣特攻》輔助角色「辛梅塔」面臨重新設計的命運,辛梅塔將會從輔助角色改為防禦角色,改版後的辛梅塔預計在今年夏天亮相。

辛梅塔從遊戲初期就是輔助角色,但與其他輔助角色不同的是,辛梅塔沒有任何治療能力,而是以哨戒塔和護頓產生器來保護隊友。另一方面,辛梅塔的武器會自動瞄準,且光子投射器的傷害量,會隨著鎖定成功時間逐漸提高,由於操作門檻低又相當難纏,令許多玩家反感。

由於目前辛梅塔修正還在討論階段,官方無法提供更多相關細節,但遊戲總監Jeff Kaplan透露這會是非常大的變動,目的是為了讓辛梅塔更有靈活度。遊戲總監Jeff Kaplan曾在鬥陣特攻官方討論區分享截圖,提示會如何調整辛梅塔。

這次辛梅塔的重新設計,估計是繼慈悲後,幅度最大的改版,消息一出,引來玩家熱議。官方目前並未公佈詳細的時程,僅表示預計在夏天登場。這樣的改動會對遊戲平衡帶來什麼影響,得等上線後才知道了。

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